Перейти к содержимому
Han

Обсуждение версии 3.007: P47D28, Bf109K4, Camel, Pfalz, сеть, физика, дэмедж и другое

Рекомендованные сообщения

Подскажите сколько обновление весит? сначало качалось 1,3 Гиг, но не докачав 250 мб загрузка остановилось. Сейчас качает 330мб? Товарищи разработчики не помешает в новостях указать вес обновлений(. времени уже кучу потратил зря(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
45 минут назад, =M=shammy сказал:

Даже со стороны пульки летят из носа и летят куда смотрит нос. Это лучшее исправление, что я пока видел. Нос противника стал 100% читаться из кабины. Шикарно. Правда показалось, что дамаг иногда рисуется, но не пролазит (но все равно лучше чем раньше), надо еще тестить. Обнова - зачет. Можно пожалуй и БП взять на радостях.

Ну, за такое можно и выпить рюмочку на выходных, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пикирование очень сильно изменилось.

Раньше самолет вспухал вверх - постоянно давил от себя.

Сейчас - ждешь этого ждешь... а он немножко мнется и начинает наоборот вниз уходить :)

 

ЗЫ вот теперь совсем сложно без настроек инпута для каждого самолета.

П47 фактически требует пять(!) осей - газ, обороты, смесь, турбонагнетатель и прицел.

При этом теоретически можно выкинуть смесь (автомат) - но тогда ее придется выкинуть на всех самолетах, тогда как надо выкинуть только на п47 :(

Изменено пользователем DeadlyMercury
  • Поддерживаю! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
44 минуты назад, DeadlyMercury сказал:

ЗЫ вот теперь совсем сложно без настроек инпута для каждого самолета.

П47 фактически требует пять(!) осей - газ, обороты, смесь, турбонагнетатель и прицел.

При этом теоретически можно выкинуть смесь (автомат) - но тогда ее придется выкинуть на всех самолетах, тогда как надо выкинуть только на п47 :(

На П47 можно три оси обьединить в одну - lalt+i и lshift+i - турбонаддувом, газом и оборотами мы начинаем управлять одной осью газа. Нехуже чем  на немцах получается:)

Изменено пользователем Vilir
  • ХА-ХА 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, IAmNotARobot сказал:

 

85 пункт в тексте патчноута должен сделать всех пилотов штурмовиков и бомбардировщиков немного счастливее)

 

Эврика! Наконец то стрелки стали адекватными! Вы сделали именно то что просили у вас, мы в частности от лица штурмовой авиации. То что нужно было чтобы стрелок наводил турель на противника, если раньше этого  не было то сейчас видно по стрельбе что стрелок доводит турель если промахивается. Раньше этого не было. Теперь они берут поправки на промахи и любители повисеть в наглую на 6-ти у бомбардировщиков теперь будут выгребать. 

Молодцы спасибо вам большое. Я даже больше скажу, по моим ощущениям из тех трех тестовых вылетов что мы сделали, стрелки сейчас самые адекватные из всех симуляторов где я летал, ни в старике ни в БоБе я не видел адекватной работы стрелков скорее были случайные килы с километра в глаз а когда противник висит на шести стрелок тупо мажет, вы же сделали так что он повторюсь если промахивается то поправляет турель. Класс! ) 

  • Нравится 1
  • Поддерживаю! 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А как обстоят дела со штурмовкой колонн с новой ДМ, тяжелее стало штурмить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, AstronHaizer сказал:

А как обстоят дела со штурмовкой колонн с новой ДМ, тяжелее стало штурмить?

 

Я бы сказал стало более реалистично, к примеру можно выбить танку гусеницы и он будет считаться уничтоженным, но с высоты этого не видно и не понять сразу, что добавляет реализму. Так и с другой техникой, с одной стороны ее немного легче вывести из строя по компонентам нежели полностью сжечь, но с другой стороны этого так сразу и не понять и приходиться делать еще заходы (всё это конечно если нет маркеров и оповещений).

  • Спасибо! 1
  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так и просится что-то вроде:"Вау-вау, полегче!" ;)  Ещё пара самолётов типа Р-47 и вопрос о кликабельном кокпите для VR'щиков станет не просто насущным, а, прямо-таки острым. Банально перестало хватать кнопок и осей, их и на клавиатуре немного, с учётом того, что попадать в кнопки хотелось бы не снимая OR. Также неплохое решение предложил Меркьюри, раздельные профили настроек управления для каждого самолёта решили бы проблему.

   Для отдельного самолёта и сейчас кнопок и осей предостаточно, даже для того же Р-47 с модификацией гиро-прицела, а вот совместить на этом же наборе джойстиков, РУДов и т.п. настройки управления для, к примеру: Р-47, Ла-5 и Як-1 (не считая Ju-52, это хардкор, для тру-вирпилов), представляется маловероятным.

 Очень понравилась новая прицельная марка, стало гораздо лучше, спасибо :salute:

  • Поддерживаю! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так то ничо на Тандерболте крыло отстёгивается. И против ФВ-190А-3 виражит кисло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, AstronHaizer сказал:

А как обстоят дела со штурмовкой колонн с новой ДМ, тяжелее стало штурмить?

Полетав вечер на Ил-2, могу сказать что сложность штурмовки движущихся колонн никак не изменилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за обнову! Так держать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, DeadlyMercury сказал:

 При этом теоретически можно выкинуть смесь (автомат) - но тогда ее придется выкинуть на всех самолетах, тогда как надо выкинуть только на п47 :(

По кнопкам, к слову, тоже проблема.

У меня забит весь РУД - охлаждение (масло+вода/выходные створки+входные створки) + другие системы - уже на девятом спите некуда было вешать работу с прицелом - повесил на выходные створки (которых нет на спите). И теперь соответственно на п47 - конфликт.

 

Так что настройки инпута для крафтов очень нужны...

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Р47 очень понравился! Большой, мощный, вальяжный- настоящий американец. Спасибо всей команде за проделанную работу! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, =M=shammy сказал:

Даже со стороны пульки летят из носа и летят куда смотрит нос. Это лучшее исправление, что я пока видел. Нос противника стал 100% читаться из кабины. Шикарно. Правда показалось, что дамаг иногда рисуется, но не пролазит (но все равно лучше чем раньше), надо еще тестить. Обнова - зачет. Можно пожалуй и БП взять на радостях.

пока так, вот как с пару особо лагальных челов слетаю 10ток дуэлей прям можно ставить штамп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Баги с прошлого патча перекочевали в этот. Звуковые баги. Постоянно звенящие Толи цепи, Толи звук сыплющихся монет. ( Очень похоже). Причем раньше он заглушал все остальные звуки. Теперь это плавающий звук, то еле слышно, то нарастая заглушает все вокруг.

На Филлах при не стреляющих зенитках постоянно слышны выстрелы.

И куда пропал звук ветра? Раньше хоть чуток его слышно было при пикировании. Теперь лишь звук мотора(

Изменено пользователем Storm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, AnPetrovich сказал:

 

 

Мы, разработчики, очень рады, что обновление вам понравилось, наша команда работала реально на износ при подготовке этого обновления. Многие уже не первую неделю работали в выходные и засиживались на работе допоздна, а то и до утра. Очень переживали за результат, старались успеть по максимуму. Судя по вашим отзывам у нас получилось добавить вам радости от игры. Это очень приятно - читать благожелательные отзывы и благодарности - и вдохновляет, значит парни "сгорали на работе" не зря! Конечно, недочёты пока остаются (куда ж мы без тараканов то), и мы, конечно, будем продолжать стараться от них избавиться как можно скорее. Всем хороших полётов и побед в виртуальных боях!

Спасибо, Андрей Петрович, за вашу работу. Люди представляют, примерно, как это всё не просто вам даётся!

Отдельное спасибо за ваше начинание исправления ошибок мультиплеера.

Изменено пользователем Kirill
  • Поддерживаю! 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, AnPetrovich сказал:

Мы, разработчики, очень рады, что обновление вам понравилось

Кому можно написать в личку, нужно одну фишу вырубить в игре,  которая будет портить картину сети (и заметно) и теперь, как получается не по вине игры. Там делов вам...просто кое что сломать и все))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Впервые за долгое время хочу поблагодарить разработчиков за хорошую работу. Микрофризы почти ушли, теперь едва заметны, игре не мешают, рассинхроны также почти не заметны. В общем, пока вы молодцы, вроде бы встали на верный путь. Всерьез задумался о покупке дополнений, но вот кинутых пользователей GK110 забыть вам не могу.

Для справки: микрофризов нет в полноэкранном режиме, в оконном фпс редко поднимается выше 38, при почти стабильных 75(стоит ограничение) в полноэкранном.

  • В замешательстве 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Разбавлю немного:

Сетевая лучше стала - меньше фризов, карта не тупит, леса у земли меньше ФПС просаживать стали.

ИИ как были тупьё так и остались, асы в плоские виражи лезут, с прохода стрелять не могут, с шести сбрасываются обычными ножницами, без особого усердия, стрелки по адекватней стали, но всё равно, особо не спасут, если грамотно зайти. Всё остальное - отвалившиеся колёса и сжимаемость воздуха - до фонаря. Кувшин - гроб с гайками, так наверно оно и было, доверюсь разработчикам)))

За сетевую спасибо, остальное не очень то и надо было, и вопрос - куда делся дамаг со шваков, вместе с трассами от снарядов? Ещё в прошлом обновлении пропало.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Господа разработчики пишет вам пилот 3 класса Владимир  Нутков    ваш проект хорош и продуктивен но есть очень плохая тенденция  первое стрелок на ю-87 работает точнее  чем стрелки на не-111 я не говорю о стрелках на пе -2 пока сам не сядешь не собьешь противника но тогда самолете почему не включается автопилот   или же сделайте автопилот или исправьте точность стрелков  как на штуке  с ув майор  Нутков 

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А в чем проблема назначить две команды на одну кнопку: сесть за стрелка и автопилот?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. Наименования сторон теперь только СССР и Германия, не Красные и Синие? 

2. Цифры в поле "Очки" стали тусклые и неразличимы.

18007526_.jpg.3feff88331b182949763003b12b259c5.jpg

 

1 час назад, =KURSK=GROM-021KZ сказал:

Господа разработчики пишет вам пилот 3 класса Владимир  Нутков    ваш проект хорош и продуктивен но есть очень плохая тенденция  первое стрелок на ю-87 работает точнее  чем стрелки на не-111 я не говорю о стрелках на пе -2 пока сам не сядешь не собьешь противника но тогда самолете почему не включается автопилот   или же сделайте автопилот или исправьте точность стрелков  как на штуке  с ув майор  Нутков 

 

Автопилот в игре есть, проверьте назначение клавиш в Управлении  самолётом на команды "Игровой автопилот" и "Игровой автопилот выдерживания горизонтального полёта". 

Если настройки сложности "Эксперт" или "Особые"  с отключенным автопилотом, то автопилот включаться не будет, будет работать только команда выдерживания горизонтального полёта.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нормальное стандартное наименование, так и должно быть. Будет карта западного фронта, будет другое название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А кто-нибудь тестировал P-47 в дуэлях на больших высотах, где у него эффективность максимальная (опять на нулях крутитесь, небось)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 минут назад, MicroShket сказал:

А кто-нибудь тестировал P-47 в дуэлях на больших высотах, где у него эффективность максимальная (опять на нулях крутитесь, небось)?

А кого вы там собрались сопровождать, на этих высотах, какие стратегические бомбардировщики?)) Так то P47 - штурмовик в БП, а не истребитель сопровождения))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, AstronHaizer сказал:

Как что, космонавтов ловить:)

Космонавты интересны только космонавтам, а карты закрываются у земли.

  • ХА-ХА 1
  • Поддерживаю! 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо разрабам, что занялись таким неприбыльным делом, как исправление мелких багов, это похвально.

 

52. Произведена оптимизация техночата, что в ряде случаев сделало игру более плавной и стабильной;

Надеялся, что HUD перестанет отжирать фпс, но увы процентов 20 всё еще отжирает.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
25 минут назад, MicroShket сказал:

А кто-нибудь тестировал P-47 в дуэлях на больших высотах, где у него эффективность максимальная (опять на нулях крутитесь, небось)?

Любая дуэль более-менее равных противников все равно скатится в нули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"Не играл но одобряю....."   

Спасибо разработчикам за медленное но верное движение по пути решения наболевших проблем.....:good:

 

Будет время....попробуем и оценим реализацию нововведений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вчера догнали K-4 на высоте 23000 футов в горизонтальном полете. P-47 не плохо несется для своей тушки. Синика до самых нулей  гнали и в итоге сбили. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
55 минут назад, TUS_Sender сказал:

А кого вы там собрались сопровождать, на этих высотах, какие стратегические бомбардировщики?))

Дело не в бомбардировщиках, которых нет и не будет, судя по всему. Это высотный и тяжелый самолет, как все и без того знают. И тактика свалки на нулях ему не годится, как, опять же, все знают. Поэтому я и спросил о бое на больших высотах. Интересны мне его игровые возможности/способности, понимаете ли. Тем более, если кто-то умеющий смотрел. 

Я бы ОБп купил и сам посмотрел, но пока нет карты и Лайтнинга я не вижу в этом смысла. 

Изменено пользователем MicroShket

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Russian_Falcon сказал:

Теперь бум-зум, у каждой стороны будет.:)

Ни на одной из карт восточного фронта P47D28 не применялся, а на ОБП Швальба террор устраивать будет, так что не мечтайте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, TUS_Sender сказал:

...а на ОБП Швальба террор устраивать будет, так что не мечтайте)

Это если вываливающиеся из космоса Темпесты и иже с ними дадут им взлететь хотя бы. 

Изменено пользователем MicroShket

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 минут назад, TUS_Sender сказал:

Ни на одной из карт восточного фронта P47D28 не применялся, а на ОБП Швальба террор устраивать будет, так что не мечтайте)

Только 262-ой, не догонишь по прямой.:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Запускаю игру, говорит надо обновиться, запускаю обновиться.... Нет обновления, что с игрой не так?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×