Jump to content

Toster83

Пользователи
  • Content Count

    182
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Toster83

  1. Фикс утреннего и вечернего тумана - это часом не пресловутая дымка?
  2. РОШ еще где то монтировать нужно, а ВКБ взяли курс на максимум юзер-френдли устройства. Взять те же Т-Раддер, негабаритные и в добавок при работе не выходят за приделы этих габаритов. Кинул под стол и стоят, не нужны - подвинул, ничего не нужно прикручивать. При такой концепции РОШ вряд ли появится, как мне кажется.
  3. Я хочу просто реалистичные тормоза, что бы они держали самолет на гонке двигателя перед разбегом, что бы можно было парировать "циркулирует скапотировать, если пережать их на пробеге.
  4. На всех самолетах по разному. На 109 откидной триггер - это пулеметы, центральная кнопка моторпушка+крыльевые подвесы при их наличии разумеется. На 190 триггер - залп из всех орудий, кнопка - стрельба только из пулеметов (это аутентичный вариант, в симуляторе не реализовано), при наличии подвесов центральная кнопка отвечает за них. Боковая кнопка на обоих это сброс бомб (ну и пуск небельверферов и Р4М на поздних машинах). На поздних 109 с 30мм пушками появилась так же кнопка слева у основания ручки, отвечающая за принудительное досылание снаряда, в случае клина.
  5. Мне иногда хочется уйти на .com форум из-за такой шизы. Взрослые люди, вроде не беспроссветно глупы, раз самолет в воздух поднять способны, но из-за такой мелкой незначительной херни начинаете срачи, что мерзко читать тему. Господи, это компьютерная игра, зачем так накалять?
  6. Да, конечно я имел в виду скин самолета, а не пилота) Приоритет 190А-3, но если есть ливерии других самолетов, на которых он служил, то был бы рад и им.
  7. Какие изменения по колесными тормозам будут в грядущем патче?
  8. Никто случайно не рисовал скин Роберта Олейника?
  9. Область применения: 3Д модель кокпита Пояснение предложения: Механический резервный прицел у Штуки реализован заметно менее качественно, чем идентичные приспособлени у других немецких самолетов. Прошу "добавить полигонов" и привести к единому стандарту этот элемент.
  10. Дымка то вообще кость в горле. Ориентироваться трудно. Когда долго летаешь, то свыкаешься, но стоит полетать в другом симе, сразу начинает раздражать. Некорректная дымка, слабые колесные тормоза и отсутствие перезарядки на филде и нормального радиобмена. Вот в принципе вещи, которые сильно портят впечатление от игры на данный момент, все остальное уже не критично и можно ждать реализации долго и без напряга. Извиняюсь за оффтоп.
  11. Купить достаточно производитель ные ноут по вменяемого цене реально или даже не стоит искать?
  12. К сожалению очень далеко от компьютера т скриншоты для наглядности предоставить не смогу, но и без них все будет понятно. Господа дизайнеры, прошу провести ревизию резервного механической прицелнього приспособлени на Реви 12 на Штуке. На других немецких самолетах с аналогичным или схожим прицелом данный элемент выполнен на много более детализированно.
  13. Значит проблема не в разрешении текстуры, а в низком качестве детализации?
  14. Мне кажется, тут скорее вопрос технический - сделать все эти элементы кастомизируемыми, с возможностью выбрать из нескольких шаблонов шрифтов и возможностью смещается элементы в ограниченной области.
  15. Я уже писал в теме вопросов, но тут продублировать будет так же уместно. Сейчас мы имеем 2 стандартных скина, один на зиму, один на все остальные сезоны. Они чистые, на них нет ни бортовых номеров, ни эмблем штаффеля/группы/e.t.c. Если хочешь летать с адекватной расскоаской самолета, то единственный выход использовать именные исторические ливерии, которые принадлежат вполне конкретным людям. Некоторые из них к тому же не летали на тех фронтах, что представлены в нашем симуляторе. В итоге мы видим в небе над Сталинградом 3 Гриславски, 5 Марселей и 10 каких то неучтеных самолетов без опознавательных знаков вовсе (Видимо только с завода?). Мне лично кажется, что хорошая реализация была в БзБ - выбирешь из нескольких базовых ливерий, потом наносишь эмблему эскадры и группы и индивидуальный бортовой номер.
  16. Если грамотно сделать, то на проектах люди перестанут летать на боевых режимах до закипания в первой же миссии кампании)))
  17. Сперва написал длинный пост, но по сути была одна вода. Если в кратце, то однозначно нужны, но только с проработаным геймплем. Нужен Шторх для эвакуации пилотов, выбросившихся с парашютом, для Тетушки Ю нужна нормальная процедура загрузки и разгрузки, нужен менеджмент ресурсов на аэродромах, что бы без осуществления логистики мы бы оставались без топлива и БК. Нужна Рама что бы производить разведку и отмечать на карте цели. Нужен гидропланы Арадо 196 для Кубани и прочее, прочее, прочее... Я думаю разработчики и без меня все это знают и я понимаю, что ресурсов разработкт мало. Но без вспомогательные авиации картина войны выходит крайне не реалистичной, однобокой и скучной.
  18. Будет ли расширяться колличество управляемых систем самолета и уровень их проработки? Сможем ли мы например сами переключать топливом на передний/задний бак у 190 и вручную проверять уровень топлива на Спите? Будут ли сбрасываемые ПТБ? Сможем ли мы вручную "отсекать" выбитые радиаторы на 109? Будет ли моделироваться гидросистема и соответствующие повреждения, а так же аварийные системы (аварийный сброс шасси с замков и т.д.). Будет ли расширяться функционал радиостанции? (Общение с РП, общение с офицерами наземного контроля и передовыми авианаводчиками). Будет ли наземная заправка и перевооружение (хотя бы не поврежденных самолетов). Будет ли расширяться парк вспомогательные самолетов? (Ли-2 в противовес Ю52. Шторх и По-2? "Рама"?) Появятся ли гидропланы на Кубане?
  19. Будет ли в рамках новой механики кампании реализованы изменяемые бортовые номера и эмблемы эскадрилий поверх дефолтных "чистых" ливерий? Уже начинает даже напрягать выбор или летать на "голом" самолете без опознаков или летать с раскрасками исторических личностей. Получается какой то бред - в небе 10 Гриславски, 15 Новотны и т.д.... Для онлайна тоже актуально в принципе.
  20. Если уж и важен какой то аспект, связанный с тушку пилота, так это переработаное влияние перегрузок "анатомически" правильный обзор.
  21. Для полноты картины на линзах приборов нехватает отражений. Нет, я говорю не про честные реалтаймные, а "фейковые", реализованые посредством наложением текстуры с альфа каналом, сделанные из скриншотов задней полусферы кокпита.
  22. Водорадиатор у Штуки тоже на кнопках, но его можно назначить на ось. Игровая условность.
  23. По немцам есть какие то замечание или "все правильно©"?)
×
×
  • Create New...