Перейти к содержимому

Рекомендованные сообщения

Тогда так: на данный момент нет никакой возможности ставить пароходы.

 

Возможность "ставить пароходы" - ЕСТЬ.

 

Но вот то что это не будет НОРМАЛЬНО работать в условиях изменяющейся линии фронта - тоже ЕСТЬ.

 

Вообще это тема интересная...поскольку исторически  Вермахт в общем  и Люфтваффе в частности как раз и действовали в направлении пресечения грузоперевозок по Волге.

Это было СТРАТЕГИЧЕСКОЙ целью.

 

Так что реализация судоходства в перспективе "как цели" в рамках проекта на Сталинградской карте - была бы весьма актуальна.

Изменено пользователем =FPS=Cutlass
  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы уж определитесь, есть или не есть. Тем более не вижу ничего смешного.

 

Почему оно не будет работать нормально в условиях движущейся линии фронта? Если шаблон цели паровоз и пароход, генератором будет обсчитываться как один тип шаблона? Т.е. иногда, когда будет такая возможность, вместо паровоза генератор будет ставить пароход.

Изменено пользователем III./ZG1_Felix_Iron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проблема будет в том что делать с пароходом если синие сдвинут линию фронта за Волгу.....?

 

Наверное что-то можно придумать...но система будет весьма и весьма сложной.

Как показывает практика...всё "сложное" работает не очень надёжно.

Изменено пользователем =FPS=Cutlass

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Остросюжетная миссия "Пароход у ворот".

1942 год.Группа немецких подводников с субмарины U-571 на отдыхе в Италии после успешных боевых действий в песках Северной Африки.Вскоре они узнают что их переводят в 6-ю армию Паулюса на пароход "Железный гальюн".Что ждет экипаж в бескрайних степях Сталинграда?Дождутся ли шестирукие проститутки Индии своих героев?

  • Поддерживаю! 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проблема будет в том что делать с пароходом если синие сдвинут линию фронта за Волгу.....?

 

 

за волгой нет шаблона паровоза?

 

Незнаю как еще понятнее объяснить. В моем понимании, все цели уже расставлены по карте, генератор отсеивает цели вне радиуса ОТ, из оставшихся рандомно подбираются подходящие цели. Есть несколько условий, типа расстояния от линии фронта. подбирает 2 склада, 2 арты, 2 форта, автоколонна, танковая колонна, ПАРОВОЗ.

 

Я предлагаю, не добавлять дополнительно к этому набору пароход, а добавлять его ВСЕСТО паровоза. Т.е. Генератор подбирает 2 склада, 2 арты, 2 форта,автоколонна, танковая колонна, ПАРОВОЗ или ПАРОХОД. Грубо говоря, для генератора, пароход - это будет просто еще один паровоз при подборе целей. И он сможет выбирать ставить либо тот паровоз, либо тот паровоз(пароход), как если бы ему пришлось выбирать просто между двумя шаблонами точек респа паровозов. Т.е. если у красных нет Волги (на которых стоят шаблоны целей типа пароход), генератор ставит им паровоз потому, что пароход не попадает в выборку.. Если у синих есть волга, то пароход попадает в выборку под видом паровоза, то генератор выбирает ставить либо это шаблон паровоза, либо этот шаблон паровоза (который в виде парохода расставлен на реке). Или как генератор выбирает из 4 позиций арты, только 2.

 

Это если я правильно понимаю как генератор подбирает цели.

Изменено пользователем III./ZG1_Felix_Iron
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Это если я правильно понимаю как генератор подбирает цели.

Нет. Феликс, я мамой клянус, нельзя пароход. Очень хочется, но надёжного способа нет у нас. Как ещё написать, чтоб ты мне поверил?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет. Феликс, я мамой клянус, нельзя пароход. Очень хочется, но надёжного способа нет у нас. Как ещё написать, чтоб ты мне поверил?)

Землю ешь.

  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пусть пароход не движется,а стоит под погрузкой_разгрузкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я знаю,что Хиль.Просто констуктивное предложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не надо пытаться делать из симулятора военных самолетов 2 мировой войны Sims. 

1. Динамические цели отжирают намного больше ресурсов чем статические, но существенного интереса не добавляют. Понятно, что хочется чтобы все двигалось и ездило, но на сегодняшний день это приносит лишь тормоза и глюки.

2. Пересмотреть состав складов. Убрать мелкие юниты и заменить все ангарами и т.д. В этом случае мы сокращаем нагрузку на сервер и убираем возможность штурмить курсовым вооружением склады. 

3. Все маркера колонн убрать с карты до их обнаружения противником.

 

Надо максимально упростить все и уделить больше внимания взаимодействию бобров и истребителей. Предыдущие кампании (до танков) были простые и понятные, а сейчас люди 2+2 сложить не могут, а вы от них хотите чтобы они вычисляли количество очков, которое будет через 10-20 минут.

  • Поддерживаю! 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну... что сказать. Решать все равно серверу. Оно конечно понятно, что Олаф сейчас вырезает всё, что сажает производительность. Главное, чтобы второй ТАУ неполучился...

 

и да эта самое када вайна!?

Изменено пользователем I./SG2_Vissarion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не надо пытаться делать из симулятора военных самолетов 2 мировой войны Sims. 

1. Динамические цели отжирают намного больше ресурсов чем статические, но существенного интереса не добавляют. Понятно, что хочется чтобы все двигалось и ездило, но на сегодняшний день это приносит лишь тормоза и глюки.

2. Пересмотреть состав складов. Убрать мелкие юниты и заменить все ангарами и т.д. В этом случае мы сокращаем нагрузку на сервер и убираем возможность штурмить курсовым вооружением склады. 

3. Все маркера колонн убрать с карты до их обнаружения противником.

 

Надо максимально упростить все и уделить больше внимания взаимодействию бобров и истребителей. Предыдущие кампании (до танков) были простые и понятные, а сейчас люди 2+2 сложить не могут, а вы от них хотите чтобы они вычисляли количество очков, которое будет через 10-20 минут.

1. Запросто, надо только замену придумать, а поскольку на танки завязано почти всё, то это очень приличные изменения.

2. Курсовым там машинки убиваются и, возможно, сетки ещё. "Заменить всё ангарами" - это уныло.

3. Бессмысленно. Во-первых, "разведка" не работает, т. к. редактор. Во-вторых, сами по себе иконки не грузят - фризит при их переключении, и мы добавим лишнюю возможность для этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну... что сказать. Решать все равно серверу. Оно конечно понятно, что Олаф сейчас вырезает всё, что сажает производительность. Главное, чтобы второй ТАУ неполучился...

 

и да эта самое када вайна!?

через ~2 часа запустим

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. Запросто, надо только замену придумать, а поскольку на танки завязано почти всё, то это очень приличные изменения.

.

Альтернативное предложение.

Отойти от колонн в принципе.

 

Поле, статичные танки расставляемые в построение "боевое пятно"

а) нельзя будет срезать сразу всю колонну одним заходом СЦхами\ПТАБами

б) полей под такие атаки на картах просто предостаточно

в) если есть мысль увеличить количество техники, то не придется размазывать гигантские колонны-колбасы на полквадрата.

 

Или еще один вариант. Но чую Олаф на него ты вряд ли пойдешь.

Расставлять танки в населенных пунктах. Выковыривать их из городской застройки это ИМХО самый цимес - война в городе ) Экстаз штурмовика )

Только если в ручную расставлять  танки по городам, Олаф  ты наверное  свихнёшься  где то на половине работы.

 

 

 

  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
через ~2 часа запустим

Очень незначительные изменения:

1. Расстановка автоколонн - в радиусе 80 км от точки, куда едут танки, в случайном месте. Не знаю, станет ли "честнее") Надо смотреть.

2. Добавлен советский эшелон, стоимость обоих эшелонов повышена: было два очка, стало пять.

Изменено пользователем -DED-olaff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Очень незначительные изменения:

1. Расстановка колонн - в радиусе 80 км от точки, куда едут танки, в случайном месте. Не знаю, станет ли "честнее") Надо смотреть.

2. Добавлен советский эшелон, стоимость обоих эшелонов повышена: было два очка, стало пять.

то есть теперь танки могут заспавниться на 80 километров от точки обозначения? 0_о

Ахренеть. Переборщ )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ты наверное свихнёшься где то на половине работы

 

post-5825-0-36768400-1498233812_thumb.jpg

post-5825-0-91677700-1498233837_thumb.jpg

:biggrin:

 

 

 

 

танки могут заспавниться на 80 километров от точки обозначения?

Речь про транспортные колонны.

Изменено пользователем -DED-olaff
  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

post-5825-0-91677700-1498233837.jpg

 

 

 

6655_gifki.ru.gif

Изменено пользователем I./SG2_Vissarion
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят, серьезно, заканчивайте с внеплановыми отключениями сервера . Пишите хотя бы примерное время,когда будет отключен сервер (и т.д.). Люди ведь летают. Только успел остановить 110 после посадки, как сервер вырубился. А ведь там парни в небе были... :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предупредил же, что через ~2 часа кампанию стартуем

 

через ~2 часа запустим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предупредил же, что через ~2 часа кампанию стартуем

Беру свои слова назад, извините, не внимательный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

чет маркеры колонн аж за ЛБС повыбрасывало

post-12100-0-71570700-1498236460_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Со следующей миссии станут нормально. Кому-то халява)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Со следующей миссии станут нормально. Кому-то халява)

а эта миссия уже игровая? А то два часа еще не прошло ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а эта миссия уже игровая? А то два часа еще не прошло ...

не мотать же миссии почём зря

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может разрешить все таки на тыловых филдах взлетать без лочек? Или может линейщикам убрать все больше 250? Чтобы уже наверняка? :)  Был же период отсутствия каких либо лочек - практически золотое время)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

АААА....!!!!

 

72 ушли за Люфтганзу......!!!!

 

А как же МЫ.....????

 

:lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

72 ушли за Люфтганзу......!!!!
Опередили, каслы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в кои то веки вспомнили о синей полоске )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Запустили без изменений, нововведений просто так? Печаль беда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

АААА....!!!!

 

72 ушли за Люфтганзу......!!!!

 

А как же МЫ.....????

 

:lol:

Сейчас на сервере
пилотов     23
 
красные  синие
     1       :   22
 
По результатам первой миссии красные деморализованы и разбежались по окрестным лесам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Почему-то в каждой из первых двух миссий сервер "зажимал" по одной модификации.  Если коротко - за 6 последних успешных вылетов, с победами и успешными посадками, получено всего 4четыре (четыре) модификации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Сейчас на сервере
пилотов     23
 
красные  синие
     1       :   22
 
По результатам первой миссии красные деморализованы и разбежались по окрестным лесам.

 

 

И вот после ТАКОГО потом всякие неокрепшие умы предъявляют претензии Акселю насчёт того что  он "недостаточно синий лётчик" .... :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сейчас на сервере

пилотов 23

 

красные синие

1 : 22

 

По результатам первой миссии красные деморализованы и разбежались по окрестным лесам.

Так лето на дворе. Красные пьют водку, кушают шашлык и играют на балалайке в тенечке)))) синие усиленно строят капитализм. Один красный это дежурный по роте - пятница, сэр))). Изменено пользователем =R=Axel_
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×