Перейти к содержимому
Finn

Внешний вид маркеров (иконок)

Нынешняя реализация маркеров???  

282 пользователя проголосовало

  1. 1. Нынешняя реализация маркеров???

    • Нравится
    • Не нравится
    • Хочу как в старом ИЛ2
    • Хочу как в РОФ
    • Хочу как в DCS
    • Хочу как в WT
    • Хочу как в тундре
    • Ни один из вариантов пока не устраивает, ща в комменте напишу как надо


Рекомендованные сообщения

Нет

В РоФ маркеры видны как некие "косточки" до дистанции порядка 2000м, потом они преобретают "дистанцию" , ближе - тип самолета и цвет, еще ближе - имя пилота.

ИМХО принцип схож...если убрать надписи... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проголосовал за маркеры, как в старом ИЛ2, но лучше-бы их сделать настраиваемыми(кто как хочет, тот так и настроит). В DCS - я настроил маркеры в виде светло-зелёной точечки и мне нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уберите палки с маркеров и сделайте появление маркеров на меньшей дистанции. Маркер нужен для того, чтобы цель не потерять и распознавать самолеты, а не чтоб за 100 км всех палить. Не хватает только самонаводящихся ракет, радар уже есть. А желательно вообще маркер рисовать на той дистанции, на которой в реальной жизни можно было определить тип самолета. В игре-то труднее понять, кто летит. Думаю, можно эту инфу найти.

Изменено пользователем Tarik
  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

уберите выносную линию

сделайте появление маркеров километров с 4-ех

маркеры что дальше 2ух км. окрасте серым цветом(чтоб типо еще не понял кто там летит)

 

на данный момент шрифт маркером очень хороший! все читабельно и видно.

 

а вообще в рофе маркеры - самое оно!

  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Просто ник,без линии.

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Палки надо убрать, взять лучшие идеи у соседей(с РБ), не так аляписто, без излишеств, ничего в этом постыдного нет, и режим "Стандарт" будет лучше чем у кого бы то ни было!

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фтопку соседей. В РоФ уже всё есть. Единственное - ампутировать видимость маркера сквозь облака/рельеф/кокпит и фтопку таки соседей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уберите палки! ну пожалуйста. ну зачем они? зачем? Или объясните мне зачем они нужны!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ИМХО последняя (текущая) версия маркеров то что надо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Посмотрел в записях игры на маркера, изумительно, очень нравятся, проделана отличная ювелирная работа, респект разработчикам!  :fly:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

маркерам бы регулировку ещё добавить по размеру и по текстовой составляющей - как минимум серия ЛА точно в маркере лишняя.

лучше оставить на выбор: галки отдельно!!! - "дальность","тип","ник" - дистанция отображения позиций на усмотрение разработчиков или владельцев сервера.

так можно будет выбрать что будет и что не будет небеси засирать при включённых маркерах. лично мне при заходах на нормал фиолетово какая там серия крафта и ник у пилота - максимум что оставил бы это дальность и тип(Як,Bf,Fw,Ла) без серии!!!

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на усмотрение (...) владельцев сервера.

Именно так и ни как иначе. Ибо владелец не с неба падает и ему важно мнение тех кто на его сервере летает. То есть работает обратная положительная связь. Ждать подобного от разработчиков утопия. Сунут, что по их мнению хорошо, а там живите как хотите. Что щас и имеем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

лично мне при заходах на нормал фиолетово какая там серия крафта и ник у пилота

Не скажи) Я иногда конкретно за каким-то пилотом гоняюсь, ибо знаю, что это сильный соперник, и хочется именно его победить!))

 

Маркеры сейчас на нормалах меня не сильно устраивают.

Во первых - слишком(!) далеко маркеры появляются, ИМХО 10 км перебор. Сделать бы на 3-х - уже лучше будет. Ну и на чужих я бы убрал вообще. Ничего не поменяется по сути, т.е. есть маркер - свой, нет - чужой (по убиранию не претендую конечно, это только мое мнение).

Во вторых - не понимаю я этого треугольника большого. Зачем, для слабовидящих? Так они вряд-ли в симулятор этот играют. Цифр самого маркера достаточно для того, чтобы определить, что в воздухе самолет, да и сам самолет ты видишь в виде силуэта. Не так-ли? В общем лишняя байда.

Так что я бы оставил цифры расстояния и ник в маркере, а уж что за самолет- все равно разглядишь при сближении на дистанцию боя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем вообще маркеры!

Может кому то надо видео снимать и не рисовать галочки и прочее ?

 

С маркерами не интересно же... Всё видно, кто летит и на чём...... скорость зря не теряют, всё же видно... свой-чужой.... 

 

без них пока приблизишь, распознаешь и только потом, когда распозналка поздно сработала, то и начинаешь по месту поступления проблем придумывать гамбиты и рокировки с бубнами... ))

По инверсии тоже можно распознать мессера от Якоря....

 

а тут типа.... я помню друзья летают в тундре со стрелочками и давай типа с нами разок.... )

я говорю, что старый уже и что мне нравятся шахматные партии..... увидел, сообразил, выкручиваюсь....

С дуру попёрся с ними...... Что не вылет - жалят ироды и жалят.... Поиграл и плюнул со стрелочками с ними... Говорю - идите в задницу..... С вашими стрелочками разучишься и летать и видеть и предвидеть..... )

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Не скажи) Я иногда конкретно за каким-то пилотом гоняюсь, ибо знаю, что это сильный соперник, и хочется именно его победить!))

ага, заходил на евро-нормал 5 на 5 было - из 5 красных четверо меня гоняли. охрененно блин(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не плакай, меня и по 5-ро гоняют, тем интересней)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Точка - цвет - дальность (километров с 2-х)

Изменено пользователем Repel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проголосовал на систему "старичка" Удаленный контакт - просто точка. Потом цвет и дальность - вся остальная информация излишня. Выносная линия (как реализовано сейчас) выглядит слишком громоздко. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем вообще подписывать серию(цифры) самолёта?Як ,лагг,и т.д. этого хватит.

Изменено пользователем fesa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Альберт,  маркеры всегда будут просвечивать через кокпит ? Или будет другая реализация?
 

Думаю всегда Что бы не просвечивали нужно поработать, а у нас в обрез времени. После релиза можно вернутся к этому вопросу. Принципиальных причин почему не попробовать это сделать я не знаю. Только если найдутся технические (а они найдутся я почти уверен).

Прошу по возможности вспомнить об этом обещании при работе над БзМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Прошу по возможности вспомнить об этом обещании при работе над БзМ.

 

:biggrin: Правильно, в БзС они уже ни к чему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хочется просто точки, причём цвет бы когда уже в упор подошёл, когда можно и так опознать. И никаких дистанций на маркере. Это моё мнение. Правда на всяких догфайтах будет много дружественного огня :)

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хочется просто точки, причём цвет бы когда уже в упор подошёл, когда можно и так опознать. И никаких дистанций на маркере. Это моё мнение. Правда на всяких догфайтах будет много дружественного огня :)

На догфайтах достаточно будет маркера на своих как на Винни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

О, ща всё расскажу как надо:

 

1. Маркер не над, а под самолетом, чтобы не палить положение при стрельбе под капот (хотя пока для маркеров прозрачен кокпит, это не актуально)

 

2. Никаких рамок, точек, крестиков и прочих треугольничков на самом маркере (я сейчас не про указатели направления на ближайших врагов, а только про сам "транспарант") - ничего не должно отвлекать от силуэта самолетика и конкурировать с ним за внимание, это в лучшем случае не мешает, в худшем - таки мешает, не дает это ничего в любом случае даже самому новичку.

 

3. Если маркеры есть, они должны быть и на своих и на чужих, иначе на фоне маркеров своих начинают теряться не имеющие маркеров точки врагов, глаз цепляется за более яркую фигень.

 

4. Лаконичность наше всё: если дистанция, то достаточно грубой градации и минимума цифр - так информация воспринимается быстрее, что в воздушном бою мягко говоря ВАЖНО: 0.5; 1; 2; 3; 4; 6; 8; 10; 15; 20; 30... - легко читаемая и функциональная шкала от 50 метров до N километров, с более чем достаточной и заодно реалистичной точностью (смысл цифр, думаю, понятен).

Если тип самолета: Yak, La, Lagg, 109, 190, Pe-2 ... опять же не занимающая лишнего места и, главное, мгновенно читаемая информация. И это не спор "хорткор против аркады", это эргономика, которая едина для всех человеков.

 

5. Дистанция в сколько там сейчас - 8, 10 км... избыточна, если есть необходимость показать игроку, где искать врагов, пусть будут точки на карте или что-нибудь типа того, 100500 маркеров на экране, большая часть из которых тебе вот сейчас в этом бою совершенно не актуальны, не упрощают ориентирование и нахождение цели, а мельтешат и отвлекают в самые напряженные моменты (плюс усугубляют ситуацию с балансом). 2 - 5 км, в идеале задаваемые в настройках сервера, достаточны и оптимальны.

И, повторюсь, тут тоже дело не в борьбе за хардкорность, которая в теме про маркеры очевидный офтопик.

 

6. Убрать имена пилотов с маркера противника совсем, для маркеров своих сделать переключалку никнэйм /тип самолета, ограничить количество символов, отображаемых на маркере (Vasya_Adskij_Nagibator_1998_XXX666XXX не должен съедать дефицитное место на экране), пять - шесть первых букв достаточно для координации в бою, ради которой имена своих на маркере и нужны.

Изменено пользователем 2./ZG2_Gil---
  • Поддерживаю! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ой, забыл уточнение: если на заморачиваться с "переключалкой" и как стэйт по умолчанию при наличии переключалки, на маркерах своих должны быть именно имена пилотов (их первые сколько-то символов) вместо типа самолета - тогда маркер противника с типом самолета и маркер своего с именем еще и по форме становятся разными, помимо разного цвета, что опять же удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Цветной и большой маркер в бзс вообще не годится-он просвечивается через все. Нужна точка регулируемая по всем параметрам(цвет,размер,дальность изменения параметров) . Точка  будет достаточно мала и по цвету чтобы не бросаться в глаза на фоне кабины. Раз уж нету вариантов для нормальной видимости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Внешний вид маркеров (иконок) будет когда нить исправлен? Теме уже 2 года, а подвижек все нет. 

Или форум с опросами здесь без обратной связи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

видимо пока не приоритет(((

надо будет Хана потормошить на эту тему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

видимо пока не приоритет(((

надо будет Хана потормошить на эту тему

Может даже не править, а добавить альтернативу радикально аркадному варианту, который есть сейчас (вдруг и правда у БзС есть та аудитория, на которую они рассчитаны). Для тундры серьезным возражением более гибкому подходу к маркерам было то, что если наплодить много режимов, народ по ним размажется и не будут собираться матчи... Но в Ил-2 же этой проблемы нет! Он исходно рассчитан на то, что серверов будет много. Тут нет сессионок и матчмэйкера, для работы которого критически важно собрать всех в одну кучу. Сейчас большая часть серверов большую часть времени пустует, и ничего, конец света не наступает.

Я не большой поклонник такого подхода к онлайну со времен старичка, но если уж он выбран, было бы круто использовать его главное достоинство - возможность выбрать геймплей по вкусу, а не ставить игроков между проектами для ультрахардкора (который очень специфичная вкусовщина) и тем, за чем большая часть аудитории все равно пойдет в тундру.

 

 

Хотя я легко могу представить человека, который по тем или иным причинам не будет сейчас летать без маркеров (VR, где же ты), но нужно прям напрячь воображение, чтобы представить человека, который вместо Батлы или бесплатной тундры с тремя сотнями самолетов зачем-то купил Ил-2, но при этом не готов пользоваться обзором из кабины и потому жить не может без стрелочек и прозрачного для маркеров кокпита. Поэтому вариант экстерминатуса  имеющихся маркеров в пользу чего-то соответствующего образу игры мне тоже видится вполне оправданным.

 

 

Ну и до кучи репост из соседней темы одного из примеров реализации и того, как при этом выглядит обзор в бою. (внимательные увидят там несколько моментов, где контакт, скорее всего что-то жирное, виден за дистанцией появления маркера)

 

 

Изменено пользователем I./ZG1_Gil---

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как по мне самый большой недостаток нынешних маркеров это прозрачность,в остальном нормально. Маркеры на видео-фигня ваша заливная рыба,упаси бог от таких ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Неправильный опрос. Нет пункта "Мне по ...."

правильная постановка на вопрос )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как по мне самый большой недостаток нынешних маркеров это прозрачность,в остальном нормально. Маркеры на видео-фигня ваша заливная рыба,упаси бог от таких ))

Здесь не о дизайне и конкретном их содержании (цвет и размер шрифта маркеров там пользователь может любой настроить, и в режиме, с которого снято видео, нет национального разделения доступной техники, поэтому на маркер выведена лишняя для нас иконка принадлежности к стороне). Речь о том, как он расположен относительно самолета и как скрывается вместе с лодом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну вот же,post-16302-0-29454500-1477887159_thumb.jpg в старичке бородатом все было и настраивалось замечательно, на все времена как говорится, пусть не сразу это вывели в настройки, но настроить то можно было сразу же, а тут почему то решили лишить игроков такой возможности, раньше вроде говорили, что бы не плодить слишком много серваков с разными настройками сложности, и не размазывать по ним дефицитный в то время народ, а сейчас то что? Народ есть слава богу, серваков всяких разных уже и так наплодилось выше крыши, что мешает сделать маркеры как в старичке? И ведь нужны они еще вчера, и сделать наверно не сложно, но к сожалению разработчики даже и не вспоминают об этом((

Изменено пользователем ROSS_Skipirich
  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

в старичке бородатом все было и настраивалось замечательно

 

Соглашусь полностью и повторюсь еще раз... У меня такое ощущение, что у текущей команды решения из старичка по-умолчанию негодные и эти идеи ни как не вписываются в новую концепцию Ила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только за два года 200 человек всего отметилось в теме.

Видимо не хватает пункта в опросе- мне все равно какие маркера....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только за два года 200 человек всего отметилось в теме.

Видимо не хватает пункта в опросе- мне все равно какие маркера....

Людям же делать больше нечего кроме как ждать чего-то. Я тут больше года не был, сейчас удостоверюсь, что ничего не изменилось и на ближайший год все еще предлагается выбор между ДЕД_нормалом и "три секунды фул зум в одну сторону и все прекрасно видно", и опять свалю. Зато из тех кто остался, все будут всем довольны :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

парни, а слабо провести работу и нарисовать нужные вам маркера  и выложить тут, а я уж передам куда надо?

  • Поддерживаю! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

парни, а слабо провести работу и нарисовать нужные вам маркера  и выложить тут, а я уж передам куда надо?

Там картинку чуть выше видел? Вот это в идеале и нужно, настраиваемые маркеры,  от минимальных до максимальных, если нет возможности сделать так же, можно хотя бы выбрать от туда же варианты минималистичного, среднего и гигантского размера, хотя гигантский у нас уже есть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×