Перейти к содержимому
Valentin

Kingdom Come: Deliverance

Рекомендованные сообщения

6 часов назад, SDV_DecabrisT сказал:

 

А зачем страдать, если можно разлочить сохранение в любом месте? Никто же не принуждает сохраняться каждые 60 секунд, но раз в 30 минут можно. 

Критичных багов у меня было только два: невозможность сесть/лечь и убийственная "катапульта" в космос на склоне. И на ристалище, но там дамаг не прошел, слава б-гу. 

 

Другое дело, что игру я так и не прошел, удалив перед глобальным обновлением. Челленджа минимум, версии доспехов моего любимого периода средневековью крайне унылы. Быть может, в третьем акте нарисуют что-то посимпатишнее. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно спать почаще. Ну или шнапс пить, если совсем приперло. Он все равно за игровой час выветривается. Его можно просто переждать 5 секунд и идти дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да оно понятно что можно как-то выкрутится. Только я никак не ожидал таких подлянок, и что придется выкручиваться на ровном месте. Ладно меня разбойники впятером положат, хоть не так обидно. Но если наоборот, я их положил? При том далось это не так уж и просто. Потом весь израненный приперся с хабаром и застрял в корчевне - потому как не лезет!  

Далее. Про квест "птичка-невеличка" уже наверное все в курсе. Самый забагованный квест в игре. У кого что случается, у меня третья птица никак не лезет в клетку. Хоть что делай, хоть куда ставь силок.

Квест где надо диадему принести с каким-то там камнем. Камень заперт в ящике у разбойников. Открыть ящик не возможно. Нет такой функции. Ни ключи, ни отмычки ... ничего - он просто не активируется. Хрен с ним, поставил запаску. Но это опять расстраивает, зря получается ходил бандюков ловил.

Квест где два чмыря у монастыря на подмостках со мной встретится договорились. После подмостков и попытки моего убиения кирпичом в голову - побежал на речку за чмырями. Ни кого нет... что, где, чего... хренак - проходит сообщение - квест выполнен. А чего было то? 

Полеты от прыжка на склоне, да. Прыгнул так один раз. Приземлился в отдалении - в речку - с переломом обоих ног. 

Да я сейчас всех косяков и не упомню, они каждый день происходят.

 

ЗЫ: самое главное. На моей текущей конфигурации игра тормозит на средних! Это как? В городе ночью вообще слайдшоу начинается. GTX 1080 Extrem edition! 

Изменено пользователем SDV_DecabrisT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, SDV_DecabrisT сказал:

Далее. Про квест "птичка-невеличка" уже наверное все в курсе. Самый забагованный квест в игре. У кого что случается, у меня третья птица никак не лезет в клетку. Хоть что делай, хоть куда ставь силок.

Квест где надо диадему принести с каким-то там камнем. Камень заперт в ящике у разбойников. Открыть ящик не возможно. Нет такой функции. Ни ключи, ни отмычки ... ничего - он просто не активируется. Хрен с ним, поставил запаску. Но это опять расстраивает, зря получается ходил бандюков ловил.

Квест где два чмыря у монастыря на подмостках со мной встретится договорились. После подмостков и попытки моего убиения кирпичом в голову - побежал на речку за чмырями. Ни кого нет... что, где, чего... хренак - проходит сообщение - квест выполнен. А чего было то? 

Полеты от прыжка на склоне, да. Прыгнул так один раз. Приземлился в отдалении - в речку - с переломом обоих ног. 

Да я сейчас всех косяков и не упомню, они каждый день происходят.

С соловьями я долго искал место, где эта третья птица сидит. Поймалась она без проблем со второй попытки. Вот сдать вышло только после патча. Больше с ним проблем не было.

Про диадему ты уверен, что разбойников всех грохнул и обшманал? Я ящик просто открыл и всё. Никаких плясок с отмычками и прочим...

Про двух чмырей - если я ничего не путаю - там вообще не надо было никуда бежать. Залез на леса и выбил из того, что кирпич кидал, всю информацию... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, =V=Heromant сказал:

 

По соловьям я уже в гугл залез. Все места досконально знаю. Дело в том что птица орет, сильно орет там где я ее уже забирал. А там где не забирал, там не орет. Соответственно силки ставить бесполезно, она все равно туда не идет. 

 

Двух бандюков замочил. Ключей у них не было. Есть отмычка, но ящик не активировался. Жена тоже плечами пожимала смотрела, т.к. у нее этот квест прошел без проблем.

 

После лесов я этого товарища отпустил. И побежал к мельнику на речку за теми двумя с кем договорился. Прибежал, побегал кругами... Квест завершился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
47 минут назад, SDV_DecabrisT сказал:

После лесов я этого товарища отпустил. И побежал к мельнику на речку за теми двумя с кем договорился. Прибежал, побегал кругами... Квест завершился.

Надо было святоше сказать, который монастырем заведует. Он бы туда стражу отправил. Я за стражниками побег, их обогнал и даже подраться с ним успел. 

49 минут назад, SDV_DecabrisT сказал:

По соловьям я уже в гугл залез. Все места досконально знаю. Дело в том что птица орет, сильно орет там где я ее уже забирал. А там где не забирал, там не орет. 

т.е. даже там где орет, если поставить - не идет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так в этом же вся соль, что всегда по разному происходит.  Я после лесов побежал на место встречи, обежал кругом этот дом, увидел дверь, вошёл, а там этот..забыл как его звали, мёртвого Лешика уже за ноги тащит. Разговор был коротким)  С соловьями тоже не было проблем, поставил клетки и пошёл неподалече  клад искать по карте, на обратном пути силки забрал и всего делов. А вот квест со скачками поломали в 1.4. Прихожу его сдавать и игра вылетает с ошибкой.    

 

 Вначале игры на средних было нормально, но теперь просто невозможно по деревням ходить, постоянные фризы, подгрузки какие-то... Сделал себе так: монитор на 74hz разогнал, а в игре поставил vsync 30hz. Получилось половина - 37фпс стабильно. Даже на полном скаку в Ратае нет фризов, успевает подгрузиться почти всё и сразу.Бывают просадки в этот момент до 35, но фризов нет вообще. Как по мне это гораздо лучше и приятнее, чем постоянные подфризивания пусть и на 60 фпс. И даже графику немного сделал красивше. Да, нет той  плавности, но после десятка минут привыкаешь и уже не замечаешь этого. Кстати, так и не понял, параметр физика за что отвечает? Вроде колышатся тряпки на ветру, как на среднем так и на высоком - одинаково. Что там ещё может быть, конская грива?

Изменено пользователем Dy6ACuM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, =V=Heromant сказал:

 

т.е. даже там где орет, если поставить - не идет?

Не идет. Я там силки как только не ставил. Не идет.

53 минуты назад, Dy6ACuM сказал:

Так в этом же вся соль, что всегда по разному происходит.

По разному это в Ведьмаке. Где множество всяких вариантов продумано и предусмотрено. А здесь чисто косяк.

Изменено пользователем SDV_DecabrisT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тем не менее, Ведьмак меня не зацепил, хоть и оптимизирован и без этих косяков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

аналогичная ситуация - в Ведьмак пытался играть все серии - чувство бутафорности не смог в себе подавить 

а вот ККД   до 3х часов ночи 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Бутафорность.. Ну если рассматривать фентезийные элементы, коих пруд пруди, то само собой. Но в игре я на них не зацикливаюсь, они там к месту. Вот книгу пытался почитать - не могу. Но дело не в реализме и реалистичности происходящего. Квесты в игре глубоко проработаны и взаимосвязаны. Они имеют смысл, и подчас раскрываются с совершенно неожиданной стороны. Совершенно разрозненные казалось бы события, со временем складываются в единый пазл, становится понятен их смысл и задумка авторов. И вот эта взаимосвязь сделана на высочайшем уровне, местами от происходящего челюсть падает. От того до какой степени и глубины проработаны взаимосвязи, мотивация и психология действующих лиц, где каждый мелкий квест вдруг обретает свое значение, встраивается как не большой элемент, штрих в более серьезную историю.

А что в КингдомКам? Я вот почти неделю уже откровенно скучаю. Решил пока по основной линии не ходить, а заниматься второстепенными квестами и прокачкой героя....  Так задолбало блин! Квесты уровня - принеси то. Подай это... Не имеющие никакого дальнейшего развития и смысла. Да еще с кучей багов. От скуки сегодня не выдержал, сделал пару заданий по основной линии. Не зря. Если бы этого не сделал, мог бы вскоре отложить игру в долгий ящик. И вероятно к ней не вернулся бы. Приключения по основной линии порадовали. Охота с паном, пьяный дебош со священником...  Но этого мало! Это интересная история, но она линейная, от моих решений мало что зависит (по крайней мере пока я не увидел этого).

В Ведьмаке тоже конечно есть квесты без особого смысла, но и там встречаются элементы, которые будучи вроде незначительными, потом, спустя время раскрываются аж в отдельные дополнения.

Я не хочу сказать что КингдомКам плохая игра. Сыровата она еще, вот и все. Может к третьему релизу что-то шедевральное таки получится. Был бы только рад.

Изменено пользователем SDV_DecabrisT
  • Поддерживаю! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Закончил игру!

Отличный сюжет без соплей и пафоса! 

Ждем продолжения 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Концовка какая-то двойная или даже тройная. Только лишь это немного напрягло. А так, да, игра получилась отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

тест

 

Изменено пользователем 154_Viktor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как связки ударов (комбо) тренировать? С Бернардом можно только одну отработать, которую он сам показывает, другие не проходят в этом режиме. А в тренировочном бою это крайне муторно и долго делать, т.к. Бернард очень сильный соперник. Может мод какой-нибудь есть, чтобы все изученные комбо можно было отрабатывать в режиме тренировки связки ударов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выбираешь бой с Бернардом и отрабатываешь.

Не тренировку приемов, а именно просто бой до победного. Когда станешь чувствовать себе уверенней - на настоящих мечах рубись, только доспехи наверно снимай. больно дорого выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я знаю про тренировочный бой и написал почему это не удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×