Перейти к содержимому
swift

Предложения по "Улучшению видимости контактов"

  

224 пользователя проголосовало

  1. 1. Какой вариант видимости контактов Вы рассматриваете?

    • Оставить как есть и отправлять всех играть с маркерами кто не видит без них
      79
    • Сделать еще 1 маркер черного цвета для хардкорного режима.
      49
    • Убрать зум и сделать примерно 3 варианта удаления от прицела и уже под них все настроить, не будет разницы FOV не будет проблем.
      96


Рекомендованные сообщения

так, если кому интересно )) НАБЛЮДЕНИЕ И ВИДИМОСТЬ Профессор В.В. Шаронов http://www.vrazvedka.ru/main/learning/vopros-ob/sharonov_03.html

Судя по таблице №3 должно быть видно одинаково как на фоне снега так и на фоне неба, так какого почему с 5 км высоты низколетящий самолёт видно, а на фоне неба ужен на 500м он проподает

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Свои пять копеек про реал. При полете по кругу, в радиусе 5 км от КТА, летательный аппарат можно не увидеть вплоть до опасного сближения, даже если знаешь куда смотреть. На маршруте, уверяю так-же, или увидел или нет. Поэтому все эти кручения графики считаю лютым читом. Засим предлагаю включать маркеры с расстояния 900 м и менее, а там разбирайся сам свой или враг.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отвратительное состояние железных дорог! Порой путаешься: то-ли это обычная грунтовка - то-ли это железная дорога (железнодорожный путь НЕ БЫВАЕТ без насыпи). И даже с большой высоты (ж.д.путь) выглядит несколько объемно.

  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По идее разработчикам надо поставить в план на будущее реконструкцию "компаса Кагановича".....что бы железная дорога как-то визуально более отличалась от обычных грунтовок и шоссе.

  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Железнодорожное полотно иногда блестит на солнце.

 

97528.jpg

  • Поддерживаю! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Железнодорожное полотно иногда блестит на солнце.

 

97528.jpg

Плюс зимой в те времена вдоль пути на снег оседала сажа из труб паровозов. Снег вдоль путей дб темнее.
  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тема вроде подходящая, посмотрел док. фильм сделанный из нерезки фотопулемёта по наземным целям. И у меня возникает чувство, что размеры техники нам в игре не докладывают маленько.  Там даже при ужасном качестве прекрасно видно,  автомобили, танки, поезда с вагонами - большего размера чем у нас в игре. Просьба разработчикам проверить угловые размеры моделей техники.

Вот скрины, сравните сами:

1.thumb.png.4bf7eae8f21d737425a831843787cf88.png

2.thumb.png.3987789a0baae3633d94fc09bc1d6f93.png

3.thumb.png.0fb90fa218d8b9c234320dc8f118a80e.png

4.thumb.png.b33e6ad875be9f3c5725d37afff8a409.png

5.thumb.png.7ceb0ed817f8d508ad768f124895f751.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Категорически согласен! При поиске целей на штурмовке все очень маленькие какие-то.... Судя по фотокино, нам реально "не докладывают"!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кажущиюся бОльшими размеры предметов на хронике - это игра "угла обзора". В игре просто "объектив" другой.

Как правило, все летают на большом угле обзора - что б снизить "эффект амбразуры". А для того что б взглянуть на игру "под угом обзора кинокамеры" надо сильно угол обзора уменьшить (возможно, в игре и недоступны будут необходимые значения). Есть мод на западной форуме. Типа "игл-ай".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Val73 сказал:

Категорически согласен! При поиске целей на штурмовке все очень маленькие какие-то.... Судя по фотокино, нам реально "не докладывают"!

Это стоп кадры реального боя снятого с фотопулемёта, а жить тогда хотели все. А мы спускаемся, подлетая гараздо ближе, а размеры всё равно не сопоставимы.

А это наш угловой размерчик, как думаете какое расстояние?... Самолёт должен шасси ехать по краям рулёжки, а машина в два раза больше как и самолёты.

4.thumb.png.016a7181e1445c251f106169a0c01b98.png

 

Изменено пользователем -DED-SkyFreeman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Именно так. При атаке пользуюсь зумом, изменяя тот самый "объектив". Но цели практически не увеличиваются. Отсюда и появляется мнение, что что-то не так...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 минут назад, Val73 сказал:

Именно так. При атаке пользуюсь зумом, изменяя тот самый "объектив". Но цели практически не увеличиваются. Отсюда и появляется мнение, что что-то не так...

 

 

1.thumb.png.ca347b6388c3e47d863c137f4191d11e.png

Прицел ПБП-1б

 

2.thumb.png.0d47d6ba1d5e46005cd0e8069a92412b.png

51.png.108869a617bc404778bc5115d5c8fdf5.png

Изменено пользователем -DED-SkyFreeman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И опять согласен! Угловые величины явно в конфликте с реальным положением дел! Элементарно, посмотрев на машину на растоянии 300 м ясно,что она значительно больше того, что видно в прицеле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, Val73 сказал:

И опять согласен! Угловые величины явно в конфликте с реальным положением дел! Элементарно, посмотрев на машину на растоянии 300 м ясно,что она значительно больше того, что видно в прицеле.

В прицельной сетке машина на аэродроме в 800 м. от меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, -DED-SkyFreeman сказал:

В прицельной сетке машина на аэродроме в 800 м. от меня.

 

Всё верно, 19/24*1000=791м.

 

А есть такой же кадр, только с маркером? Что бы понять, сколько эти 800м по прицелу в "реальности" в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тогда вопрос-как бы выглядел грузовик на растоянии 300-400 м? Это был бы реально здоровый объект. А так при штурмовке грузовик реально в размерах не увеличивается, хотя происходит максимальное приближение на растояние 200 метров и меньше. Или одно объяснение - все из-за монитора, где реальный угол не воспроизвести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, MARK_II сказал:

 

Всё верно, 19/24*1000=791м.

 

А есть такой же кадр, только с маркером? Что бы понять, сколько эти 800м по прицелу в "реальности" в игре?

Я с маркером не летаю. Но чисто субъективно размеры и расстояния не клеются и вызывают не верное понимание о расстоянии и размерами с окружающим миром. Вот поэтому и просится увеличение размеров на таких расстояниях хотя бы в 1.5 раза. Это относится и к домам, короблям,  -кроме деревьев ( мне кажется они должны быть ниже в 1.5 раза. Не везде конечно...

Изменено пользователем -DED-SkyFreeman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 22.11.2018 в 17:16, -DED-SkyFreeman сказал:

А это наш угловой размерчик, как думаете какое расстояние?...

 

По прицелу - расстояние 350-450м.

На второй картинке - длина вагона 12м, значит, если FOV точно такой же, расстояние было бы около 250м. Скорее всего, FOV гораздо уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×