WallterScott Опубликовано: 1 декабря 2019 Опубликовано: 1 декабря 2019 Это смотря какой телек. Топовые модели во всем топовые. Это и зоны подсветки и пиковая яркость в 1000, что позволяет получить действительно hdr, а не пародию. С инпут лагом и шлейфами у дорогих моделей все в порядке. Какой нибудь lg в9 или самсунги 9-й серии, фору дадут любому монитору. Другого дело что в 19 году планка поднялась до 55’’ В 49 диагонали очень мало приличных моделей. 1 1
Olaf-A Опубликовано: 2 декабря 2019 Опубликовано: 2 декабря 2019 (изменено) 30.11.2019 в 00:29, WallterScott сказал: Поэтому надо искать модель где нативная герцовка матрицы 120гц.. Но ТВ с такой матрицей в FHD уже давно не делают. Думаю эти модели невозможно найти в продаже. А не вспомнишь, какие были хорошие модели в FHD 100-120Гц? Я так понял, что все 3D должны иметь 100-120Гц. 8 часов назад, WallterScott сказал: Какой нибудь lg в9 или самсунги 9-й серии, фору дадут любому монитору. Другого дело что в 19 году планка поднялась до 55’’ В 49 диагонали очень мало приличных моделей. В 17-18 году были FHD менее 49"? Будь добр, какие модели, если не трудно. Изменено 2 декабря 2019 пользователем Olaf-A
WallterScott Опубликовано: 2 декабря 2019 Опубликовано: 2 декабря 2019 59 минут назад, Olaf-A сказал: А не вспомнишь, какие были хорошие модели в FHD 100-120Гц? Я так понял, что все 3D должны иметь 100-120Гц. Я помню только Sony KDL-43W805C 43" так как искал еще и с возможностью подать эти 120Гц ибо система позволяла. Но не купил его тогда. Он слабоват был по инпутлагу (для ила норм но для других игр высоковат) и какие то еще недостатки там были. Если вам нужен просто 120 гц и не важно какой там hdmi то выбор пошире но я такие не искал. Но скорее всего это старые модели до 16-го года будут. Последние года не ставят 120гц панели на дешевый сегмент, а fhd давно ушел в дешевый 1
1CGS -DED-Rapidus Опубликовано: 5 декабря 2019 1CGS Опубликовано: 5 декабря 2019 Попробую 32:9 все же. Авось зайдет. 1
Olaf-A Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 4 часа назад, -DED-Rapidus сказал: Попробую 32:9 все же. Авось зайдет. Для работы и кино зайдет, а для абсолютного большинства игр - нет: слева и справа будут очень сильные геометрические искажения картинки. У меня некоторое время назад для полетов стояла система из трех мониторов формата 4:3. Ширина обзора впечатляет, и даже голова немного кружится после долгого перерыва в полетах, но искажения по краям ну совсем неприемлемые. Да, видно, что в правом углу экрана что-то появилось, и нужно обратить на него внимание, но смотреть туда будет некомфортно.
1CGS -DED-Rapidus Опубликовано: 5 декабря 2019 1CGS Опубликовано: 5 декабря 2019 (изменено) большинство игр у меня это ил-2, калибр и дкс(и то только хьюи и як-52)) скромный набор еще последнее время редактор полный)) Изменено 5 декабря 2019 пользователем -DED-Rapidus
FoxbatRU Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 Перед покупкой монитора тоже подумывал про ультравайды. Но сымитировав отказался. Я на обычном включал такое разрешение, чтобы длинная сторона была родная, а по высоте обрезалось согласно соотношению. По мне вау-эффект есть. Особенно на взлёте и при горизонтальном полёте, т.к. периферийное зрение прётся. Но когда начинаешь крены крутить, то получается (у меня), что летаешь через амбразуру. Но это конечно от личного восприятия зависит.
vvm13ru Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 Полистал тему - вижу, народ коллективно называет QHD ( 2560 x 1440 ) "2K". Но 2K - это FHD. Доказательство элементарное: 2K и 4K относятся к приблизительному разрешению по вертикали, 4К (UHD) называют 3840 x 2160 , а 3840/2 = 1920, и это число существенно ближе к 2000 ("некоторые" пишут "2048", но "кило" - это всегда 1000), чем 2560. Но можете и погуглить. Ещё обнаружил интересный "приём" - на мониторе UHD включать разрешение QHD (в игре). Как насчёт пойти другим путём - уменьшить или вообще выключить сглаживание? При достаточной плотности пикселов сглаживание совершенно не нужно (вопрос в том, конечно, какая плотность достаточна, но это определяется экспериментально).
FoxbatRU Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 2 минуты назад, vvm13ru сказал: олистал тему - вижу, народ коллективно называет QHD ( 2560 x 1440 ) "2K". Но 2K - это FHD. Наверно это правильно, но уже устоялось. 2560x1440 очень долго и лень вспоминать и набирать, а QHD непонятно.
l3VGV Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 1 час назад, vvm13ru сказал: Ещё обнаружил интересный "приём" - на мониторе UHD включать разрешение QHD (в игре). Как насчёт пойти другим путём - уменьшить или вообще выключить сглаживание? При достаточной плотности пикселов сглаживание совершенно не нужно (вопрос в том, конечно, какая плотность достаточна, но это определяется экспериментально). Я пробовал отключать и включать сглаживание на 4к 27" мониторе. Для монитора всеравно заметно. Близко сидим.
72AGs_miky Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 2 часа назад, vvm13ru сказал: Полистал тему - вижу, народ коллективно называет QHD ( 2560 x 1440 ) "2K". Но 2K - это FHD Это обще принято, во многих обзорах пишут 2K/QHD/1440p/WQHD. Если на любом форуме напишешь 2K, то все поймут, что разговор о QHD. 1
vvm13ru Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 3 часа назад, 72AGs_miky сказал: Это обще принято, во многих обзорах пишут 2K/QHD/1440p/WQHD. Если на любом форуме напишешь 2K, то все поймут, что разговор о QHD. У народа стало совсем плохо с математикой (и с русским).
UFO* Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 (изменено) del Изменено 5 декабря 2019 пользователем UFO*
72AGs_miky Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 1 час назад, vvm13ru сказал: У народа стало совсем плохо с математикой (и с русским). Не знаю как у народа, у меня с математикой всё нормально. По поводу русского ты ошибся форумом. Часто не имея, что сказать по существу, цепляются к орфографии.
=FA=CATFISH Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 54 минуты назад, a___k___s сказал: Я извиняюсь, но как это видео на 25 мин соотносится с ИГРОЙ? Спойлер: фуфло какое-то
a___k___s Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 13 минут назад, =FA=CATFISH сказал: Я извиняюсь, но как это видео на 25 мин соотносится с ИГРОЙ? Спойлер: фуфло какое-то Чё, не в той теме? Или чё? Не понимать.
Olaf-A Опубликовано: 5 декабря 2019 Опубликовано: 5 декабря 2019 https://youtu.be/8BNftyf9HL0?t=339 Вот виден эффект "рыбьего глаза" справа и слева. Придется решать: мириться с ним или больше крутить головой со старым монитором. 1
1CGS -DED-Rapidus Опубликовано: 6 декабря 2019 1CGS Опубликовано: 6 декабря 2019 дык один фиг с трекиром летается, чуток повернул в ту сторону- вот он объект внимания ближе к центру. Просто была идея второй 27" мон поставить, но рамка по центру- буээ. А три уже не влазит на рабочее место, да и рамки опять же.
DasMaximus Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 21:9 это разумный предел. Дальше начинаются сильные искажения.
Olaf-A Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 В классическом ИЛ2 была встроена и залочена для широкого использования фича обзора тремя виртуальными камерами. Одна из них смотрела строго вперед, остальные под 90 градусов влево и вправо от нее. Та, что обзор вперед, была доступна всем юзерам, а боковые можно было разлочить, зная "волшебный пароль" и подключив к своей видеокарте еще два монитора. Знавал умельца, который это делал даже со стеклянными мониторами 19" CRT, ставя их под углом 120 градусов. В боковых мониторах он постоянно видел свои крылья и несколько в сторону своих 6. Была у меня идея собрать себе конфиг из трех телевизоров по 43" и поставив их буквой П и сидя внутри нее, но тут произошел релиз этой игры и пришлось выбирать между двумя симами. Сейчас это легко реализуемая задача для классического ИЛ2 и современных видеокарт. Так вот, если современные производители игр повторят эту фичу в будущем, можно будет практически без искажений использовать мониторы формата 32:9 (уже продаются) и даже шире. Только для полного удовлетворения высоты у нынешних ультравайдов не хватает: еще бы 15-20 см добавить для большего погружения.
LitR_Tolstoy Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 30 минут назад, Olaf-A сказал: В классическом ИЛ2 была встроена и залочена для широкого использования фича обзора тремя виртуальными камерами. Одна из них смотрела строго вперед, остальные под 90 градусов влево и вправо от нее. Та, что обзор вперед, была доступна всем юзерам, а боковые можно было разлочить, зная "волшебный пароль" и подключив к своей видеокарте еще два монитора. Знавал умельца, который это делал даже со стеклянными мониторами 19" CRT, ставя их под углом 120 градусов. В боковых мониторах он постоянно видел свои крылья и несколько в сторону своих 6. Была у меня идея собрать себе конфиг из трех телевизоров по 43" и поставив их буквой П и сидя внутри нее, но тут произошел релиз этой игры и пришлось выбирать между двумя симами. Сейчас это легко реализуемая задача для классического ИЛ2 и современных видеокарт. Так вот, если современные производители игр повторят эту фичу в будущем, можно будет практически без искажений использовать мониторы формата 32:9 (уже продаются) и даже шире. Только для полного удовлетворения высоты у нынешних ультравайдов не хватает: еще бы 15-20 см добавить для большего погружения. https://4k-monitor.ru/catalog/lg/LG_38GL950G/ вот ему хватит высоты, хотя сейчас 34 21:9 не видел обрезов по высоте в сравнении с 24 16:10 что был
DasMaximus Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 Что касаемо леталок и гонок, чем городить кучу мониторов, мне кажется гораздо лучше приобрести VR. А для остальных игр и домашних дел 27" 16:9 вполне достаточно.
DeadlyMercury Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 1 час назад, DasMaximus сказал: 21:9 это разумный предел. Дальше начинаются сильные искажения. Так в этом и смысл, что ты видишь их периферическим зрением. Что в большинстве случаев ты смотришь в центр монитора. 1 1
DasMaximus Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 Еще на тему целесообразности широких мониторов. Появились вполне неплохие и вполне доступные ВР комплекты. Раньше я играл в Dirt на своем трех мониторном сетапе, потом на одном 21:9 монике. Да это было прикольно! Сейчас я играю в Dirt 2 в ВР, до сих пор не могу привыкнуть, что когда я слетаю с трассы, то не обязательно со всей дури за руль держатся и готовится к сильному удару. Это совершенно другой уровень погружения, ты реально там, ты реально в кабине. Для таких игр, вкладываться в дорогие супер широкие мониторы, теперь уже бессмысленно. 21:9 это предел здравого смысла. Я свой 21:9 продал, перешел на 16:9 и ВР.
Olaf-A Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 "Не хватает высоты" - я имел ввиду не обрезание картинки, а физический размер матрицы по высоте. Имеющиеся сейчас мониторы 21:9 мелковаты в том смысле, что приборная доска на них все равно воспринимается подсознанием как ненастоящая, мультяшная из-за того, что приборы на ней видишь намного меньшими, чем они есть в жизни. Я пару лет назад перешел на ТВ 42", и стоит он от меня на вытянутую руку, при этом прицел и приборы имеют размеры очень близкие к реальным, что дает мне больше реализма (как будто я сижу в реальной кабине) и упрощает прицеливание, наподобие шлема ВР, где упреждение при стрельбе делать проще из-за объемности объектов и приближенности окружения к твоему жизненному опыту. Вот и ультравайд я бы себе выбирал такой, чтобы высота матрицы была бы около 70 см, как на моем нынешнем ТВ. 2
DeadlyMercury Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 6 минут назад, DasMaximus сказал: Еще на тему целесообразности широких мониторов. Да, но чтобы полноценно залезть в шлем - надо выгнать всех из дома часов на несколько Чтобы никто не отвлекал, не просил ничего и тд От монитора проще отвлечься условно говоря. Понятно, что шлем - это ну вообще совсем другое и после него на мониторы можно смотреть весьма косо, но в те же шутеры в шлеме не поиграешь. В те же стратегии. У меня шлем фактически для двух игр - элитки и ил-2. Ну может быть еще дкс, но я пока его ни разу не пробовал (страшно! ). Хотя комп обновил серьезно - пора уже проверить, руки не доходят Но при этом в элитке в последнее время я только копаю - без шлема это делать проще и опять же - это такое занятие, что ты разломал астероид - и сидишь куришь несколько минут (в ютуб залипаешь), пока роботы работают. В ил-2 уже давненько не летал в том числе потому что меня сейчас не очень устраивает мой джойстик (РУД начал шуметь, педали получили мертвую зону по усилиям и не возвращаются в ноль - свободно болтаются от -10% до 10%), а заменить его нечем Точнее можно заменить РУД и педали - но вот жду, когда уже вкб запилит ффб. И в результате я в последний месяц на 80 игровых часов залип в kingdom come. Какой тут шлем?) 1
DasMaximus Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 1 минуту назад, DeadlyMercury сказал: И в результате я в последний месяц на 80 игровых часов залип в kingdom come. Какой тут шлем?) В этом и смысл, что для всего этого и 16:9 достаточно. А те редкии дни, когда нормально полетать/гонят удается, то шлем несомненно круче. 5 минут назад, DeadlyMercury сказал: Да, но чтобы полноценно залезть в шлем - надо выгнать всех из дома часов на несколько Чтобы никто не отвлекал, не просил ничего и тд От монитора проще отвлечься условно говоря. Вот с этим конечно не поспоришь ? 7 минут назад, DeadlyMercury сказал: но вот жду, когда уже вкб запилит ффб. А это вообще, аж плакать хочется. Надеюсь внуки мои дождутся ?
DeadlyMercury Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 (изменено) 4 минуты назад, DasMaximus сказал: В этом и смысл, что для всего этого и 16:9 достаточно. А те редкии дни, когда нормально полетать/гонят удается, то шлем несомненно круче. неееее, 16:9 маловато имхо. Во всяком случае стало после того как сел на 21:9 В стратегиях это может быть не "маловато" - там скорее нужен 4:3 гигантских размеров и разрешения, чтобы все видеть. Но даже в них 21:9 смотрится лучше 16:10 - тупо больше обзор, пусть он и широкий. Изменено 6 декабря 2019 пользователем DeadlyMercury
Olaf-A Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 9 минут назад, DeadlyMercury сказал: вот жду, когда уже вкб запилит ффб А есть предпосылки?
DeadlyMercury Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 Только что, Olaf-A сказал: А есть предпосылки? Да кто-то где-то говорил, что "они обещали" В обсуждении ФМ в теме про ла-5. Что вроде как после покатушек на як-52 согласились что ффб нужен
1CGS -DED-Rapidus Опубликовано: 6 декабря 2019 1CGS Опубликовано: 6 декабря 2019 (изменено) 58 минут назад, DasMaximus сказал: Я свой 21:9 продал, перешел на 16:9 и ВР. я наоборот, ушел от вр и 16:9, потому как вр хоть и дает эффект погружения, но пиксели и видеокарты еще долго биться с друг другом будут, до 32к точно ))) ни 4к, ни 8к, ...32к надо) подождем Изменено 6 декабря 2019 пользователем -DED-Rapidus 1
72AGs_miky Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 1 час назад, DasMaximus сказал: Что касаемо леталок и гонок, чем городить кучу мониторов, мне кажется гораздо лучше приобрести VR. А для остальных игр и домашних дел 27" 16:9 вполне достаточно. Дело вкуса. Перешёл с 27" 16:9 на 34" 21:9 и ничуть не жалею. 53 минуты назад, DeadlyMercury сказал: но вот жду, когда уже вкб запилит ффб Пусть сначала РУД выпустят ) 1 1
DeadlyMercury Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 Да руд можно и у вирпила взять, как и трехосевые педали А вот ффб сейчас не делает никто. Есть брюнен - но это не нативный ффб. В иле он не заработает. В дкс он вроде работает потому что брюнен с иглами договорился.
ABP_158 Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 14 минут назад, DeadlyMercury сказал: брюнен BRUNNER CLS-E Active Force Feedback Joystick 15 минут назад, DeadlyMercury сказал: В дкс он вроде работает X-Plane, M-FSX ,Prepar3D.В DCS постоянные глюки ПО.
Olaf-A Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 18 минут назад, DeadlyMercury сказал: А вот ффб сейчас не делает никто. Скрытый текст Была информация, что МелкоСофт запантентовал ффб на много-много лет, и как вкб будет разруливать эту задачу - вопрос. Я бы вообще не надеялся от них его получить: уж очень долго они все делают, да еще и в спорном качестве. Мои внуки, может, и дождутся.
1CGS -DED-Rapidus Опубликовано: 6 декабря 2019 1CGS Опубликовано: 6 декабря 2019 2 часа назад, Olaf-A сказал: Знавал умельца, который это делал даже со стеклянными мониторами 19" CRT, ставя их под углом 120 градусов. В боковых мониторах он постоянно видел свои крылья и несколько в сторону своих 6. Была у меня идея собрать себе конфиг из трех телевизоров по 43" и поставив их буквой П и сидя внутри нее, но тут произошел релиз этой игры и пришлось выбирать между двумя симами. Сейчас это легко реализуемая задача для классического ИЛ2 и современных видеокарт. типа так: ? 1
Olaf-A Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 Да, так. У этих разработчиков хватит ресурсов и на большее количество камер )
72AGs_miky Опубликовано: 6 декабря 2019 Опубликовано: 6 декабря 2019 3 часа назад, DeadlyMercury сказал: Да руд можно и у вирпила взять, как и трехосевые педали Я не о том. РУД можно и кабаний, летает. Ну и Самоделкиных на выбор. Педалей тоже, главное подогнать под свои возможности. А вот ожидать ффб от ВКБ, посмотри когда появились их первые наработки РУД, где он сейчас и когда он ещё будет. Их наработки по ффб ты уже видел?) 2
Aurelius Опубликовано: 7 декабря 2019 Опубликовано: 7 декабря 2019 Коллеги , не раз читал, что на играя на мониторе 4К сглаживание в настройках можно не включать. Так ли это в действительности? У себя (4К, 43") включаю, т.к., пила по нижней кромке облаков на горизонте не так заметна, вроде бы.
Рекомендованные сообщения
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас