Перейти к содержимому
Jason_Williams

Обсуждение выпуска БзБ:BLITZ

Рекомендованные сообщения

17 минут назад, huligan сказал:

и опять ни слова о VR:dash: 

Так ведь для VR же надо переделывать ряд элементов, которые отображаются в кокпитах. В текущих реалиях в кокпитах БзБ, насколько я помню, есть псевдо-3д элементы, которые при проекции на монитор выглядят объёмно, а вот при взгляде бинокулярным зрением сразу же вылезет вся их "плоскота" и прочий сюрреализм. В РоФ и БзС всё изначально замоделено в честном 3д, поэтому и скрещивание с VR API прошло достаточно безболезненно. А для БзБ надо проделать ненулевой (немалый) объём черновой работы, помимо собственно внедрения поддержки VR. Вряд ли они за это возьмутся к релизу Африки. Хотя если вытянут VR к Африке, то честь им и хвала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
54 минуты назад, huligan сказал:

и опять ни слова о VR:dash: 

Писал уже

 

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
19 часов назад, DMdie сказал:

Так ведь для VR же надо переделывать ряд элементов, которые отображаются в кокпитах. В текущих реалиях в кокпитах БзБ, насколько я помню, есть псевдо-3д элементы, которые при проекции на монитор выглядят объёмно, а вот при взгляде бинокулярным зрением сразу же вылезет вся их "плоскота" и прочий сюрреализм. В РоФ и БзС всё изначально замоделено в честном 3д, поэтому и скрещивание с VR API прошло достаточно безболезненно. А для БзБ надо проделать ненулевой (немалый) объём черновой работы, помимо собственно внедрения поддержки VR. Вряд ли они за это возьмутся к релизу Африки. Хотя если вытянут VR к Африке, то честь им и хвала.

БзБ ещё с самой первой версии имело поддержку 3D на LG поляризационных мониторах!

я летал в очках ещё в 2011 году.

conf.ini

StereoMode=1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, smile_rudder сказал:

А БЗБ и БЗС - разработчики одна и та же команда?

Это совершенно разные команды, разные игровые движки. БзС разрабатывает команда 777 (1С Game Studio), а БзБ разрабатывает TeamFusion Simulations (в девичестве просто TeamFusion).

 

БзБ - это развитие движка "старичка".

БзС - это развитие движка РоФ.

 

Для справки:

1. Насколько я знаю, некоторые спецы, которые участвовали в разработке оригинального БзБ, после провала БзБ перешли с команду 777(БзС).

2. БзБ в течении пяти лет развивался бесплатно, усилиями команды энтузиастов TeamFusion, без доступа к исходному коду (права на код были у Юбисофт). Правились баги, выпускались патчи, добавлялись фичи и нелетабы, и т.д.

3. В прошлом году права на код БзБ вернулись к 1С от Юбисофт. Издатель 1С передал доступ к исходному коду TeamFusion, для этого энтузиастам пришлось образовать юридическое лицо (в новой инкарнации к названию добавили слово Simulations), чтобы всё было чётко и легально. Первым делом TF выпустили бесплатный апдейт Blitz для всех владельцев БзБ, который значительно упростил установку игры, и внёс дополнительные фичи и исправления.

4. TF Simulations имеет право на получение дохода в свою пользу, от продажи будущих дополнений к БзБ. Первое запланированное большое дополнение от TFS - ТВД Африки.

 

Сейчас ребята работают, видимо, на каких-то сторонних инвестициях, а может быть и вообще бесплатно, не знаю. Первый реальный доход для молодой студии TFS начнётся только с релизом Африки. 

Изменено пользователем DMdie
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, DMdie сказал:

 

Сейчас ребята работают, видимо, на каких-то сторонних инвестициях, а может быть и вообще бесплатно, не знаю. Первый реальный доход для молодой студии TFS начнётся только с релизом Африки. 

Они говорят, что работают бесплатно, в личное свободное время. Конечно, если бы в них кто-то вложил деньги, то работа шла бы строго по графику и намного быстрее. Но, видать никому из инвесторов не нужен еще один Ил-2.
Если я правильно понял, то 1С код не просто отдали, а будут иметь процент от продаж:scratch_one-s_head:

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 часов назад, DMdie сказал:

Это совершенно разные команды, разные игровые движки. БзС разрабатывает команда 777

Вот если бы TFS воссоединились с 777, чтобы электорат не разъединять. Или работали бы на одной платформе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часов назад, smile_rudder сказал:

Вот если бы TFS воссоединились с 777, чтобы электорат не разъединять. Или работали бы на одной платформе.

Ой ненадо их объединять. 

  • Поддерживаю! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 часов назад, glassded сказал:

Если я правильно понял, то 1С код не просто отдали, а будут иметь процент от продаж:scratch_one-s_head:

Ну, без этого никак, издатель никогда в стороне не останется. Факт в том, что и TFS будет "капать". А то, что ребята до сих пор работают бесплатно - моё почтение. Объёмы работ у них суровые. За такое надо норм платить, в благодарность за все годы. Пусть выставляют Африку по современной цене, от 50$ и выше, и чтоб купили хотя бы десять тысяч человек по миру (а лучше больше). А то, блин, стим-ключи на БзБ на большинстве площадок продаются за 5-7$, ни в какие ворота (а до выхода Блица вообще ключи лежали по полтора-два доллара штука). Труд ТФ должен быть достойно оплачен.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 20.09.2018 в 11:28, DMdie сказал:

Ну, без этого никак, издатель никогда в стороне не останется. Факт в том, что и TFS будет "капать". А то, что ребята до сих пор работают бесплатно - моё почтение. Объёмы работ у них суровые. За такое надо норм платить, в благодарность за все годы. Пусть выставляют Африку по современной цене, от 50$ и выше, и чтоб купили хотя бы десять тысяч человек по миру (а лучше больше). А то, блин, стим-ключи на БзБ на большинстве площадок продаются за 5-7$, ни в какие ворота (а до выхода Блица вообще ключи лежали по полтора-два доллара штука). Труд ТФ должен быть достойно оплачен.

Я сам купил за пару у. е., при том, что за Steel Beasts выложил больше сотни. Это был банальный плевок в сторону создателей Ил-2. Кстати, почитал их дневники, цены будут устанавливать 1с, а не TF. Не уверен, хорошо это или плохо.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Цены почти всегда устанавливает издательство (хотя и разработчики могут влиять на ценообразование в рамках переговорного процесса).

 

В общем и целом, ценовая политика 1с понятна, имхо, высока вероятность, что цена будет 70-80$ за Африку, по аналогии с БзС. Хорошая цена. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ТФ опубликовали состояние готовности 5.0
Перевод особе не требуется... все тексты гласят примерно следующее: почти готово, осталось найти мелкие баги и поправить.

Читаем по ссылке:
https://theairtacticalassaultgroup.c...l=1#post321676
Изменено пользователем Rostic
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

жду однако...че делается F-14,F/A-18,Як-52 тут 5.0 скоро курфюрст с кувшином....а говорят авиасимы в упадке,время бы да деньги нати на все это...ух

  • ХА-ХА 1
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да.  Деньжат бы непомешало. А к ним в придачу 24/7 свободного времени что б все освоить :)

  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20 часов назад, =LwS=Wize сказал:

жду однако...че делается F-14,F/A-18,Як-52 тут 5.0 скоро курфюрст с кувшином....а говорят авиасимы в упадке,время бы да деньги нати на все это...ух

 

На ф-14 смотрю со скепсисом из-за 4х томов мануала :(  Так что ХЗ и правда времени не хватает . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что то почитал, так в 5-ке ВР и не будет ? Печалька ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

редиски!

про VR ни слова:(((

...а без него оно и нафик не надо!

Изменено пользователем huligan
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чего вы так все к этому ВЭЭРУ прицепились? Есть масса других элементов геймплея, которыми ценна игра. Да и кто сказал, что его совсем не будет? Не всё сразу. Если продажи будут успешными, то будет и VR , и многое другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, glassded сказал:

Чего вы так все к этому ВЭЭРУ прицепились?

Извини, но кто в ВР-е не летал , тому не понять, если что - ничего личного , просто констатация факта 

Изменено пользователем Magenta
  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Magenta сказал:

Извини, но кто в ВР-е не летал , тому не понять

Само собой. Но мне это не грозит, так как на очки VR не натянешь:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, glassded сказал:

Само собой. Но мне это не грозит, так как на очки VR не натянешь

Что так вдруг ? Я сам очкарик, контактные линзы  вполне справляются и ничуть не мешают играть в шлеме 

Изменено пользователем Magenta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отдельное им спасибо за Велингтона конечно! За красных появиться наконец интересный линейщик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

удалил нафик,пока не добавят ВР.Без ВР это уже не игра!:negative:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 часов назад, huligan сказал:

удалил нафик,пока не добавят ВР.Без ВР это уже не игра!:negative:

И даже когда "пятёрочка" выйдет - ни ногой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

пока ВиаР не включат даже загружать не буду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Судя по видео, отсутствие сглаживания, размытые текстуры деревьев, дальность видимости наземки - ничего из этого не исправлено. А вы тут про какой-то ВР:poster_offtopic:

Изменено пользователем glassded

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Где найти частоты радиомаяков? Pls help

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как плавнее сделать взгляд приблизить- отдалить в кабине(zoom).Что нужно  изменить в конфиге. Спасибо.

Изменено пользователем -DED-Proks

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часов назад, -DED-Proks сказал:

Как плавнее сделать взгляд приблизить- отдалить в кабине(zoom).Что нужно  изменить в конфиге. Спасибо.

 

Если смысл вопроса в том, как вместо ступенчатого изменения поля зрения по  3-м фиксированным значениям менять его бесступенчато, то в Настройках управления> Камера>Поле зрения + и Поле зрения-.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
21 час назад, dragonlore сказал:

Где найти частоты радиомаяков? Pls help

Частоты радиомаяков задаются автором миссии произвольно. Поэтому если автор позаботился указать их в брифинге - можно поискать там. А если нет, то открывать полный редактор и искать где там радиомаяк и какая у него в свойствах частота. Или прямо в файле миссии искать слово radioFreq (в блокноте его открыть можно).

Например в следующей строчке у маяка задана частота 305 Mhz.

 

  Static5 Stationary.Airfield.Radio_NDB_Beacon nn 296314.31 217413.33 15.00 /radioFreq 305

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 часов назад, Rostic сказал:

Частоты радиомаяков задаются автором миссии произвольно. Поэтому если автор позаботился указать их в брифинге - можно поискать там. А если нет, то открывать полный редактор и искать где там радиомаяк и какая у него в свойствах частота. Или прямо в файле миссии искать слово radioFreq (в блокноте его открыть можно).

Например в следующей строчке у маяка задана частота 305 Mhz.

 

  Static5 Stationary.Airfield.Radio_NDB_Beacon nn 296314.31 217413.33 15.00 /radioFreq 305

Спасибо за столь развернутый ответ. А как быть в серверами ATAG и TWC? У ATAG в брифинге ничего не сказано про частоты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, dragonlore сказал:

Спасибо за столь развернутый ответ. А как быть в серверами ATAG и TWC? У ATAG в брифинге ничего не сказано про частоты.

Доброго дня. Если в брифинге  нет. Значит они не заданы. И значит на сервере не работают радио маяки. -))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите в будущей Африке, D520 это синий или красный самолёт? Может быть и то и другое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Исторически его там быть не должно.

Он в Алжире был.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сложно как то всё, назвали бы тогда игру Тобрук какой-нибудь. Тогда более простой вопрос, французы в игре будут синими или сине-красными?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 01.11.2018 в 14:11, dragonlore сказал:

Спасибо за столь развернутый ответ. А как быть в серверами ATAG и TWC? У ATAG в брифинге ничего не сказано про частоты.

Радиомаяки на этих серверах обычно не используют в миссиях.

19 часов назад, mazzi сказал:

Подскажите в будущей Африке, D520 это синий или красный самолёт? Может быть и то и другое?

Незанаю.  Но даже сейчас любой самолет можно использовать для любой стороны. Сейчас в БЛИЦ доступны Великобритания,  Германия и Италия. 

А самолет этот будет в 5.0 не потому что он исторически использовался,  а просто потому что работы над ним велись энтузиастами уже очень давно и он был почти завершен еще до выпуска БЛИЦа (4.5). (Об этом упоминалось в одном из дневников разработчиков) 

3 часа назад, mazzi сказал:

Сложно как то всё, назвали бы тогда игру Тобрук какой-нибудь. Тогда более простой вопрос, французы в игре будут синими или сине-красными?

Даже незнаю будет ли вообще такая сторона. Возможно об этом и упоминалось ранее в дневниках разработчиков.  Но я не помню такого. 

 

Вообще все увидим когда выйдет 5.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет. Группа программистов TF хочет провести тест текущей версии игры TF 4.53 BLITZ для того, чтобы обнаружить места где сетевой код может быть улучшен для TF 5.0.

Нам требуется как можно больше игроков, результаты будут важны для геймплея TF 5.0.

Сервер будет настроен с большим количеством ботов и т.п.

Дата проведения: 17 Ноября в 21:00 МСК (18:00GMT).

Игроки, используйте текущую версию игры TF 4.53 BLITZ. Никаких новых патчей не потребуется.

Тест предназначен для определения мест в которых общее число игроков и ботов становится проблемным в 4.53 и определения, что может быть улучшено.
th_salute.gif

Оригинал сообщения по ссылке:

https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=29989&p=323452&viewfull=1#post323452

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хотела просто оставить здесь свое спасибо людям, кто поддерживает сайт kg40.ru Какое-то время он не работал и я огорчилась этому факту, поскольку там были отличные гайды. Спасибо, что заработал, господа. 😁

  • ХА-ХА 1
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×