Перейти к содержимому

Рекомендованные сообщения

Краткое описание ошибки:  В "Карьере" у И 16 игрока нет выхлопных газов

 

Детальное описание ошибки, условия обнаружения:  

При выкручивании "газа и шага в пол", с форсажом у И 16 нет никакого следа выхлопных газов, на контрасте у ботов есть

 

Сопроводительные материалы:

2019_1_6__20_1_7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет рисок от солнца, на фонаре P-39 и Ju-87, блики есть. Риски в кружках.
На Пе-2 87 серии, не дорисовали ручку.
Не пробития заднего бронестекла на Bf-109G и K, переднее пробивается.

20190109141458_1.jpg

20190109141517_1.jpg

20190109142741_1.jpg

20190109143538_1.jpg

20190109142050_1.jpg

Изменено пользователем Russian_Falcon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 28.12.2018 в 08:55, alferr сказал:

На Аэрокобре не работает Bendix MN

Работает, Вы не переключились на нужную частоту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, Packie сказал:

Работает, Вы не переключились на нужную частоту.

Спасибо разобрался .  Только странно что широкая стрелка на компасе начинает показывать указание на маяк. Если я не ошибаюсь  эта стрелка является курсозадатчиком и имеет ручную настройку кремальерой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На острове напротив Спартановки растут вот такие вот странные квадратные кусты:

2019_1_11__16_43_40.thumb.jpg.9171f24c748eb81aa08ff80814479861.jpg2019_1_11__16_43_52.thumb.jpg.75c169b4d6a7a32a3dccff9fb3ea9933.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Странный перекресток на карте Сталинграда, квадрат и местоположение видно на скринах:

 

2019_1_13__20_51_10.thumb.jpg.6064d45bba02eb3f3f6541e6afb33efa.jpg 2019_1_13__20_23_9.thumb.jpg.1dd61a61eb821e7f2aed4396af314f2e.jpg

Изменено пользователем =2ndSS=temkatt
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, -DED_Mans сказал:

3Д модель прицела Ил-2

Проблема в чем? "Исчезающая" тень, это особенность графона (вроде бы из-за ссао).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: нарушение логики в анимации
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: после полного повреждения двигателя (Bf109 K4), повторить запуск двигателя. Крышка стартера "откроется", рычаг стартера переместится в положение запуска. Т.к. движок поврежден, запуска не произойдет, рычаг останется в положении запуска, а крышка стартера через несколько секунд "закроется" сквозь рычаг.
Сопроводительные материалы (видео, скриншоты - используйте спойлеры):

Скрытый текст

2019_1_20__7_47_10.thumb.jpg.a8b6ddf119285b047ef7945121809053.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Просьба допилить эффекты связанные с водой, а то сейчас то как было в «старичке» кажется намного реалистичней.

 

 

  • Поддерживаю! 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: Не отображаются эффекты попадания в землю бронебойных боеприпасов стрелково-пушечного вооружения при просмотре треков.
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: При просмотре записи треков не отображаются эффекты пылевого облака при попадании бронебойных и вообще некаморных боеприпасов стрелково-пушечного авиационного вооружения в землю. Также при проигрывании треков нет пылевого облака в месте падения бомбы с взрывателем, установленным с задержкой. На водной поверхности при проигрывании треков также не наблюдаются всплески от падения бомб, сброшенных на рикошет, а также от падения некаморных боеприпасов авиационного стрелково-пушечного вооружения. Непосредственно в полете, во время которого записывался трек, все эффекты на месте.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может что то не до понимаю, там формулы расчеты, вот км. Волги. В игре на карте посмотреть тот же район 500-700 метров.

 

Безымянный.jpg

Тут в запакованном виде (карты).

Рабочий стол.zip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прошу разработчиков обратить внимание на это сообщение оставленное пользователем в другой теме ещё в 2017 году, видимо оно осталось не замеченным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте.

Напишу свою хотелку сюда.

 

Сделайте, пож-та, отключаемые нав. огни у ИИ, добавив такую возможность в сложный редактор.

Хотелось бы также отключать это у ведомых ИИ в дневное время каким-либо доступным способом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 10.02.2019 в 18:10, SSP сказал:

Прошу разработчиков обратить внимание на это сообщение оставленное пользователем в другой теме ещё в 2017 году, видимо оно осталось не замеченным.

Спасибо, внимание обратили. Предположительно к 3.011 поправим

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В ‎09‎.‎02‎.‎2019 в 18:07, =VS=SAV сказал:

Может что то не до понимаю, там формулы расчеты, вот км. Волги. В игре на карте посмотреть тот же район 500-700 метров.

 

Посмотрите чуть ниже по течению. Там видно плотину ГЭС имени XXII съезда КПСС. Её построили в 1961 году.

Поэтому русло со времен войны сильно изменилось, там где у вас измерено расстояние - это территория Волгоградского водохранилища, образовавшегося после постройки ГЭС. Кстати, если смотреть чуть вдоль его русла, там не видно противоположного берега (реально напоминает море).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 14.02.2019 в 12:53, Lofte сказал:

 

Посмотрите чуть ниже по течению. Там видно плотину ГЭС имени XXII съезда КПСС. Её построили в 1961 году.

Поэтому русло со времен войны сильно изменилось, там где у вас измерено расстояние - это территория Волгоградского водохранилища, образовавшегося после постройки ГЭС. Кстати, если смотреть чуть вдоль его русла, там не видно противоположного берега (реально напоминает море).

Это все понятно ;))) вы вложенные смотрели файлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15 минут назад, =VS=SAV сказал:

Это все понятно ;))) вы вложенные смотрели файлы.

Что вам понятно, что непонятно - я так и не понял. Ну и ладно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 минут назад, =VS=SAV сказал:

Это все понятно ;))) вы вложенные смотрели файлы.

А в чем собственно проблема? Я что то тоже не понял. В чем суть сравнения акватории Волги в 1942 г. с современной?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 09.02.2019 в 18:07, =VS=SAV сказал:

Может что то не до понимаю, там формулы расчеты, вот км. Волги. В игре на карте посмотреть тот же район 500-700 метров.

 

Безымянный.jpg

 

Сделал замер расстояния от одного берега Волги до другого в районе Дубовки на игровой карте и на реальной карте тех лет.

Результат

Замер расстояния на карте генштаба РККА делал в OziExplorer. Расстояние от одного берега до другого 2190 м

ScreenHunter_266.jpg.2d10966de12f746fdd0afe6361399a29.jpg

 

Замер расстояния на игровой карте в редакторе. Расстояние от одного берега до другого 2242 м

 

1527462083_ScreenHunter_265_1520_39.thumb.jpg.43625ba2db804419e60893b6e21ae4b1.jpg

 

В чем суть Вашей претензии, так и не понял  dntknw.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После последних обновлений самолёты стали исчезать из видимости полностью и резко. И также резко появляться при приближении:

Видно в видео на примере Ju 87 D-3

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: после одного из попаданий по "тигру" появляется его "сгоревший двойник"
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: после попадания по танку "тигр" в мультиплеере в прицеле появился второй ствол. При этом обгоревший как на уничтоженном танке. Плюс к этому смотровые щели в башне командира тоже "выгорели" и перестали быть прозрачными
Сопроводительные материалы (видео, скриншоты - используйте спойлеры):

shadow_bug1.thumb.jpg.2f51981c214962968f3bd796e7b153f4.jpgshadow_bug2.thumb.jpg.b5b2ffc5d6de49d900e174772f5f7e10.jpgshadow_bug3.thumb.jpg.1478e88d13894c73bafacde00da843e0.jpg

 

трек >>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 17.02.2019 в 23:27, Lofte сказал:

Краткое описание ошибки: после одного из попаданий по "тигру" появляется его "сгоревший двойник"
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: после попадания по танку "тигр" в мультиплеере в прицеле появился второй ствол. При этом обгоревший как на уничтоженном танке. Плюс к этому смотровые щели в башне командира тоже "выгорели" и перестали быть прозрачными

Это баг нам известен, он происходит в очень редких случаях. Его исправление требует определенной реализации, которой в данный момент еще нет, как только появится возможность мы это исправим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: при переключении с бомбового прицела на карту происходит перескок на вид из кабины
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: при переключении с бомбового прицела на карту происходит перескок на вид из кабины (буквально на пол секунды) и только потом включается карта. Тоже самое происходит в обратной последовательности. Наблюдается на Пе-2 в онлайне. В оффлайне и на других бомберах не проверял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Viktor33_33 сказал:

Краткое описание ошибки: при переключении с бомбового прицела на карту происходит перескок на вид из кабины

Спасибо, исправим.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: нет звука при вращении маховика стабилизатора на БФ-109Ф2

на др. мессерах не смотрел. прохожу кампанию на Ф2.
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: все другие звуки вроде присутствуют, а этого нету, когда "отвалился" не могу сказать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: абсолютно не реалистичная модель столкновения парашюта с деревьями и от воздействия огня противника
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: при малейшем касании купола парашюта с деревьями происходит его мгновенное схлопывание, и как следствие смерть пилота (причём порой от падения со смешной дистанции 3-5 метров). Сие есть полное несоответствие реальному положению дел при встречи купола с лесом, что подтвердят спортсмены парашютисты и служащие ВДВ. У меня более 20 прыжков с системами Д-6 и Д-10, одно приземление в лес, плюс сам наблюдал несколько подобных случаев за время службы. Во всех случаях максимальное повреждение это исцарапанные об ветви руки, лицо и порванный (не всегда) купол. Сам купол, что тогда и сегодня, прошит специальными линиями для усиления, что исключает его неконтролируемое расползание при его повреждениях и порезах. Сами деревья служат отличным "уловителем" для купола, и даже полностью "загруженный" снарягой десантник с общим весом за 100 кг (как было в моём случае) прекрасно удерживается на ветвях без срыва на землю. Так же под большим вопросом срабатывание взрывателя снарядов авиапушки об материал купола (тогда это был шёлк) заполненным воздухом. Если бы они были такие чувствительные, то срабатывали бы ещё в стволе об трение воздуха. Пара попаданий простых пуль, и привет земляне, когда в реальности парашют за счёт новых (не больших) отверстий лишь должен был увеличить скорость приземления. Создалось впечатление, что физическая модель парашюта взята из Старичка, где они спокойно схлопывались от одной пульки винтовочного калибра. Т.к. у нас игра, которая позиционирует себя максимально реалистичным авиасимулятором ВМВ, то хотелось бы подтянуть к этому стандарту и модель парашюта. Наиболее простое на мой взгляд решение, это застревание лётчика в деревьях на куполе. Понятно, что он сам или с чей то помощью в дальнейшем спустится на землю.

  • Нравится 3
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: При просмотре трека, происходит мерцание видов.
Детальное описание ошибки, условия обнаружения:  При воспроизведении треков, экран мерцает делая просмотр практически не возможным. Прикладываю видео и трек. При замедленном воспроизведении становится заметно, что камера просто отстаёт от самолёта и снова догоняет.
Сопроводительные материалы (видео, скриншоты - используйте спойлеры):  

Скрытый текст


 


 

 

 трек https://yadi.sk/d/xA5gZ3lAsV97zw
Конфигурация вашего компьютера, версия ОС и драйверов, установленное ПО:  
Win 10 x64; i5-4670 CPU @ 3.40GHz; Gigabyte Technology P85-D3; RAM 16 ГБ; MSI GTX 970 4GD5T OC; 238GB Patriot Spark (SSD), HDD WDC WD1002FAEX 1Тбх2шт, Seagate ST31000528AS 1Тб; BENQ VW2420H (24", 1080 Р) и LG 40LF634V (40", 1080 Р); Saitek X-65F(с механикой BRD-DS); педали aviasim-control AC-3x/Otto; обзор Open Track; SB X-Fi Xtreme Audio 5.1 (model: SB0790); сетевая карта Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet

  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: Нет тени.
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: У п40 самолетов с бомбой нет тени бомбы. При сумерках сразу видно.
Сопроводительные материалы (видео, скриншоты - используйте спойлеры): 

Скрытый текст

2019_3_10__7_17_32.thumb.jpg.8036f3dca505cfd0fb2fcb55530162cd.jpg2019_3_8__13_52_39.thumb.jpg.53d66cb856518c6fbdf3cfa56deb154a.jpg

Upd.

Изменено пользователем Bubi
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: Окантовка стрелок на Спитфайре9
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: Появляется окантовка на стрелках приборов при отдалении вида. Текстура "шумит". На Спите5 поправили, а на этом - нет.
Сопроводительные материалы (видео, скриншоты - используйте спойлеры): 

Скрытый текст

2019_3_10__6_54_55.thumb.png.1cda4cf47b96dbadd0ec9a158b9f5ef2.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибкиТекстуры FW-190A3 и A5.
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: У фок А3 и А5 видны текстуры в середине левого крыла и на элероне правого крыла.
Сопроводительные материалы (видео, скриншоты - используйте спойлеры): 

2019_3_14__10_10_16.jpg
2019_3_14__10_10_32.jpg
2019_3_14__14_22_50.jpg
2019_3_14__14_23_2.jpg
2019_3_14__14_26_34.jpg
2019_3_14__14_31_46.jpg
2019_3_14__14_46_13.jpg
2019_3_14__14_46_57.jpg

Конфигурация вашего компьютера, версия ОС и драйверов, установленное ПО: i5-2400, GTX 1070, DDR3 8Gb, win7 x64.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: Танковые миссии.
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: Клиент скачан в начале марта, В миссиях за КВ-1С и Т-6 после загрузки брифинга, после нажатия кнопки старт - черный экран. Программа работает, ФПС считает, звуки есть. На Т-4 и Т-34 этого не происходит.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: ошибки переключения турели в новом танке Шерман.
Детальное описание ошибки, условия обнаружения:

детальное описание дать не могу - надо заново воспроизводить, но примерно так: открываю командирский люк, а там уже режим "прильнуть к прицелу" внешнего пулемёта (команда была дана заранее, при предыдущем открывании люка). Ctrl+T, Shift+T - не срабатывают логично своим функциям - трудно "отольнуть" от прицела (и пулемёт мешает обзору).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Странные вещи на сервере видел сейчас :)

Ракеты из полиэтилена? :) Статик конечно, но проверить нужно.2019_3_19__15_48_2.thumb.jpg.aa73a87714edd78b40d51f7b9adcd660.jpg

Изменено пользователем BRZ513

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Краткое описание ошибки: стрелок курсового пулемёта танка "Шерман".
Детальное описание ошибки, условия обнаружения: невозможно занять место стрелка используя назначенную на эту операцию клавишу (условная кнопка "4"). При нажатии этой кнопки в любом другом танке игрок без проблем занимает место стрелка-радиста.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×