Warhamm Опубликовано: 8 октября 2015 Опубликовано: 8 октября 2015 Меня только что убил бот. Неееет!!! Верните мои деньги! 700 тыщ страховка, на 3 ляма ваучеры сгорели Все, что заработал за последние дни, коту под хвост. А оптимизация да лучше стала. Тоже на рабочем компе заметил, где видюшка старенькая. У меня тормозило на станциях и при гиперпрыжках, сейчас намного лучше. А еще кажись звуки изменили и графические некоторые эффекты.
m0n0type Опубликовано: 8 октября 2015 Опубликовано: 8 октября 2015 Вчера тоже чуть не остался с пустыми карманами-решил, что звено из трех питонов не так уж и опасно..потом без стекла несся на станцию, успел за 20 сек до конца кислорода...по старой памяти стояла система жизнеобеспечения на 6 мин, когда всё было можно) а так - прощай 22 ляма за страховочку и столько же в кредитах) Кстати, в ресах теперь вроде как все идет в перемешку, не надо входом - выходом дожидаться питонов..залетаешь, сайдвиндеры пиратские носятся, а через минуту уже конды с питонами подгребают. Из ммаксимальной награды- упокоил фердика элитного- 275 тыс. нот бэд ..а вот за конд чего то не особо дают, иногда и за питона больше выпадает
1CGS zeus-- Опубликовано: 8 октября 2015 1CGS Опубликовано: 8 октября 2015 Тоже вчера с прокачанной до "Allied" системе в обычном "интенсивном поясе" настрелял за 50 минут 4,7 ляма на Вультуре. Такие жирные цели прилетали - только успевай сканить да отстреливать. Потолок баунти был 347к за Ферделанса элитного.
GANZ Опубликовано: 8 октября 2015 Опубликовано: 8 октября 2015 А мне вчера на Питонах не повезло .... звено из трёх кораблей - уделали буквально на последних секундах перед прыжком. Имперский клипер в щепки, страховка в 6 лямов и около полумиллиона ваучеров .... но нововведения порадовали.
DnK Опубликовано: 9 октября 2015 Опубликовано: 9 октября 2015 Патч 1.4 очень хорош в отношении неписей, против них сложней воевать чем против людей. Вчерась, на имперском курьере (с тремя мультификсами) гонял двух коммандеров, одного на питоне, второго на вальтуре - оба убегли, а потом меня интердикнул нпс на игле... и я не смог его уделать пока свои полицаи на подмогу не прилетели... Это какойто позор, и он меня радует
1CGS FF*VaSoK*22 Опубликовано: 9 октября 2015 1CGS Опубликовано: 9 октября 2015 (изменено) На форуме лично Брабен подкинул тут: Изменено 9 октября 2015 пользователем VaSoK 7
Warhamm Опубликовано: 9 октября 2015 Опубликовано: 9 октября 2015 Впечатляет. Мне вот интересно на каком этапе будет генерироваться поверхность планеты. Т.е. каждый раз рандомно если игрок решил приземлится в точке XY. Или же генерация будет заранее и таким образом в точке XY будет всегда один и тот же ландшафт сколько раз туда не приземляйся. Второй вариант конечно же интереснее, но это какое количество данных! Упрощенно ландшафт наверняка будет совпадать, скажем если с орбиты видно, что здесь горы, то и по факту они там будут, но вопрос в деталях. Возможно компромиссный вариант, там где есть станции и прочие важные объекты ландшафт будет неизменен, а на остальной части планеты рандом. На видео планетка мизерная, а что если размером с Юпитер?
1CGS FF*VaSoK*22 Опубликовано: 9 октября 2015 1CGS Опубликовано: 9 октября 2015 Впечатляет. Мне вот интересно на каком этапе будет генерироваться поверхность планеты. Т.е. каждый раз рандомно если игрок решил приземлится в точке XY. Или же генерация будет заранее и таким образом в точке XY будет всегда один и тот же ландшафт сколько раз туда не приземляйся. Второй вариант конечно же интереснее, но это какое количество данных! Упрощенно ландшафт наверняка будет совпадать, скажем если с орбиты видно, что здесь горы, то и по факту они там будут, но вопрос в деталях. Возможно компромиссный вариант, там где есть станции и прочие важные объекты ландшафт будет неизменен, а на остальной части планеты рандом. На видео планетка мизерная, а что если размером с Юпитер? Ну конечно второй вариант, причем не зависимо от того какой игрок там находится и в какой промежуток времени. Имхо будут созданы просто некие шаблоны, алгоритмы а по ним уже будет строиться ландшафт. Один раз построился и потом он просто будет подгружаться для всех, высчитанный по паре карт и формул. Сейчас уже действует примерно такой метод, ведь прилетая в одну и туже систему разные игроки видят одинаковый набор планет, звезд и прочего которые однажды сгенерировались при первом их посещении.
1CGS FF*VaSoK*22 Опубликовано: 9 октября 2015 1CGS Опубликовано: 9 октября 2015 Вот вам еще новостей... 3
Warhamm Опубликовано: 9 октября 2015 Опубликовано: 9 октября 2015 В новостях говорится, что в среду они будут рассказывать про генерации планет. Интересно будет посмотреть. Скиммеров не одобряю. Хочу вместо этого перевозить в своем трюме вот такого парня Говорят, мечтать не вредно 1
vit_unit Опубликовано: 9 октября 2015 Опубликовано: 9 октября 2015 (изменено) У кого-нить трэк ир работает в новом патче? напрочь отказывается подключаться... Изменено 9 октября 2015 пользователем vit_unit
GANZ Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 У меня без проблем - подхватывается сразу ,работает как часики
vit_unit Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 (изменено) Переустановил игру, переустановил трэк ир подчистую. Естественно обновил базу игр. Элитка в списке есть. Все равно не подхватывает. БоБ, арма норм работает, а тут нет. Изменено 10 октября 2015 пользователем vit_unit
vit_unit Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 (изменено) До патча все было нормально. Сейчас обратил внимание, что в "Устройствах и принтерах" трэкир имеет статус как "Неопознанный" (Unspecified). Хотя пишет, что устройство работает нормально )) Изменено 10 октября 2015 пользователем vit_unit
vit_unit Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 Единственное, что я сделал необычное до установки патча, я удалил на диске С папку фронтиров (C:\Program Files (x86)\Frontier), так как не вкурил, какого лешего мне тут эти фронтиры диск захламляют. Ведь сама игра стоит на другом совсем диске (E:\Program Files (x86)\Frontier\EDLaunch) и никогда не делал попыток на диск С ставить.
m0n0type Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 (изменено) А какая винда? у меня на семерке все нормально-и в устройствах трекир определяется Изменено 10 октября 2015 пользователем m0n0type
vit_unit Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 Винда самая нормальная Семерка Ultimate SP1. До патча все норм было с трэк иром в элитке.
vit_unit Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 Проверьте, пожалуйста статус трэкира в "Устройствах и принтерах", у кого есть данный девайс. А также наличие папки фронтиров на диске С, у кого игра стоит на другом диске. Спасибо. Не знаю как это может быть связанным, но на всякий случай ))
m0n0type Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 Трекир в устройствах -имеется, папки-нет 1
ROSS_BerryMORE Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 Я в Элите не ищу экшн. для меня наоборот - это тяга к одиночеству, невероятно большой бездне. когда летаю, вспоминаю разную фартастику, погружаюсь в мысли. Элита как шикарный бекграунд мыслям. Никакой другой космосим не дает этого ощущения. ну молодому папаше теперь это не грозит))))
=19GvFAB=GennON Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 Привет всем космовирпилам! Я тоже поддался ностальгии, приобрел ELITE в STEAM с месяц назад. С удовольствием осваиваю, зарабатываю кредиты, оснащаю ASP...Все было нормально до патча - трекир, джойстики, настройки...Да и с патчем сначала все было ОК. Но на второй или третий день с новым патчем появился пренеприятный глюк - при переходе на карту ( и галактики, и местную ) начисти "залипает" курсор по центру экрана, выбор точки на карте или в меню карты становится невозможным...Хотя оси мыши и кнопки ее работают, карта вращается, масштабируется. Нашел способ бороться с этим пока - выход на раб. стол через ALT+TAB и заход в игру через трей возвращает движение курсора, но только до след. смены окна на карту...Дальше - снова ALT+TAB... ELITE стоит у меня на двух компах, так вот на втором - история еще хуже. Там мышь ведет себя так же, но курсор не движется даже при выходе на раб. стол, помогает только ALT+CTRL+DEL и выход в диспетчер задач. Тут курсор "оживает" и работает на картах в игре...до следующего захода в карту.... Пытался копать настройки управления, причин там не нашел, да и не было этого раньше. Система на обоих компах - Win7 max Так что - прошу помощи коллективного разума, может кто сталкивался с проблемой или слышал о таком? Ткните дурня старого куда надо, может сослепу не вижу очевидного...
m0n0type Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 Да у многих такое..мне помогает запускать элитку не через стим, а через лаунчер в папке с игрой
vit_unit Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 (изменено) С трэкиром решил проблему. 1. Повторно удалил ПО трэк ир. 2. Отключил от USB Трэк ир. 3. Установил ПО. 4. Подключил трэк ир в USB порт непосредственно в системный блок. Ранее подключал через USB-hub, хоть все работало до патча нормально. 5. Запустил ПО трэкира. 6. Запустил элитку. Удивительно, но трэкир подцепил игру. П.С. в "Устройствах и принтерах" все равно трэк ир не опознан (Unspecified), но драйвер работает нормально ))) Изменено 10 октября 2015 пользователем vit_unit
vit_unit Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 (изменено) Ломанулся сразу в ресы. А там сию минуту мне выдали мясо на коляске в виде фердика. Первый раз его увидел в качества бота-пирата в ресах. Потом всякие питоны да клипперы. По поводу сложности с ботами в хай интесити ресах сильных изменений не заметил. Была проблема с клиппером, но и раньше ему удавалось выходить в лоб после моей атаки с задней сферы. Но заметил, что боты бывают странно ведут себя. В первые я увидел, что они неосторожны в маневрах рядом с булыжниками )) На моих глазах бот впендюрился в камень насмерть Возможно трастеры были у него повреждены. Также когда драпал от клиппера в камнях, тот походу вклепался, т.к. он потерял только что восстановленный щит А потом пришел анаконд!!! В общем веселей снова стало в ресах. Изменено 10 октября 2015 пользователем vit_unit
1CGS FF*VaSoK*22 Опубликовано: 10 октября 2015 1CGS Опубликовано: 10 октября 2015 (изменено) Всем у кого проблемы с залипанием мыши в игре есть два способа решения проблем: запускать игру из папки минуя Стим, либо в самом Стиме отключить оверлей для игры. Фронтиры походу что то сломали в нем Ждем исправлений, а пока так. Изменено 10 октября 2015 пользователем VaSoK 1
FFOMyT*09 Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 С трэкиром решил проблему. 1. Повторно удалил ПО трэк ир. 2. Отключил от USB Трэк ир. 3. Установил ПО. 4. Подключил трэк ир в USB порт непосредственно в системный блок. Ранее подключал через USB-hub, хоть все работало до патча нормально. 5. Запустил ПО трэкира. 6. Запустил элитку. Удивительно, но трэкир подцепил игру. П.С. в "Устройствах и принтерах" все равно трэк ир не опознан (Unspecified), но драйвер работает нормально ))) ну вот видишь)))
1CGS BRZ513 Опубликовано: 10 октября 2015 1CGS Опубликовано: 10 октября 2015 У меня тоже с кур Всем у кого проблемы с залипанием мыши в игре есть два способа решения проблем: запускать игру из папки минуя Стим, либо в самом Стиме отключить оверлей для игры. Фронтиры походу что то сломали в нем Ждем исправлений, а пока так. Спасибо, была такая проблема.. Отключение оверлея в стиме помогло.
=19GvFAB=GennON Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 Спасибо, у меня тоже мыша "ожила " после запуска из папки, и что интересно - все стало нормально и при запуске через Steam, хотя там не лазил )))
VLadd Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 ...- при переходе на карту ( и галактики, и местную ) начисти "залипает" курсор по центру экрана, выбор точки на карте или в меню карты становится невозможным...Хотя оси мыши и кнопки ее работают, карта вращается, масштабируется. Нашел способ бороться с этим пока - выход на раб. стол через ALT+TAB и заход в игру через трей возвращает движение курсора, но только до след. смены окна на карту...Дальше - снова ALT+TAB... ... Мне помог отказ от бета-тестирования в настройках аккаунта Steam. Запускаю через стим, оверлей работает, курсор не залипает.
1CGS FF*VaSoK*22 Опубликовано: 10 октября 2015 1CGS Опубликовано: 10 октября 2015 Сегодня ворвались немного в CQC. Ногибается нормально, фана много, отличный режим после рутинной торговли или исследований. 3
1CGS BRZ513 Опубликовано: 10 октября 2015 1CGS Опубликовано: 10 октября 2015 Может кто не видел конечно, на всякий случай тут оставлю 1
=V=Heromant Опубликовано: 10 октября 2015 Опубликовано: 10 октября 2015 Порубил маленьkо руды в kольцах. Теперь с одного астероида выпадает гораздо больше kусов руды. Но, kроме этого разработчиkи добавили автоматичесkое запихивание kусkов породы в пустые слоты дробилkи... Из-за этого надо постоянно проверять чтобы не набрать мусора. Таk же из-за этого можно легkо промахнуться и выkинуть из дробилkи не тот ресурс... 1
1CGS BRZ513 Опубликовано: 11 октября 2015 1CGS Опубликовано: 11 октября 2015 Вчера пробовали в жирной системе покопать... Золота вооо! Платины ВООО!!!! А потом прилетели асп и вулчер и накидали звездюлей...
1CGS FF*VaSoK*22 Опубликовано: 11 октября 2015 1CGS Опубликовано: 11 октября 2015 Вчера пробовали в жирной системе покопать... Золота вооо! Платины ВООО!!!! А потом прилетели асп и вулчер и накидали звездюлей... Надо уже охрану на жирные раскопки нанимать )
Dy6ACuM Опубликовано: 11 октября 2015 Опубликовано: 11 октября 2015 Порубил маленьkо руды в kольцах. Теперь с одного астероида выпадает гораздо больше kусов руды. Но, kроме этого разработчиkи добавили автоматичесkое запихивание kусkов породы в пустые слоты дробилkи... Из-за этого надо постоянно проверять чтобы не набрать мусора. Таk же из-за этого можно легkо промахнуться и выkинуть из дробилkи не тот ресурс... Здорово, должно облегчить процесс. Не смогу ещё несколько дней попробовать обновление. А с изыскателями изменений нет? А то странная у них логика работы.
=V=Heromant Опубликовано: 12 октября 2015 Опубликовано: 12 октября 2015 Не. С изыскателями нет изменений. А что с ними не так? По идее это зонд с буром. Сел, забурился, выдал анализ...
Dy6ACuM Опубликовано: 12 октября 2015 Опубликовано: 12 октября 2015 Не. С изыскателями нет изменений. А что с ними не так? По идее это зонд с буром. Сел, забурился, выдал анализ... Одного мало, поэтому нужно несколько запускать, но тогда предыдущий пропадает.
FF*BELKA Опубликовано: 12 октября 2015 Опубликовано: 12 октября 2015 Ломанулся сразу в ресы. А там сию минуту мне выдали мясо на коляске в виде фердика. Первый раз его увидел в качества бота-пирата в ресах. Потом всякие питоны да клипперы. По поводу сложности с ботами в хай интесити ресах сильных изменений не заметил. Была проблема с клиппером, но и раньше ему удавалось выходить в лоб после моей атаки с задней сферы. Но заметил, что боты бывают странно ведут себя. В первые я увидел, что они неосторожны в маневрах рядом с булыжниками )) На моих глазах бот впендюрился в камень насмерть Возможно трастеры были у него повреждены. Также когда драпал от клиппера в камнях, тот походу вклепался, т.к. он потерял только что восстановленный щит А потом пришел анаконд!!! В общем веселей снова стало в ресах. Вит я так понял ты вернулся? Может как -нибудь поохотим человеков?
andante Опубликовано: 12 октября 2015 Опубликовано: 12 октября 2015 ребят.. скажите а скидка на хорайзон кончается или она еще долго будет, кто знает?
=V=Heromant Опубликовано: 12 октября 2015 Опубликовано: 12 октября 2015 ребят.. скажите а скидка на хорайзон кончается или она еще долго будет, кто знает? Если судить по самой элитке - то вроде она должна быть как минимум до начала бета-теста. Но могу и ошибаться... Одного мало, поэтому нужно несколько запускать, но тогда предыдущий пропадает. У меня контроллер больше не поддерживает. Потому отстреливаю несколько, запоминая положение в пространстве. Но это только при острой нужде свободного места в трюме. Так обычно закидываю одного на шаг вперед... А вот контроллер на несколько дронов-сборщиков похоже теперь актуален... Я перевел баланс энергии на оружие - и теперь пилю камень практически не отпуская гашетку. Но, похоже, что один сборщик не успевает собрать все куски. Придется все же пилить куски небольшими сериями...
Рекомендованные сообщения
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас