Перейти к содержимому
ROSS_DiFiS

Опрос: "Имею"/"Не имею" шлем ВР.

Опрос: "Имею"/"Не имею" шлем ВР.  

205 пользователей проголосовало

  1. 1. Виртуальная реальность.

    • У меня ЕСТЬ шлем ВР
    • У меня НЕТ шлема ВР
    • У меня нет шлема ВР, но в ближайший год планирую приобрести.


Рекомендованные сообщения

Вот-вот. Я в свое время попробовал на китайском кардборде за 100р. в связке со смартфоном. Честно скажу, даже после этого монитор с его "плоским" изображением было очень трудно воспринимать:) Сейчас думаю, что VR в будущем обязательно возьму.  Не для Ила, так для Скайрима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чего хорошего в скайриме? :dry:

Приобрел шлем. Летаю месяц уже... хотя по большей степени не летаю, а пробую разные VR игрушки. Но к полетам уже привык. Разрешения не хватает. ФПС на моей конфигурации в БЗ... болтается в пределах 25-60 что тоже не очень радует. В остальном замечательно! За VR будущее. Ничего такого особенного и фантастичного, но просто четверть века назад (у кого больше у кого меньше) компы в нашу жизнь вошли, и сейчас уже воспринимаются обыденностью. Точно так же и с VR будет. 

Первый эффект WOW, чуть погодя сходит на нет и вещь становится обыденной. Но возвратиться к прошлому, или отказаться от новых возможностей уже не все смогут/захотят.

Что же касается шлемов, им конечно есть куда расти. Сейчас они, если провести такое вот событийное и технологическое сравнение, на уровне приставки Sega MegaDrive - из моего детства, которую мечтал заполучить каждый подросток. Уже не Dendy. :)

Изменено пользователем SDV_DecabrisT_VR
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На 1080 - 25-60 фпс? жесть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, к сожалению так. Но здесь причина скорее всего не в видюхе. (в КингдомКам ФПС тоже не радует, 20-40 на средних, с просадками до 8ми. При том без всякого VR. Без шлема БзС в сравнении с этим просто летает стабильные 60 ФПС на ультра... .ммм впрочем просадки до 40 тоже случаются)

Не знаю, может ли материнская плата каким-то образом влиять (она бюджетная, чипсет 81H да и тот урезанный) ведь проц в целом не плохой, пусть и не очень современный :(

Изменено пользователем SDV_DecabrisT_VR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я просто в последнее время заглядываюсь на ВиАр, тут так вскусно рассказывают. Но у меня проц помощнее и в той же КК фпс вроде бы повыше, чем у тебя, да и бзс на ультрах держал сильно больше 100, без вертикалки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Значит ФПС в VR будет в норме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 16.06.2018 в 10:54, SDV_DecabrisT_VR сказал:

 

Чего хорошего в скайриме? 

 

 

Уж очень она в свое время глубокий след в душе оставила. В том числе визуальная составляющая :)

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В светлом будущем как будем жить хорошо обязательно возьму именно для авиасимулятора ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот вам мировая статистика по железу. Владельцев VR очень мало, всего 0.35% и не все из них играют в авиасимы ;)

 

https://store.steampowered.com/hwsurvey/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А чего там про ближайшее будующее слышится, какие ттх обещаны и как скоро? В свете выхода rtx вновь заинтересовала тема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пимакс 8к из прям интересного, посмотри..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
45 минут назад, Valdamar сказал:

Пимакс 8к из прям интересного, посмотри..

Читал я о нем отзывы, негатива много. Тот же окулус с вива по прежнему на низком разрешении? У них есть что нового? Сейчас жду тестов 2080/2080ti в разрезе 4к, если карты потянут столько на приемлемом уровне, буду монитор и телевизор менять. А вот что с VR, пока все оч сомнительно и отталкивает именно низкое разрешение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
On 9/18/2018 at 9:36 AM, Voi said:

Читал я о нем отзывы, негатива много. Тот же окулус с вива по прежнему на низком разрешении? У них есть что нового? Сейчас жду тестов 2080/2080ti в разрезе 4к, если карты потянут столько на приемлемом уровне, буду монитор и телевизор менять. А вот что с VR, пока все оч сомнительно и отталкивает именно низкое разрешение.

HTC vive pro раздрешуху можно выставить и картинка радует глаз. Но комп не тянет))). Сбавил раздрешуху тоже играбельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет. Технология «сырая» и кроме wow эффекта ничего не дает. Руки не видно, контактировать с элементами управления можно только в режиме HOTAS. Пригодно для узкоспециализированных игр, под очень конкретный геймплей похожий на приставочный по сути. Лучше хороший монитор, а еще лучше три! И трекир! ИМХО. 😊

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
26 минут назад, Elsa сказал:

Лучше хороший монитор, а еще лучше три! И трекир! ИМХО

 

А вы летали в шлеме?

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ельза по ходу не летала в  VR).Судя по её отзыву она о нем только в книжках читала). Ельза не обежайтесь,я советую всёже попробывать VR,только не долго,а то потом на плоский монитор смотреть будит нудно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Агитировать меня не надо. Тем более я оставила свое мнение не для убеждения кого-то в чем-то, кто не стоял у меня за плечом, а для опроса. Вав эффекта лично мне недостаточно. Если игра на контроллере «все в руках» (ногах или жубах), то вай бы и нот, но мне интересно больше. Хороший монитор стоит не меньше ВР, а сет из мониторов гораздно больше и реально для симов это более адекватное решение пока. Но есть кому вав эффект важнее. Кроме того, не вижу особенного энтузиазма со стороны разработчиков игр к массовому переходу на ВР, скорее очень нишевые. 😉

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 01.11.2018 в 12:43, Elsa сказал:

Вав эффекта лично мне недостаточно.

Так помимо него вы получаете:

1. Правильные размеры окружения и пропорции.

2. Угол, шире, чем даже на связке мониторов.

3. Более глубокое погружение из-за того, что в поле зрения не попадает ничего лишнего и игра становится не перед вами, а вокруг вас.

4. Трехмерное изображение. Объем.

 

Даже если обставится мониторами, части этих эффектов вы не получите, уж не говоря о трех-мониторной конфигурации.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Geniok сказал:

Даже если обставится мониторами, части этих эффектов вы не получите, уж не говоря о трех-мониторной конфигурации.

Осваиваю «хенку» (а вот чего-то захотелось!). Штурвал (исторично, хотя ненастоящий, но историчнее палки точно), квандранты (раздельное управление двумя двигателями по наддуву, шв), свитч-панель от Сайтек, еще куча всего из списка настроек клиента Ил2 ничего не выдумывая, просто смотрю в список, маплю контроллер. Ваши предложения по ВР. 😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 часов назад, Elsa сказал:

Осваиваю «хенку» (а вот чего-то захотелось!). Штурвал (исторично, хотя ненастоящий, но историчнее палки точно), квандранты (раздельное управление двумя двигателями по наддуву, шв), свитч-панель от Сайтек, еще куча всего из списка настроек клиента Ил2 ничего не выдумывая, просто смотрю в список, маплю контроллер. Ваши предложения по ВР. 😉

Так мы же вроде за обзор говорим. То есть про то, что видим глазами. Мне сложно связать ВР и железо (штурвалы, РУДы и т.д.) в одном предложении.

Даже если вы дома поставите настоящую кабину, но смотреть будете в монитор (или несколько), это будут разные ощущения. ИМХО.

Признайтесь, у вас же тракире кривые не 1 к 1, так ведь ?

Так что даже не знаю, какие предложения вам предложить, оставить все то, что у васс есть, но плюсом добавить очки ВР.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 01.11.2018 в 18:43, Elsa сказал:

Вав эффекта лично мне недостаточно.

Если бы это был только вав эффект, то в большинстве народ после схождения оного на нет возвращался бы обратно на монитор. Однако это не так. Значит дело не только в вав эффекте. Не смотря на все существующие минусы VR, которых конечно на данный момент полно.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опять Эльзу пинаете? :)

Всё правильно она говорит, баловство это.

Какое тут может быть погружение если все летают в Ил на хотасах?

Летать-то в шлеме конечно приятнее, но отсутствие полноценного взаимодействия с техникой сводит погружение на нет.

Три, пять, десять мониторов с трекиром и "железным кокпитом" лучше и полезнее :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, a___k___s сказал:

Опять Эльзу пинаете? :)

Всё правильно она говорит, баловство это.

Какое тут может быть погружение если все летают в Ил на хотасах?

Летать-то в шлеме конечно приятнее, но отсутствие полноценного взаимодействия с техникой сводит погружение на нет.

Три, пять, десять мониторов с трекиром и "железным кокпитом" лучше и полезнее :)

А я ей и предлагаю совместить приятное с полезным. Железный кокпит + ВР.

Не знаю, про какой хотас вы говрите, но я в ВР с клавой неплохо управляюсь. Был бе железный кокпит, было бы еще проще, чем с клавой, потому как не надо было бы искать нужную кнопку и вспоминать, какая за что отвечает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да никто меня не пинает. 😁

Со времени предыдущей дискуссии, промышленность ничего нового не предложила, кроме как продолжать вслепую тыркаться в кнопки (я к примеру, даже клаву подсвечиваю для разных кнопочек) и прочие элементы управления. Разговоры о якобы массовом исходе на ВР это явное преувеличение, и если раньше мотивировали, что мол ВР это дорого, то сейчас и моники приличные под сотню стоят и этот довод не работает. Проблема в адаптации геймплея к огромным ограничениям ВР. Если я захочу полетать в Баттле на Спитфаере на хбох контроллере, то ВР это будет круто, но в Ил-2 (да и прочих симах с хорошей проработкой) пока рано.

Ну а так - хозяин барин. Если симы начнут еще и взаимодействие игровым миром расширять, как Стар Ситизен например, то ВР там вообще труба и перспектива отдаленного будущего. 

Не вижу смысла дискутировать в рамках опроса, сорри. 😎

Изменено пользователем Elsa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 01.11.2018 в 12:43, Elsa сказал:

Агитировать меня не надо

 

Абсолютно ни за что не агитирую, просто спросил, летали ли вы в шлеме? И "вау-эффект" ни при чём тут, просто сравнивать ведь нужно объективно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 минут назад, Elsa сказал:

Если я захочу полетать в Баттле на Спитфаере на хбох контроллере, то ВР это будет круто, но в Ил-2 (да и прочих симах с хорошей проработкой) пока рано.

Эльза... По моему проблема с несовместимостью... ну или не удобством использования оборудования (клавиатуры, РУС и т.п.) - совершенно надуманная. Из всех проблем с VR я бы поставил это на последнее место - совершенно не напрягает.... Ну еще необходимость взаимодействия с клавиатурой куда бы ни шло, в чате там в процессе игры что-то написать бывает не просто (печатаю слепым десятипальцевым методом). И все равно это мелкое неудобство.

Некоторое, совершенно не существенное, время необходимо на привыкание. Так что бы четко освоить где у тебя что находится.. И после этого совершенно не задумываешься где какая кнопка, и где что нажать.

  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
51 минуту назад, Geniok сказал:

А я ей и предлагаю совместить приятное с полезным. Железный кокпит + ВР.

Не знаю, про какой хотас вы говрите, но я в ВР с клавой неплохо управляюсь. Был бе железный кокпит, было бы еще проще, чем с клавой, потому как не надо было бы искать нужную кнопку и вспоминать, какая за что отвечает.

Чтобы получать удовольствие от ВР+ЖК, нужно чтобы игрок ещё отображался корректно в ВР, да и нужно чтобы положение контроллеров совпадало с реальным.

Пока наибольшее погружение в виртуальный мир авиасимулятора мне удалось получить только от VTOL (XPlane,FS или как там оно, с поддержкой контроллеров у меня нет), но это тоже далеко не то что нам надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, a___k___s сказал:

Чтобы получать удовольствие от ВР+ЖК, нужно чтобы игрок ещё отображался корректно в ВР, да и нужно чтобы положение контроллеров совпадало с реальным.

Тогда встречный вопрос, а зачем отображение игрока ?

Во многих (если не в большинстве) отображают только руки, что совсем не мешает восприятию.

Под контроллерами что именно имеется ввиду ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Geniok сказал:

Тогда встречный вопрос, а зачем отображение игрока ?

Во многих (если не в большинстве) отображают только руки, что совсем не мешает восприятию.

Под контроллерами что именно имеется ввиду ?

 

Да, хотя бы руки.

Под контроллерами что-то отличное от того что есть сейчас, ибо для авиасимов, с учетом наличия "железных" кокпитов, не подходят совершенно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
21 час назад, SDV_DecabrisT сказал:

Некоторое, совершенно не существенное, время необходимо на привыкание. Так что бы четко освоить где у тебя что находится.. И после этого совершенно не задумываешься где какая кнопка, и где что нажать.

 

Я предложила конеретный пример. Летаете с HOTAS? - Так и пишите. Зачем выдумывать какая проблема существенна, а какая нет и вводить в заблуждение общими фразами? Я смотрю, что даже в Ил-2 и то нареканий полно на этот ВР. Смысла продвигать его в широкие массы нет пока в играх, это удел энтузиастов, которые, как вы говорите, готовы привыкать, а я читаю более правдиво «готовы мириться». А если вы летаете сегодня на истребителе, а завтра на бомбере многомоторном, а после завтра в космосиме - вы тоже мириться будете и (пере)привыкать? Ну так у любой технологии есть свои поклонники и любой технологии нужно расти до того момента, пока она будет уделом не только «готовых мириться». ИМХО, ВР еще расти и расти. Да, и на всякий случай - голова у меня не кружится, но в слепую играть в сим не хочется. Это вообще отдельная тема. 😎

Изменено пользователем Elsa
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Elsa сказал:

Летаете с HOTAS? - Так и пишите

А чем HOTAS отличается от того с чем летаю я? :)

у меня аппаратуры управления хватает. РУС, РУД, педали, дополнительная панель управления. Общее количество осей более 20 (навскидку, реально может и более 40 - необходимости считать не возникает). Кнопок под 100. К расположению всего этого хозяйства я привык еще когда играл с трекиром. И тогда уже не было никакой необходимости на них смотреть. С появлением шлема мириться с этим не пришлось :)

Изменено пользователем SDV_DecabrisT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот кто-бы создал такую штуку...

Допустим перчатка из материала, способного реагировать на магнитное поле(по сути микрокальчуга :)) и установку способную моделировать магнитное поле необходимой конфигурации в заданном месте.... вот это было бы дело...

И Эльза бы к нам подтянулась и производители недоджойстиков были бы не нужны :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, a___k___s сказал:

Вот кто-бы создал такую штуку...

 

Такие перчатки разрабатываются: https://youtu.be/WNhYcn87rJ4?t=33

И такие: https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=ha2gtpXKboI

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, MARK_II сказал:

 

Такие перчатки разрабатываются: https://youtu.be/WNhYcn87rJ4?t=33

И такие: https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=ha2gtpXKboI

 

 

Это всё конечно прикольно, но это всё не то )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно к шлему добавить сентор IR и продавать ленты клеящиеся, которые хорошо сигнал отражают. Наклеиваете их на девайсы, а аппаратура подмешивала бы контуры в видеопоток. 😁

 

А кто это «производитель недоджойстиков»? 😕

Изменено пользователем Elsa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
29 минут назад, a___k___s сказал:

Это всё конечно прикольно, но это всё не то )

Я понимаю что не то, но технологии надо дать время, она только начала развиваться))

 

Вот кстати момент, где с крутилкой типа взаимодействуют: https://www.youtube.com/watch?v=WNhYcn87rJ4&t=33

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Технологию нужно развивать в правильную сторону...

Если мы говорим о ВР как о ограниченном в возможностях развлечении или даже о "полноценных" тренажерах с наличием тактильной информации, то подобного рода разработки ещё куда не шли...

Но по хорошему тему ВР надо сразу двигать в правильное направление, необходимо разработать устройства, способные контролировать каким-либо образом определенные участки пространства, создавая силовые объемы заданной формы, с которыми сможет контактировать "погруженец" и которые смогут контролировать его свободу в этом самом пространстве. Тема утопичная, скользкая и местами даже опасная )

 

Срочно нужен сетрас, будем лепить новую тему про контроллеры объёмов из *овна и палок )

Изменено пользователем a___k___s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×