Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

Опубликовано: (изменено)

Есть еще те, кому сегодня сложно досидеть до конца рабочего дня? :)

 

 

Изменено пользователем ReviZorro
  • Спасибо! 1
Опубликовано:

А у этого типа всегда волосы были?

Опубликовано:

Как по мне , то все американские ААА шутаны последних лет - настолько унылое конвейерное УГ, что их даже на халяву не охота скачивать.

  • Поддерживаю! 5
Опубликовано:

Последний сабж, в который играл и смог пройти до конца - тот, в котором алмазы, лихорадка и Африка. Все последующие, сколько б не пытался, хватало максимум на пару часов игры, потом деинсталляция.

  • Поддерживаю! 2
Опубликовано:
6 часов назад, JGr124_Barakuda сказал:

так французы же разработчики. убисофт

Если не ошибаюсь, то это их канадское отделение.

Опубликовано:

Убрать маркеры, убрать помощников, больше упор на сюжет , а не на дополнительные квэсты и игра бы понравилась. В том что сейчас отличия от 4й части не вижу особо.

Пы.Сы. Играл чуть более часа, может дальше лучше будет, хотя сумневаюсь

Опубликовано:

Ну шо там, очередной скинпак на 3 фаркрай?

Опубликовано:

Наличие баллистики выглядит вкусно. Придется играть.

  • 3 недели спустя...
Опубликовано:

Прошел...

 

В целом - более менее, не "поиграть пару часов и выплюнуть", проходить на 100% было интересно, даже рыбалку. И не только интересно - но и "не геморно". Хотя казалось бы - однообразие аля мафия 3, с другой стороны - надоесть не успело. Видимо сказалось стелс-прохождение :)

 

По сюжету - фар край 3 мне понравился гораздо больше. Но в пятом и "наконец-то баллистика", и графоний (он не просто графонистый - он безумно красивый), и в целом более разнообразный геймплей. Концовка несколько удивила, видимо на нее потратили 90% сил, которые были задействованы в сюжете :)

Из раздражаемого - внезапные телепорты к главным злодеям посреди твоих занятий. И если мужики еще были логичны - "за тобой гонится команда захвата", то галлюциногенная баба вкрай надоела) Она же была самым неубедительным "боссом".

Опубликовано:

Вчера вечером пробежал все задания из сюжетной линии (захватил все эти стоянки, лесопилки и прочие питстопы), активных больше нет, побочные проходить неохота, а что дальше то делать?

Опубликовано:

А какой "уровень сопротивления" в регионах? Боссы тебя уже захватывали?

Опубликовано:

Да как-то не заморачивался никакими уровнями, ну т.е. без понятия про эти все сопротивления :) Дали задание из главной ветки, пошел и перестрелял всех. А щас задания кончились. Боссы не захватывали, только какая-то наркоманка приходила и какую-то пургу несла, но я особо не вслушивался..

Опубликовано:

Бегаешь по локации и не отпускает мысль, что столько сил вложено в какую-то мутотень, вот бы эту энергию да в надлежащее русло, ну типа Сталкера там или новый фалаут..

Опубликовано:

Я в четвертый фолач с таким же чувством бегал. Сделано вроде бы многое, но толку... Новый фолаут от беседки уже совсем не хочется. А от нового сталкера и я бы не отказался. 

  • Нравится 2
  • 1CGS
Опубликовано:
4 часа назад, Voi сказал:

Вчера вечером пробежал все задания из сюжетной линии (захватил все эти стоянки, лесопилки и прочие питстопы), активных больше нет, побочные проходить неохота, а что дальше то делать?

Пуск->панель управления -> установка/удаление программ :lol:

  • ХА-ХА 1
Опубликовано:

Я даже сюжетную линию не прошел , снес с компа эту муть. Больше эмоций испытывал когда ждал выхода, а не когда играл.

Опубликовано:

Ну так и я не прошел, освободил штук пять каких-то лагерей и на этом задания закончились. Как оказалось, надо бегать по полям и качать уровень локации, занимаясь всякой ерундой типа помощи местным. Играть дальше перестал, но игру оставил, т.к. собираюсь покупать новую видеокарту, буду тестировать.

  • 1CGS
Опубликовано:

Не понимаю зачем люди ждали чего-то нового. Это жи юбики. Вышки - наше всё. Это не арма, это про вечером побегать без включения головного мозга. 

Опубликовано: (изменено)
2 часа назад, Voi сказал:

Ну так и я не прошел, освободил штук пять каких-то лагерей и на этом задания закончились. Как оказалось, надо бегать по полям и качать уровень локации, занимаясь всякой ерундой типа помощи местным. Играть дальше перестал, но игру оставил, т.к. собираюсь покупать новую видеокарту, буду тестировать.

Я поставил. В начале - не оценил. Потом дошло что игра - такой-то симулятор партизана! Грабить корованы - НЕОБХОДИМО! Любой блокпост можно пройти множеством путей. Карта большая, красивая. Простор для полета фантазии.

Уровень локации, кстати, повышается выполнением нескольких непосредственно сюжетных заданий, + 2-3 сайдквестов типа "уничтожь три конвоя с Блажью", которые выполняются за 15 минут. Хотя это и не очевидно, на самом деле.

Изменено пользователем -=ATM=-801
Опубликовано:

Прошел всю сюжетную часть, стараясь и сайд-квесты выполнять.

Сюжет по сравнению с FC3 и FC4 слабее. Упор на на разнообразие техники и разрушительное взаимодействие со средой. Разработчики говорили, что убрали раздражающие элементы из предыдущих версий (типа множества сложных вышек), в итоге получился какой-то приторный Фаркрай.

Один раз пройти можно, фан будет получен.

Возможно, еще есть свои прелести в мультиплеере. 

 

Надо заметить, что графически движок очень красив и оптимизирован. 

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано:

Ну вот, прикупил новую видюху и достал игрушку из долгого ящика. И о чюдо! Заиграла новыми красками, забив полностью на сюжет просто ходил в стелс-режиме и снайперил. Так и прошел всю игру :) 

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...