Jump to content

Toster83

Пользователи
  • Content Count

    172
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Toster83

  1. Странно, что был "пропущен" "полноценный" Ла-5Ф.
  2. Давайте может тогда начнём называть "Ил-2 Штурмовик: За Сталинград" не симулятором, а просто игрой, раз так много условностей? Тормоза "специально занижены", гидросистема не моделируется, электросистема в ту же степь, уровень проработки топливной системы тоже под большим вопросом (Уже третий проект выходит скоро, а я до сих пор не вижу даже намёка на подвесные топливные баки и ручное управление индикацией топливомера. Что ещё я забыл? Перегрузки! Что бы не быть голословным, заверю вас, что летал на самолёте и хорошо представляю себе как перегрузки влияют на тело пилота/пассажира, пусть и не испытывал таких экстремальных, как военные лётчики в бою. Тем не менее, причиной нереалистичной картины боя в Ил-2 является не какие то абстрактные проблемы с проработкой ФМ, а именно отсутствие реалистичного моделирования перегрузки! До недавнегно времени я думал, что в симе вообще отстутствует отрицательная перегрузка, как класс и впервые увидел покрасневший экран на видео на ютюбе. Исполняя те привычные нам в онлайне сумасшедшие маневры, мы бы давно все поразбивались бы из-за потери сознания на невменяемых перегрузках, будь они смоделированы реалистично. На многие упрощения и даже полное отстутвие каких либо элементов проработки сима, я как и многие раньше закрывал глаза, понимая, что разрабатывать игры в таком жанре сложно и дорого. Но вот уже скоро выходит в свет 3-й проект, но мы до сих пор мусолим тему колёсных тормоз.
  3. Эрих Брюнноте, бывший лётчик люфтваффе, ныне живой, в интервью утверждал, что Фокке Вульф можно удерживать на полных оборотах (~3000 оборотов) при газовке, так что ты не прав. Я не хочу дальше продолжать эту дискуссию, пусть в этом симуляторе моделируют всё, как заблагорассудится разработчикам, их продукт - им виднее. Но отдельные представители коммьюнити меня утомляют своей невежественностью и непонимания сути проблемы, даже когда я разжовываю.
  4. Удмурт, ты хоть сам понял что написал? Выражусь конкретнее. Я недоверяю достоверности воссоздания усилия, создаваемого гидросистемой тормозной колодки, она слишщком маленькая. Когда мы зажимаем тормоза на максимум, мы не можем создать достаточное тормозное усилие, которое способно привести самолёт к опракидыванию.
  5. Не хочу разводить срач, но тормоза до сих пор унылые чуть больше чем полностью, мне так и не удалось по собственной воле скапотировать ни один из представленных в игре самолётов, полностью зажав тормоза на любых скоростях. Для компенсации циркуля их до сих пор мало. Кто бы, не говорил, что "У нас всё правильно/исторично/по документам", я не поверю.
  6. Мне бы хотелось больше видеть, скорее более ранние самолёты. Do 217/17, Ju 87B-2, например. Пустующее пространство в небе ещё заполнять и заполнять, за всякие вспомогательные Шторхи и Рамы вообще молчу.
  7. Как же он нелепо и некрасиво выглядит
  8. Меня немного огорчает концепция - одна миссия=один запас топлива и один комплект БК. Если для истребителя это относительно приемлемо, то для штурмовиков ну никак не подходит. Из воспоминания того же Ганса-Ульриха, можем видеть, что на заданиях по непосредственной поддержке войск, при атаке по одной и той же цели, летчики могли делать до десятка посадок на аэродромы подскока для перезарядки (даже не доливать топла). Что же мы имеем? Взлетел, долетел до цели, по каким то причинам промазал и что тогда делать? Все, миссия закончена провалом, потому что подвесить новые бомбы я могу только начав миссию заново или включить другую. Досадно.
  9. Ммм, носовая стойка, нормальный обзор на рулении, ммм. Я прям даже немного завидую красным)
  10. Ryzen 5 1600x в сравнении с i5 6600k будет интереснее? И еще хотел уточнить, БзХ не переваривает АМДШНЫЕ видеокарты?
  11. Поясните за NVIDIA G-SYNC. Кто то использует монитор с этой технологией?
  12. Меня удивляет тот факт, что у того же худого кокпит выглядит красиво и детализирлвано, даже при том, что педали спрайтовые)
  13. Intel Core i7-7700 (3.6 - 4.2 ГГц), RAM 16 ГБ, nVidia GeForce GTX 1060 6 ГБ На сколько данная система будет оптимальна? Не стоит ли сместить акценты и взять менее производительный проц и более производительную видюху?
  14. И все же после такого долгого обсуждения, какая конфигурация на сегодняшний день является оптимальной для игры на максимальных настройках?
  15. Разве у D-5 снарядов не столько же? 5 по моему только тем отличается, что там MG 151 в корне установлены, хоть есть чес огрызнулся кроме дрынов)
  16. Фикс утреннего и вечернего тумана - это часом не пресловутая дымка?
  17. РОШ еще где то монтировать нужно, а ВКБ взяли курс на максимум юзер-френдли устройства. Взять те же Т-Раддер, негабаритные и в добавок при работе не выходят за приделы этих габаритов. Кинул под стол и стоят, не нужны - подвинул, ничего не нужно прикручивать. При такой концепции РОШ вряд ли появится, как мне кажется.
  18. Я хочу просто реалистичные тормоза, что бы они держали самолет на гонке двигателя перед разбегом, что бы можно было парировать "циркулирует скапотировать, если пережать их на пробеге.
  19. На всех самолетах по разному. На 109 откидной триггер - это пулеметы, центральная кнопка моторпушка+крыльевые подвесы при их наличии разумеется. На 190 триггер - залп из всех орудий, кнопка - стрельба только из пулеметов (это аутентичный вариант, в симуляторе не реализовано), при наличии подвесов центральная кнопка отвечает за них. Боковая кнопка на обоих это сброс бомб (ну и пуск небельверферов и Р4М на поздних машинах). На поздних 109 с 30мм пушками появилась так же кнопка слева у основания ручки, отвечающая за принудительное досылание снаряда, в случае клина.
  20. Мне иногда хочется уйти на .com форум из-за такой шизы. Взрослые люди, вроде не беспроссветно глупы, раз самолет в воздух поднять способны, но из-за такой мелкой незначительной херни начинаете срачи, что мерзко читать тему. Господи, это компьютерная игра, зачем так накалять?
  21. Да, конечно я имел в виду скин самолета, а не пилота) Приоритет 190А-3, но если есть ливерии других самолетов, на которых он служил, то был бы рад и им.
  22. Какие изменения по колесными тормозам будут в грядущем патче?
  23. Никто случайно не рисовал скин Роберта Олейника?
×
×
  • Create New...