Перейти к содержимому
Han

Обсуждение версии 3.009: У-2ВС, Крепость на Волге, "Бостоны" над Кубанью

Рекомендованные сообщения

 

9 минут назад, Niht_Kapituliren сказал:

То есть, наверное, сделано 90% работы

Первые 90% работы. Осталось сделать вторые 90%

  • ХА-ХА 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, NobbyNobbs сказал:

Первые 90% работы. Осталось сделать вторые 90%

Возможно. Я не претендую на истинность. Но то, что сделано в этом направлении очень много, это факт. Жаль, что не сделано оставшееся:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И всё-таки хоть пару строк надо-было написать 18.01.2019 г. Например: ""извините, работаем, некогда". Где-то обсуждают переводы Джейсона о грядущих планах, а у нас - всё тихо... Да ужжж...

 

  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
53 минуты назад, Rustam сказал:

И всё-таки хоть пару строк надо-было написать 18.01.2019 г. Например: ""извините, работаем, некогда". Где-то обсуждают переводы Джейсона о грядущих планах, а у нас - всё тихо... Да ужжж...

 

На прошлое Крещение не припомню что бы дневники писали. Эт хорошо, что разработчики чтят крещение. И всех с праздником!

:)

  • В замешательстве 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 18.01.2019 в 02:15, FoxbatRU сказал:

Может процессор гэ... ? :)

4770к  4.4Гц выдает. Если вертик. синхронизацию убирать, то грузится видюха на 80-85%. Но без вертикалки как-то не комильфо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часов назад, III./ZG1_Felix_Iron сказал:

Уровень стрелкам можно выставлять только в редакторе во время изготовления миссии.

 

Лично моё мнение по стрелкам. Что должно быть более реалистично, а не в угоду баланса. Но тем не менее, я согласен если будут снайперы-стрелки, когда самолет летит в спокойном состоянии, но стрелки не должны быть снайперами, когда самолет маневрирует с перегрузками, так же как они не должны стрелять из горящего самолета который падает вращаясь без крыла. Это уже конкретная дичь.

Когда стрелок продолжает стрелять зная, что не сможет выбраться из падающего самолёта это не дичь, а реальность войны.

О каких перегрузках идёт речь для экипажа бомбера?

1-2 G это перегрузка человека делающего "солнышко" на качелях.

У нас стрелок привязан ремнями к самолёту, пулемёт хорошо закреплён. Стрелок также держится, опирается на сам пулемёт, так что при скорострельности пулемёта 1500-1800 выстрелов в минуту мне не кажется, что это какая-то не выполнимая задача, попасть в атакующего.

 

У нас в игре истребители продолжают атаку бомбера даже будучи подбитыми, хотя в реальности пилот подбитого истребителя будет думать только о возвращении. Так что если бы стрелки бомберов и имели такую возможность, стрелять со страшных перегрузок, которых нет на бомберах, то эта способность была бы справедливым ответом на выше описанную способность наших истребителей в игре.

 

  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 minutes ago, Heinkel177 said:

У нас в игре истребители продолжают атаку бомбера даже будучи подбитыми, хотя в реальности пилот подбитого истребителя будет думать только о возвращении

Не совсем корректное сравнение. Тебе про ботов-стрелков, а ты про людей-пилототов.

Боты на горящих истребителях атакуют бомбера?

Стрелки-люди также метко могут стрелять, когда бомбер активно маневрирует и переворачивается в бочке?

Да, пока ничего особо не мешает на истребителе прицельно стрелять вверх ногами (это скорее вопрос тренировки), но никто же не говорит, что это правильно.

Или у нас одна модель пилота или стрелка для бота и человека?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 минуты назад, Heinkel177 сказал:

Когда стрелок продолжает стрелять зная, что не сможет выбраться из падающего самолёта это не дичь, а реальность войны.

О каких перегрузках идёт речь для экипажа бомбера?

1-2 G это перегрузка человека делающего "солнышко" на качелях.

 

Интересно посмотреть сумеете ли вы попасть в движущуюся мишень делая "солнышко" на качелях...

Вы вообще в жизни из чего нибудь стреляли, ну кроме стрельбы из пальца? :hunter:

  • Нравится 1
  • Поддерживаю! 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю всем истребителям убрать пушки-пулеметы и чоб падали от одного взгляда стрелка бомбера ибо нефиг...

  • ХА-ХА 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
36 минут назад, Heinkel177 сказал:

У нас стрелок привязан ремнями к самолёту, пулемёт хорошо закреплён. Стрелок также держится, опирается на сам пулемёт, 

Опять же балласта полные штаны должны удерживать его, да?

Запах мешать не будет, самолет же падает, вентиляция хорошая ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Niht_Kapituliren сказал:

Лично для меня авиасимуляторы и интересны как возможность сделать виртуальную реконструкцию (в оффлайне, так как в онлайне это нереально по ряду причин) каких-либо событий (например, нескольких дней Сталинградской битвы). С реалистичным количеством и поведением самолетов/наземки и т.п. Но сейчас в БЗХ на должном уровне это сделать невозможно. Во-первых потому, что на карте одновременно действовать (то есть по терминологии редактора быть активированными, "живыми") может максимум 60-80 самолетов. Иначе игра превращается в диафильм. Можно, конечно, активировать/деактивировать самолеты по мере их приближения/удаления к игроку (наставив их в определенном порядке по всей карте). Но тогда всё происходящее на карте теряет некую целостность и общую логику. Нужно, чтобы самолеты в деактивированном состоянии продолжали "лететь" (то есть движок мог их обсчитывать как материальные точки). Но этого в игре нет (((( А без этого игра даже в оффлайне - это полеты десятка самолетов над пустыней в вакууме.... Вдобавок, нехватает реалистичного обзора у ботов (чтобы они не видели через капот и бронеспинку), чтобы можно было говорить о какой-то тактике (для игрока). И реалистичного тактического ИИ (чтобы ФВ-190 не шли в виражный бой с И-16 хотябы).... К-сожалению, в этом направлении игра развития так и не получила. А расширяется только "вширь" (что, для большинства, наверное, достаточно)....

Причем, самое обидное то, что в игре очень хороший и мощный редактор. Который позволяет делать почти всё! Не хватает только того, что я перечислил выше... То есть, наверное, сделано 90% работы. Но последние оставшиеся ньюансы никак не доведут до идеала....

Абсолютно согласен. У многих, полагаю, кто летает в офлайне, мысли пересекаются в этом плане. Но если за столько лет изменений не произошло, то видимо движок игры не позволяет сделать больше(к сожалению). Либо нужен некий объем работ по его модернизации/оптимизации, чтобы это осуществить. Но "нехватка времени и ресурсов, более приоритетные задачи" и т.д. и т.п.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Angriff сказал:

4770к  4.4Гц выдает. Если вертик. синхронизацию убирать, то грузится видюха на 80-85%. Но без вертикалки как-то не комильфо...

Тогда не понятна претензия по загрузке видюхи на 25%. Если собственноручно она поставлена на ограничение. :)

Я сам год пролетал с вертикалкой, но когда попробовал без неё на мониторе с 144Гц понял, что заблуждался. Возможно дело и не в мониторе, т.к. до смены я не пробовал отключать вертикалку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, WG_Muskat сказал:

Да, пока ничего особо не мешает на истребителе прицельно стрелять вверх ногами (это скорее вопрос тренировки), но никто же не говорит, что это правильно.

Я говорю что это правильно. Кожедуб специально тренировал стрельбу из перевернутого положения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 minutes ago, -DED_Mans said:

Я говорю что это правильно. Кожедуб специально тренировал стрельбу из перевернутого положения.

Ты не понял сути, видимо. Неправильно то, что нет перегрузок. Штопорнуть, сделать десяток оборотов по разным осям и нормально отстреляться вверх ногами это не тоже самое, что плавной полубочкой выйти на стрельбу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, KOPCAP сказал:

Интересно посмотреть сумеете ли вы попасть в движущуюся мишень делая "солнышко" на качелях...

а я-бы попал..))),к тому-ж,стрелок бобра стреляет обычно не по движущейся мишени,а по увеличиевайся в размерах,т.е. несущейся на него..)

Изменено пользователем mehh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
56 минут назад, AlexVVV сказал:

На его видосике как раз те стрелки, которые 18 лет не могут научиться пристегиваться.

Просто они кидали донные мины на кораблик, а тут 3 любителя халявы подлетело...

Изменено пользователем JGr8_Leopard
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, WG_Muskat сказал:

Ты не понял сути, видимо. Неправильно то, что нет перегрузок. Штопорнуть, сделать десяток оборотов по разным осям и нормально отстреляться вверх ногами это не тоже самое, что плавной полубочкой выйти на стрельбу

А, теперь понял, согласен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, mehh сказал:

а я-бы попал..))),к тому-ж,стрелок бобра стреляет обычно не по движущейся мишени,а по увеличиевайся в размерах,т.е. несущейся на него..)

Ну ты вообще универсальный солдат.

  • ХА-ХА 1
  • Поддерживаю! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 19.01.2019 в 10:35, Niht_Kapituliren сказал:

Но последние оставшиеся ньюансы никак не доведут до идеала....

 

Идеал - он на то и идеал, чтобы быть недостижимым. :biggrin:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Товарищи разработчики что с сетью? Первый раз вижу такое в игре в2019г. Летящий в перед мессере на удалении 700м начинает стрелять в пустоту и мне с защитой прилетают вся его очередь? И это при 40 чел. На сервере. С каждым обновлением игра становится ну на столько забагована что слов нет. Как летать скажите?

Самое обидное что это не еденичнвй случай.

Зайти на сервер это боль. Упасть на филд боль. Скачайте противники боль. Все понимаю сроки и т.д. но так оставлять нельзя. Поправьте пожалуйста.

Изменено пользователем Storm
  • ХА-ХА 1
  • Поддерживаю! 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На Steam нет в списке DLC для игры У-2.

Покупка возможна только здесь? Помню, что вроде бы был какой-то геммор с покупкой крафтов здесь к стим аккаунту. Напомните, пожалуйста алгоритм (можно в л.с. чтобы здесь не флудить) или ткните носом в  инструкцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Kaiten сказал:

На Steam нет в списке DLC для игры У-2.

Покупка возможна только здесь? Помню, что вроде бы был какой-то геммор с покупкой крафтов здесь к стим аккаунту. Напомните, пожалуйста алгоритм (можно в л.с. чтобы здесь не флудить) или ткните носом в  инструкцию.

Сейчас уже нет, покупай спокойно. 

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часов назад, Storm сказал:

Зайти на сервер это боль.

Серая кнопка Начать, каша из звуков спустя час игры...

  • Поддерживаю! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 19.01.2019 в 16:05, WG_Muskat сказал:

Ты не понял сути, видимо. Неправильно то, что нет перегрузок. Штопорнуть, сделать десяток оборотов по разным осям и нормально отстреляться вверх ногами это не тоже самое, что плавной полубочкой выйти на стрельбу

Чтобы подобной стрельбы не было, нужно сделать, чтобы голова пилота сильнее отклонялась от прицела во время резких маневров. А то есть некоторые ковбои типа Икса, любящие "рвануть на вскидку". С таким пилотажем в реале, они бы после полетов через ширинку дышали ). Шучу конечно, но не на 100%. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отклонение головы пилота на перегрузке - это полная дичь.

Голова не г....о в проруби чтобы болтаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, 2BAG_Miron сказал:

Отклонение головы пилота на перегрузке - это полная дичь.

Голова не г....о в проруби чтобы болтаться.

ну при боковом векторе вполне так болтанет, не на колу же голова пилота

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не голову, а сам пулемет должно болтать. У него же есть масса. Должно уходить в зависимости от вектора ускорения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часов назад, Bionic сказал:

Чтобы подобной стрельбы не было, нужно сделать, чтобы голова пилота сильнее отклонялась от прицела во время резких маневров. А то есть некоторые ковбои типа Икса, любящие "рвануть на вскидку".

Чушь собачья....))) Люди которые умеют стрелять, никогда ручку не дергают. Они прицел "ставят"!)))

  • Поддерживаю! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, John_Silver сказал:

же

От болтания головой очень быстро отучишься на перекладках. Пару раз головой к фонарю приложишься и будешь держать как влитую.

  • ХА-ХА 1
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, 154_KVL сказал:

Чушь собачья....))) Люди которые умеют стрелять, никогда ручку не дергают. Они прицел "ставят"!)))

Т.е. ты хочешь сказать, что mr.X не умеет стрелять? ) Сча у Олега бомбанёт )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 минут назад, Bionic сказал:

Сча у Олега бомбанёт )))

ничего страшного, у него все время по какому-нибудь поводу бомбит

 

  • ХА-ХА 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, 154_KVL сказал:

Люди которые умеют стрелять, никогда ручку не дергают. Они прицел "ставят"!)))

Ставят то они ставят, только для этой установки бывает достаточно нескольких миллисекунд. Т.е. ручку дернул, получил решение, гашетка сама утопла, на рефлексах уже.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20 минут назад, Voi сказал:

Т.е. ручку дернул, получил решение

Какие глупости))) 

Поставить прицел = выстроить маневр так, чтобы цель сама вошла в прицел. И в идеале, чтоб еще остался запас маневра на ее сопровождение. От дроча ручки пользы 0...

  • Поддерживаю! 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, 2BAG_Miron сказал:

Какие глупости))) 

Поставить прицел = выстроить маневр так, чтобы цель сама вошла в прицел. И в идеале, чтоб еще остался запас маневра на ее сопровождение. От дроча ручки пользы 0...

Из разряда - я так не делаю, значит этого не может быть и точка! Так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 минут назад, 2BAG_Miron сказал:

Какие глупости))) 

Эти "глупости" мне в старичке приносили весьма высокую результативность на кобре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кхе-кхе, прошу прощения, господа, но если вы ведете речь про стрельбу MK Mr. Х из-под капота, то как бывший курсант его Школы, могу сказать, что предположение о дёргании ручкой является упрощением, там все не совсем так делается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, Aurelius сказал:

если вы ведете речь про стрельбу MK Mr. Х из-под капота

Говорил за себя, в старичка играл оч много, в основном на догфайтных серверах. При большом налете работают уже рефлексы особенно в свалке - дотянуться, плюнуть и быстро уйти. С Иксом не знаком, ничего про него не знаю и говорить за него не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
25 минут назад, Bionic сказал:

Из разряда

разворот на 360 можно делать как угодно, но правильно когда разворот сделан на 360

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Voi сказал:

Говорил за себя

 

Скрытый текст

Это было не вам. Здесь имя MK Mr. X называлось.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
27 минут назад, Aurelius сказал:

 

  Показать содержимое

Это было не вам. Здесь имя MK Mr. X называлось.

 

Скрытый текст

Фраза "дергать ручку" оскорбляет ваши умения? Извините, не хотел обидеть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×