Jump to content

Toster83

Пользователи
  • Content Count

    180
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Toster83

  1. Я за по двум причинам. Во первых реализация инпута откидывания курка - это то, чего мне нехватало на некоторых крафтах из ДКС, где есть такой функционал. А во вторых долговечность всегда хорошо)
  2. Не знаю как грамотно сформулировать мысль. Возможно ли сделать откидной триггер, таким образом, что бы на откидывание/приведение в боевое положение можно было забиндить какую то команду?
  3. Для ваших педалей сейчас доступна функция "виртуальных тормозов". На новой ручке есть аналоговая ось тормоза. Будут ли эти вещи совместимы? Как я вижу - при нейтральном положении педалей рычаг зажимает и правый и левый тормоз одновременно, при даче педали в ту или иную сторону более чем на n% противоположный повороту тормоз "разтормаживается"? Если еще проще пояснить, то выходит, что например bf 109 мы реализуем схему торможения, на подобии Як-1?)
  4. Вы не так поняли мой первый пост, там я указывал предыдущему коментатору, что mcg как раз и нужна, что бы можно было купить готовый функциональной джойстик, работающий "из коробки", а не покупать механику у одного производителя, а потом лепить туда ручку от донора другого производителя.Да, на счет гашетки некоректно выразился, но суть вопроса все же была ясна)
  5. Я так понимаю всего у нас выходит 3 гашетки? Внешний стальной(откидной?) и внутренний двухпозиционный?
  6. Наверно для того, что бы можно было купить готовый джойстик с функциональной ручкой, а не колхозить её от кабана
  7. Вопрос творческого характера. Какого рода контент могут создавать и добавлять в игру пользователи? Существует или будет когда либо выпущен СДК?
  8. Горы ощутимо отличаются. А воду, думаю нужно в динамике глядеть.
  9. Горы, реки, море! Наконец то пейзажи будут разнообразны, от бесконечных ровных степей начинается тоска)
  10. В довесок к предыдущему вопрошаемому, хотел бы спросить, не планируете ли "оживить" кокпит добавив анимированную вибрацию панелей? На некоторых видео можно заметить, что у того же 109 ощутимо вибрирует приборка например.
  11. Ммм, Каталина. Прям захотелось РоФ заустить Felixstowe погонять. Море вышло крутое на карте Канала, надеюсь в БзК будет еще круче.
  12. Угу, второстепенный фронт, и без высадки в Нормандии и лендлиза обошлись бы...
  13. Если почитать старые темы с постами ВКБ, можно столько интересных планов найти. Помню даже про педали с обратной связью была речь, вроде для военных тренажеров делали. Эх, в нынешних реалиях хотя бы устройства по проще сделать и начать продавать уже целый подвиг...
  14. Возможно я не прав, но как мне кажется отличия в том, что ВКБ дороже, но ты уже имеешь продукт готовый для использования, а БРД дешевле, но нужно собирать самому и иметь донора для ручки.
  15. Ну не скажи, что мало толку. Например тот профиль, что я сейчас использую в БзС я хоть и перенастраивал под себя, но ковырял уже готовый профиль. В ДКС никак не выходит назначить ось наклона головы, как я понял в ИЛе такого нету.
  16. Возможно спрашиваю не совсем в удачном месте, но всё же. Кто нибудь поделится профилем для DCS? Профиль для БзС не корректно работает в среде этого сима, а т.к. я недавно пользуюсь ОпенТреком, то ещё плохо разбираюсь в его настройках.
  17. Кому не сложно, поделитесь профилем с 6ДОФ.
  18. Как ИИ наземки будет воспринимать горы? Не возникало еще трудностей с тем, что танки прокладывает кратчайший путь прямиком через кавказские пики?
  19. У Фоки будет МВ-50? Как вы поступите с имторичными ливериями для Лавки - будет 2 набора в зависимости от модификации?
  20. Африка была бы выгодна тем, что пустыню относительно легче моделировать, чем другие типы ТВД и для синяков не нужно было делать новые самолёты, а воткнуть троп. фильтры на имеющиеся) А вообще душа просит Тихий океан, палубники и торпеды.
  21. Сейчас видел видео тестов живучести Фоки и Лавки, где автор настаивал на некорректности результатов в симуляторе. Так вот по моему такие результаты получились из-за некорректного метода тестирования - двигатели обстреливали фронтально, где никаким бронированием и не пахнет. И при таком обстреле двигатель Лавки, в силу своей относительной простоты должен выдержать больше попаданий, чем БМВ, всё честно. Другое дело, что у Лавки нет вменяемого бронирования, а у Фокии стоит бронекольцо и если бы в тесте обстрел вёлся в боковую проекцию или даже сверху, то результат был бы совершенно иной.
  22. Наконец то Фока перестанет валиться, это угнетало.
  23. Хочу задать несколько вопросов. Будет ли в вашем РУД положение idle, как у Кабана? Возможна ли реализация перемещаемых упоров, для тактильного контроля режимов на разных двигателях/крафтах? Задумывались ли вы над тем, как реализовать управление зумом? Слайдер? Если да, то как бороться с шумом на оси? Сколько будет "крутилок"? Хватит ли их, что бы забиндить все основные осевые команды, скажем для типичного советского одномоторника? Будет ли РУД подключаться к "Черному ящику" или он будет самостоятельным устройством? Будет ли эмулятор мыши? Для симов с кликабельностью это довольно полезный функционал, хоть и требует сноровки)
  24. Область применения: Бесплатная демо-версия с ограниченным функционалом, обучение, привлечение новой аудитории. Пояснение предложения: Предлагаю выпустить бесплатную версию симулятора, в которой бы отсутствовали пользовательские сценарии и кампания, из ТВД были доступны исключительно "Новосокольники", "Великие Луки" и "Лапино", а так же реализовать 2 самых массовых летательных аппарата ВВС РККА и Люфтваффе - "У-2" и "Fi.156", которые были бы доступны в этом издании, но без полевых модификаций, расширяющих их возможности применения. Обладателям БзС/М/К, становились бы доступны эти самолёты с разблокированными модификациями, превращавших их в самолёты-разведчики, ночные бомбардировщики и самолёты эвакуации, что бы последние заняли свою нишу применения, как в однопользовательской игре, так и в онлайне. Преимущества: Данная версия издания даст возможность новым потенацильным игрокам "пощупать" игру своими руками, проверить совместимость железа и убедиться в преимуществах над конкурентами в жанре в области моделирования аэродинамики и систем самолёта. Новые летательные аппараты были бы идеальны для первоначального обучения, за счёт лёгкости управления и малого количества, требуемых для освоения систем, при этом особенности их динамики позволили бы очень контрастно продемонстрировать ваш физический движок ( Да, да, взёлт против ветра на Шторхе ). Так же эти самолёты будут актуальны на всех потенциальных будущих ТВД Восточного фронта, вплоть до конца войны. За счёт низких скоростных и высотных характеристик и ограниченности вооружения, пользователям демо версии наверняка захочется покинуть "песочницу" и купить какое нибудь из полноценных изданий, что бы пересесть на "взрослые" самолёты.
×
×
  • Create New...