Jump to content

Zetexy

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    319
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zetexy

  1. Есть еще один баг при воспроизведениии трека с камерой из кабины. Шум воздуха всегда воспроизводится так, как при открытом фонаре/форточке кабины. Это происхидит всегда во всех слуях произведения трека в не зависимости от того, закрыт фонарь/форточка или открыт. На самолетах с мультиэкипажем при записи треков с любого места внутреннего пространства самолета, при произведении трека присутствует тот же эффект звука открытой форточки.
  2. Спасибо, удаление файлов *.msnbin помогло.
  3. Подскажие, пожалуйста, что нужно делать чтобы открыть в редакторе версии 3.001 миссии, которые созданные в предыдущей версии. При попытке открыть такой файл выскакивает сообщение "Error reading mission file!".
  4. Zetexy

    DiRT Rally

    По существующим роликам на ютубе так и не смог определить, насколько DiRT Rally от Codemasters является симулятором. Ранее я был уверен что Codemasters делают полусимуляторы. Как мне казалось, наилучшей физикой и поддержкой контролера обладал уже давно устаревший Richard Burns Rally. Но вот на рождественских скидках таки купил DiRT Rally и попробовал его. Оказалось, что при включенных на максимальную реалистичность настройках этот продукт является прекрасным Симулятором, с прекрасной физикой и с отличным фидбэком на руль (у меня Logitech G25), с поддержкой TrackIR и VR. Модель повреждений несколько сомнительна, могла быть и лучше, но если не заниматься испытанием автомобиля на прочность то все очень и очень неплохо. Так же как и в RoF и в BoS здесь нутром чувствуется аппарат, которым ты управляеш. Не надо путать DiRT Rally с последующими DiRT 2, DiRT 3, DiRT 4 - это уже снова недосимуляторы. Поклонники предыдущих поделок Codemasters плохо приняли DiRT Rally и потребовали снова вернуться к упрощенной концепции. Сделал ролик, который в моем понимании дает представление о том, насколько DiRT Rally является симулятором.
  5. Вот в этом видео на 16-й минуте тоже говорится о том, что зафиксированный передний пулемет мог использовать пилот
  6. "В обязанности бомбардира входило, помимо всего прочего, ведение огня из ограниченно подвижного переднего пулемета MG 15, смонтированного в правом лобовом стекле кабины. В случае необходимости из этого оружия, зафиксированного кронштейном, мог стрелять и летчик, однако прицеливание он должен был осуществлять, маневрируя всем самолетом. У бомбардира на всякий случай (тяжелое ранение пилота и т.п.) имелась небольшая съемная ручка управления самолетом. Педали монтировались только у летчика." http://www.airwar.ru/enc/bww2/ju88a1.html Пулемет поэтому и имеет курсовую фиксацию, если я правильно понимаю
  7. Ребята, подскажите, может ли в игре пилот Ю-88 использовать зафиксированный передний пулемет стрелка как курсовой пулемет, как это было в реале? Нажимая клавишу "огонь" на джойстике с места пилота слышно щелчки в кабине, но пулемет не стреляет. Может быть я что-то делаю не так?
  8. Краткое описание ошибки: Ошибка в изображении вращающегося винта Детальное описание ошибки, условия обнаружения: На виде из кабины самолета Ju 88 A-4 виден пробел в диске вращающегося винта. Пробел этот не статичен, а все время колеблется и привлекает внимание, его нельзя не заметить. Сопроводительные материалы: скриншот
  9. Краткое описание ошибки: Неправильное воспризведение звука текущей воды при просмотре записанного трека Детальное описание ошибки, условия обнаружения: Во время просмотра или редактирования повтора, звук плещущейся воды на внешней камере F11 воспроизводится у земли по всей карте, а не только возле реки. Ранее, до обновления было наоборот, звука воды не было у реки. При исправлении перестарались и звук воды теперь воспроизводится везде ))) Сопроводительные материалы: отредактированный трек https://drive.google.com/file/d/1W2QhJO_xuaIzS_64W5zJ4FpznywiYsv-/view?usp=sharing
  10. Извиняюсь, сразу не увидел ответ. Даю трек (ссылка на файл в Гугл драйве). На нем можно услышать звук-ембиент жаворонка на всех высотах. Также обратите внимание, что звука плещущейся воды у реки нет на повторе, вместо него все тот же жаворонок. Все эти проблемы можно увидеть, точнее услышать в моем крайнем видео. Но предупреждаю, посмотрев все видео с начала до конца можно стать жаворнкофобом Я после монтажа этого видео почти стал таким https://drive.google.com/file/d/0B4hUUAzP_aQIUV9iekRrRzBOY00/view?usp=sharing
  11. Краткое описание ошибки: Неправильное воспроизведение пения жаворонка при просмотре повторов с использованием камеры F11. Детальное описание ошибки, условия обнаружения: При просмотре повторов на летних и осенних картах на свободной камере F11 пение жаворонка воспроизводится всегда в не зависимости от высоты расоложения камеры над землей, что затрудняет создание видеороликов. При игровом процессе в реальном времени такой проблемы нет, жаворонок поет только у земли, проблема проявляется только при просмотре записи. Сопроводительные материалы: отсутствуют.
  12. Краткое описание ошибки: Проблемы со звуком на внешних камерах Alt-F2. Детальное описание ошибки, условия обнаружения: На некоторых камерах Alt-F2 на многомоторных самолетах не воспроизводится звук двигателя, есть только звук пропеллеров. Звук двигателей на внешних камерах Alt-F2 может пропадать или появляться при открывании-закрывании форточки фонаря кабины. Сопроводительные материалы: отсутствуют.
  13. Краткое описание ошибки: Неправильное отображение остекления кабины на внешних камерах Alt-F2 Детальное описание ошибки, условия обнаружения: На камерах Alt-F2 на самолетах Пе-2 35-й серии, Пе-2 87-й серии, Bf 110 E-2, Bf 110 G-2, Ju 52/Зm, Ju 87 D-3, MC.202 Series VIII неправильно отображаются элементы остекления кабины или турелей, которые расположены на заднем плане. Сопроводительные материалы: Скриншоты
  14. На этот раз Bf 110, пароходы и Утёсов
  15. Проблема самоустранилась. Я так и не понял причины. Сейчас уже запускается как будто никаких проблем не было.
  16. После обновления драйвера Nvidia игра самороизвольно закрывается на этапе загрузки. Молча вылетает на рабочий стол не доходя до окна логина. Какие существуют способы устранения такой неприятности?
  17. Аэродром Можайск, деревня Верея.
  18. В этом ролике уделил много внимания наземной операции. Нельзя не заметить что Ил-2 БоС/БоМ выглядит не хуже чем АРМА 2. У проекта очень большой потенциал, надеюсь увидеть в будущем его триумфальное развитие. Огромное спасибо команде разработчиков за реализацию столь высоких стандартов.
  19. Понятно все теперь. Большое спасибо за помощь!
  20. Все работает, спасибо! Возник еще вопрос. Я формирую звено из 6 машин Ю-87. Указываю ведущему 6 наземных целей. Но первые два Ю-87 атакуют первую цель, а остальные просто в сторонке спокойно планируют к земле, Далее срабатывает OnPlaneBingoBombs у ведущего и вся группа уходит на следующий WP. В результате уничтожена только 1 цель из 6, а 4 из 6 Ю-87 не атакуют вообще. Вопрос такой: можно ли самолетам в группе указывать каждому свою цель поотдельности (не только ведущему), если да, то есть ли какие нибудь ньюансы?.
  21. В быстрой миссии так и генерируется задание для ботов, но они сбрасывают бомбы с горизонтального полета не пикируя. Высоту пробовал и 3500 и 4000, результат один и тот же - не пикируют.
  22. Подскажите, пожалуйста, как правильно организовать в редакторе звено ботов Ю-87 так, чтобы они атаковали наемные цели с пикирования и с включением сирен.
  23. После обновления 2.006 все критические просадки ФПС исчезли, Ил2 струится сквозь компьютерное железо легко и непринужденно. Это дает совершенно другие, на порядок выше впечатления от продукта. Огромное спасибо команде разработчиков за вашу целеустремленность. С нетерпением жду последующих шагов в развитии проекта.
  24. Все-таки у самолетов первой мировой особый дух. Может это видео послужит кому-нибудь аперитивчиком?
  25. Процессор загружен на 15-20% потому что из восьми ядер Ил-2 может загрузить только два. Но, похоже, что процессоры AMD действительно плохо работают с игровым движком Ил-2. Системы с процессорами Intel с такими же частотами, и с даже с более слабыми видеокартами выдают большее количество ФПС. Я хочу перейти с AMD на Intel по этой причине, что в скором времени и сделаю.
×
×
  • Create New...