Перейти к содержимому
Han

215-я часть Дневников разработчика

Рекомендованные сообщения

27 минут назад, Slawka сказал:

А вот по поводу металла танков ещё есть куда расти.

Вот пример настоящего металла:

Не нужно жадным быть на похвалу, коль есть за что хвалить. Метал бывает крашеный и не крашеный, и краска бывает разной. Глядя на скрины танков и паровоза, мне как 3д артисту в танки верится больше. У паровоза со спекуляром перебор.

Изменено пользователем ross_Rasim
  • Поддерживаю! 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, танки красивые, особенно "тройка", но всю эту красоту нужно ещё наполнить адекватной моделью повреждений и много чем ещё.

Глядя на всю эту свадьбу с парой "тигр"-Т-34/76 закрадываются сомнения....

Пожелания от себя после разбирательств с ДМ

1) Команды и переговоры внутри экипажа. И не только, а ещё и, например, стон убитого/тяжелораненного (такое "хыык", по-моему в "стил бистс" есть).

2) Медленное возгорание танка (как это имеет место с самолетами). Танк загорается и выгорает с последующим взрывом. А может и потухнуть, смотря что горит

3) Из п.2 следует возможность экипажу покинуть танк и погибнуть вне танка (например, от пулеметов танков противника).

4) Взаимозаменяемость в экипаже с приоритетом. Сейчас смерть наводчика приводит фактически к окончанию игры.

5) Расширение ДМ - чтобы могла выходить из строя пушка и пулемет, от повреждений падала мощность двигателя и (скорость танка), выходили из строя приборы наблюдения, выходили из строя электро- и гидроприводы башни и т.д.

  • Поддерживаю! 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часов назад, Han сказал:

 

А мне панзер 3-шка нравится. Буду на нём превозмогать. Отличный аппарат для превозмогания - даёт столько возможностей для превозмогания в обстоятельствах, где на других танках этой возможности не будет )))

1) Хан, а шерман можно будет в игре опрокинуть? Если да, то шерману будет хуже всего в игре, помня показанные скрины рельефа.

 

2) Я думаю, глядя на габариты шермана, что любой экипаж предпочёл бы шермана - т-34 потому что в шермане больше пространства, а значит экипаж меньше устаёт и дольше сохраняет внимание и реакцию. Экипаж шермана дольше может сражаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часов назад, STOIKIY сказал:

А то танк грустный получится. Даже 50мм тройки лучше броню пробивают чем его стандартная 75мм.

Веселее, чем отечественная 76,2 мм Ф-34.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Руки аж зачесались, так покататься охота :)

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часов назад, Han сказал:

Буду на нём превозмогать.

)))) На Е-Фронт заходи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Отличный танк.

Читал, что как-то раз танк Шерман спас жизнь экипажу. На марше он перевернулся на повороте и не попал в бой.

 

Изменено пользователем Makz
  • ХА-ХА 14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
52 минуты назад, Lofte сказал:

Да, танки красивые, особенно "тройка", но всю эту красоту нужно ещё наполнить адекватной моделью повреждений и много чем ещё.

 

Жаль, плюсомёт разрядился. Неистово плюсую. И то, что ты перечислил - это всего лишь малая часть того, что крайне необходимо и для симулятора, и для игры, что бы быть захватывающе-интересным. От себя, я бы ещё огнетушители в пункт 2 добавил бы. И пункт 6, как обязательный:

6) Ремонт гусениц в полевых условиях, с реально существующими временными нормативами. 

39 минут назад, Heinkel177 сказал:

1) Хан, а шерман можно будет в игре опрокинуть? Если да, то шерману будет хуже всего в игре, помня показанные скрины рельефа.

 

2) Я думаю, глядя на габариты шермана, что любой экипаж предпочёл бы шермана - т-34 потому что в шермане больше пространства, а значит экипаж меньше устаёт и дольше сохраняет внимание и реакцию. Экипаж шермана дольше может сражаться.

Я, конечно не Хан, не могу за него говорить, но мне кажется, что любой танк в игре, просто обязан уметь переворачиваться(они, кстати, до недавнего времени умели это делать). Иначе, от симулятора танка, почти ничего не остаётся. Это по пункту один. А что касаемо пункта 2 - весьма спорный вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, airking сказал:

6) Ремонт гусениц в полевых условиях, с реально существующими временными нормативами. 

вряд ли это играбельно. лучше б без игровых условностей, едва ли в боевых условиях успевали чинить какие нибудь модули (даже траки), а вот пересадить члена экипажа вместо выбывшего - это вполне исторично
 

5 минут назад, airking сказал:

но мне кажется, что любой танк в игре, просто обязан уметь переворачиваться(они, кстати, до недавнего времени умели это делать)

Танки можно перевернуть. на карте Сталинграда есть холмик, разогнавшись с которого я уже это много раз проворачивал)
 

Интересно, будут ли противотанковые мины, было б интересно))

Изменено пользователем 1/SG2_Hummels

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, 1/SG2_Hummels сказал:

Интересно, будут ли противотанковые мины, было б интересно))

тот же вопрос по ежам, надолбам и противотанковым рвам..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, 1/SG2_Hummels сказал:

вряд ли это играбельно. лучше б без игровых условностей, едва ли в боевых условиях успевали чинить какие нибудь модули (даже траки)

 

Отчего же, даже в догфайте, я бы предпочёл 20-30мин ремонт, 30ти-40ка минутному маршу из точки спавна. Опять же, если ты не один, тебя могут прикрывать, а у противника, возникает жгучее желание экипажу подбитого танка подпортить жизнь. А на проектах, так вообще... Кроме того - это напрямую связано с реальными боевыми действиями. От реализации, только плюсы, я считаю.

6 минут назад, Lofte сказал:

тот же вопрос по ежам, надолбам и противотанковым рвам..

Практически любой объект на карте, выполняет их работу:umnik2:. Вопрос, только в соответствующем, художественном их оформлении:biggrin:. Думаю, для разработчиков это не та проблема, над которой они заморачиваются. Так как она, очень легко решаема.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Графоний топ, Вы лучшие!)

Изменено пользователем =AxA=_SeVa
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
27 минут назад, Makz сказал:

 

Отличный танк.

Читал, что как-то раз танк Шерман спас жизнь экипажу. На марше он перевернулся на повороте и не попал в бой.

 

:rofl:Спасибо, теперь я понял, почему танкисты, его в некоторых источниках нахваливают:clapping:.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

17 минут назад, airking сказал:

Отчего же, даже в догфайте, я бы предпочёл 20-30мин ремонт, 30ти-40ка минутному маршу из точки спавна. Опять же, если ты не один, тебя могут прикрывать, а у противника, возникает жгучее желание экипажу подбитого танка подпортить жизнь.

Ремонтом в 20-30 минут едва ли кто будет пользоваться, вернее ооочень редко_)) Интересно также, будет ли какой нибудь функционал по буксированию, тоже б добавило новых красок в геймплей.

 

1.thumb.jpg.405663b7916d1c17ce521af0bd400306.jpg

 

Изменено пользователем 1/SG2_Hummels

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, 1/SG2_Hummels сказал:

Интересно, будут ли противотанковые мины

...у "Маршала поля боя" 😁

Изменено пользователем Vilir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Lofte сказал:

Да, танки красивые, особенно "тройка", но всю эту красоту нужно ещё наполнить адекватной моделью повреждений и много чем ещё.

Глядя на всю эту свадьбу с парой "тигр"-Т-34/76 закрадываются сомнения....

 

Никаких сомнений!!!

Разве не так??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 часов назад, Voi сказал:

Как же он уродлив этот Шерман.. Он мне сразу не понравился, еще в детстве, помню, мне тогда года три или четыре было, а запомнил это недоразумение, пытающееся заползти на стену и постоянно переворачивающееся. 

Чтоб ты сказал на счёт "Генерала Ли" , вот уж чёрти-что и сбоку бантик .. А ведь и на них воевали , и долго . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, emely сказал:

Чтоб ты сказал на счёт "Генерала Ли" , вот уж чёрти-что и сбоку бантик .. А ведь и на них воевали , и долго . 

Читал, что у нас их называли братской могилой.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часов назад, AnPetrovich сказал:

Не знаю как вы, друзья, но лично я не видел ничего лучше этих танков ни в одной другой игре! На мой взгляд они просто офигительны!!!

Дополню, что и НЕТ ничего подобного и НИГДЕ на таком уровне!

Многие до сих пор не въехали в это. А тут еще и внутренности полностью прорисованы + экипаж будет с анимацией! Да я знаю, что есть аналоги, но уровень их уже "не катит".

 

Пользуясь случаем спрошу еще раз: будет ли анимация покидания экипажем танка? Лично считаю это крайне важным элементом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 минут назад, KOPCAP сказал:

Дополню, что и НЕТ ничего подобного и НИГДЕ на таком уровне!

Многие до сих пор не въехали в это. А тут еще и внутренности полностью прорисованы + экипаж будет с анимацией! Да я знаю, что есть аналоги, но уровень их уже "не катит".

Ну пока ЭТО еще не сделали, не стоит говорить, что у аналогов хуже. У WG тоже очень достойные модельки, графика по лучше будет, тк изначально только для танков она и делалась, железо можно не такое мощное использовать, проработанное обучение для новичков, проработанный раздел групповых боев, есть разрушаемые объекты, система пробиваемости и повреждений там тоже на высоком уровне. Внутриигровая связь в конце концов. Так что у аналогов пока лучше.

Изменено пользователем JGr8_Leopard
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, JGr8_Leopard сказал:

Ну пока ЭТО еще не сделали, не стоит говорить, что у аналогов хуже.

Соглашусь, что рано. И тем, кто злословит по поводу нынешнего их качества напомню, что ТС в нынешней стадии - это даже не альфа версия, а т.н. "пробничек". Уверен, когда разрабы возьмутся за него "по-полной" то это будет ШЕЕДЕЕВВВВРРРРР! :biggrin:

4 минуты назад, JGr8_Leopard сказал:

Так что у аналогов пока лучше.

Для меня лично во всех играх критичное - вид от третьего лица. Там где он присутствует - для меня та игра всегда аркада.

  • Нравится 1
  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, KOPCAP сказал:

Уверен, когда разрабы возьмутся за него "по-полной" то это будет ШЕЕДЕЕВВВВРРРРР! :biggrin:

Так то оно так, но пока для игры анонсированны только модельки танчиков. Для шедевра или просто для интересной игры этого увы маловато будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, JGr8_Leopard сказал:

Так то оно так, но пока для игры анонсированны только модельки танчиков. Для шедевра или просто для интересной игры этого увы маловато будет.

Только ли?

Да, доната не будет. Боёв в горах(!!!) на танках тоже не будет. И я не склонен сравнивать ТС с ВоТом или Тундрой. Тут то и ошибка у многих происходит. ТС нужно сравнивать с творениями "гравитимов" и иными (если таковые есть, сам вспомнить на вскидку не могу).

 

О! вспомнил: Операшн флэшпоинт (первый), Редорчестра с модами (первая). Сравнение пусть и грубое, но уж лучше, чем аркадное деньговымогательство.

Изменено пользователем KOPCAP
  • Поддерживаю! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20 минут назад, KOPCAP сказал:

Только ли?

Да, доната не будет. Боёв в горах(!!!) на танках тоже не будет. И я не склонен сравнивать ТС с ВоТом или Тундрой. Тут то и ошибка у многих происходит. ТС нужно сравнивать с творениями "гравитимов" и иными (если таковые есть, сам вспомнить на вскидку не могу).

 

О! вспомнил: Операшн флэшпоинт (первый), Редорчестра с модами (первая). Сравнение пусть и грубое, но уж лучше, чем аркадное деньговымогательство.

О чём ты, товарищ? Причём тут вообще донат? Леопард не о донате тебе говорит, а о том, что симулятор танков - это не симулятор модели танков. Это совсем другое, хоть модели танков и играют большое значение, но не главное. кроме самих моделек, есть ещё масса всего, чего у ТС не будет никогда, пока они не сделают игру для танкистов. И да, на сегодняшний день, танкового симулятора, удовлетворяющего потребности танкистов хотя бы на 90%, на рынке нет. Но и анонсированный ТС от этого, таковым не станет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, airking сказал:

удовлетворяющего потребности танкистов

Танкистов - реальных людей служивших/служащих в бронетанковых войсках? Что за "танкисты" такие? Диванные чтоль? Ну вот я диванный лётчик и БзХ для меня лично - то что нужно. К танковым войскам так же отношения не имею, так что имею своё видение как должно быть и как оно меня удовлетворяет.

ВоТ и Тундра - не удовлетворяют и не соответствуют. Перечисленные мною выше - удовлетворяют.

Изменено пользователем KOPCAP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, KOPCAP сказал:

Танкистов - реальных людей служивших/служащих в танковых войсках? Что за "танкисты" такие? Диванные чтоль? Ну вот я диванный лётчик и БзХ для меня лично - то что нужно. К танковым войскам так же отношения не имею, так что имею своё видение как должно быть и как оно меня удовлетворяет.

ВоТ и Тундра - не удовлетворяют и не соответствуют. Перечисленные мною выше - удовлетворяют.

Ты прекрасно понимаешь о чём я. Ни к чему дурака включать. И если уж сравнивать WoТ(не к ночи будет упомянут) с ТС, то первый, на симуляторность и историчность не претендует и донатов не требует(между прочим). Можно спокойно играть не заплатив ни копейки. И тут, начинается самое интересное, а чем, собственно ТС, будет отличаться от WoT? Из положительных моментов, ТС будет иметь проработанную модель танков(и то, это только анонсировано, как оно на самом деле, вопрос открытый, пока). И более, менее, симуляторную ФМ и ДМ(но это, опять же, не точно). Что ещё, из положительного, экипаж юзабельный? А ещё? Дальше, WoT выигрывает, что для меня, лично, очень печально. Ведь я, прекрасно понимаю, возможности движка ТС, а если его напильником подпилить, специально под танки - это действительно, был бы шедевр.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, airking сказал:

Ты прекрасно понимаешь о чём я. Ни к чему дурака включать. И если уж сравнивать WoТ(не к ночи будет упомянут) с ТС, то первый, на симуляторность и историчность не претендует и донатов не требует(между прочим). Можно спокойно играть не заплатив ни копейки. И тут, начинается самое интересное, а чем, собственно ТС, будет отличаться от WoT? Из положительных моментов, ТС будет иметь проработанную модель танков(и то, это только анонсировано, как оно на самом деле, вопрос открытый, пока). И более, менее, симуляторную ФМ и ДМ(но это, опять же, не точно). Что ещё, из положительного, экипаж юзабельный? А ещё? Дальше, WoT выигрывает, что для меня, лично, очень печально. Ведь я, прекрасно понимаю, возможности движка ТС, а если его напильником подпилить, специально под танки - это действительно, был бы шедевр.

Представим БзС без онлайна, без карьеры, без триммеров, смесь, радиаторы, шаг винта не регулируются, самолет управляется WASD. Может так человеку станет понятно.

  • Спасибо! 1
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, glassded сказал:

Представим БзС без онлайна, без карьеры, без триммеров, смесь, радиаторы, шаг винта не регулируются, самолет управляется WASD. Может так человеку станет понятно.

Вот теперь я вас понял! Спасибо. Люблю когда кратко и ёмко.

Я лично против дрочки с переключением скоростей, кручением маховиков, отслеживанием оборотов и проверки уровня масла для танков. Для меня ТС - это полусимулятор высочайшего уровня. Он выше онлайн-деньговыжимательных проектов, но до полного погружения далёк. 

Вот за это я его и люблю! :)

 

З.Ы. а аналогов всё равно нет.

Изменено пользователем KOPCAP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, glassded сказал:

Представим БзС без онлайна

Скрытый текст

 

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, 1/SG2_Hummels сказал:

- дополнительные гусеницы по бокам или башни для танков, где можно было бы использовать

Кстати, сейчас у "тигра" кусок гусеницы прикрывает нижний лобовой лист. Эти дополнительные миллиметры суммируются с 100 мм этого листа, интересно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Lofte сказал:

Кстати, сейчас у "тигра" кусок гусеницы прикрывает нижний лобовой лист. Эти дополнительные миллиметры суммируются с 100 мм этого листа, интересно?

На самом деле, в реале, этот тюнинг, ничего не давал, в плане бронепробития. А вот, как это в игре реализуют - ХЗ.

  • В замешательстве 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, KOPCAP сказал:

Я лично против дрочки с переключением скоростей, кручением маховиков, отслеживанием оборотов и проверки уровня масла для танков. 

Может быть. Но отсутствие нормальных прицелов и приборов наблюдения, замена боеприпаса в стволе, да и сам ствол, привязанный резинкой к прицелу - это перебор. И никакая графика это не перекроет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, Lofte сказал:

Кстати, сейчас у "тигра" кусок гусеницы прикрывает нижний лобовой лист. Эти дополнительные миллиметры суммируются с 100 мм этого листа, интересно?

У Pz. III гляжу тоже в НЛД есть, там даже актуальнее. 

На западном видел фото шерманов обложенные мешками со всех сторон. Видел на штугах бревна по бортам, гусеницы на бортах башен у пантер. Такие полевые доработки интересно бы было в игре наблюдать. Те же траки можно анлоком сделать, что для тигра, что для третьего панцера

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, airking сказал:

На самом деле, в реале, этот тюнинг, ничего не давал, в плане бронепробития.

докажи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, glassded сказал:

Может быть. Но отсутствие нормальных прицелов и приборов наблюдения, замена боеприпаса в стволе, да и сам ствол, привязанный резинкой к прицелу - это перебор. И никакая графика это не перекроет.

 

1 час назад, KOPCAP сказал:

...тем, кто злословит по поводу нынешнего их качества напомню, что ТС в нынешней стадии - это даже не альфа версия, а т.н. "пробничек"

 

"Москва не сразу строилась...". Поживём - увидим. БзС 5 лет назад тоже не был таким, каким он стал сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, 1/SG2_Hummels сказал:

У Pz. III гляжу тоже в НЛД есть, там даже актуальнее. 

На западном видел фото шерманов обложенные мешками со всех сторон. Видел на штугах бревна по бортам, гусеницы на бортах башен у пантер. Такие полевые доработки интересно бы было в игре наблюдать. Те же траки можно анлоком сделать, что для тигра, что для третьего панцера

А я видел фотку, где на стволе нижнее бельё сушили. Тоже не помешало бы:biggrin:

10 минут назад, airking сказал:

На самом деле, в реале, этот тюнинг, ничего не давал, в плане бронепробития. 

А ты уверен? Откуда информация?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Heinkel177 сказал:

Смотри чё на башне.

Это горючка чтоль на башне? :o:

Смертнички...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20 минут назад, airking сказал:

На самом деле, в реале, этот тюнинг, ничего не давал, в плане бронепробития.

Само собой, бронепробитие у закрепленного трака не очень, а что касается бронезащищенности, то эффект имелся. Отчет по обстрелу детали 34.29.904 тебе в руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Недолгий поиск много всяких обвесов находит, скорее всего толку мало было от этих навесов, перегруженная ходовая, меньшая скорость и тд, но уверенности экипажу придавало. 

 

i_087.jpg.1bf97351824cdb7d6c0bd08f09b966c8.jpg5-23.thumb.jpg.2844d023a8e1337c9159ef5a7ee5ba47.jpg5e75d2eb33a508da1dc3285c5e029ec6.thumb.jpg.79759bf61e791deebd418521e2599822.jpg

 

Изменено пользователем 1/SG2_Hummels

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×