Jump to content

smile_rudder

Пользователи
  • Content Count

    374
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by smile_rudder

  1. Надирать задницы штурмовикам, рассеивать автоколонны, противостоять другим танкистам.
  2. Игра все равно отчасти остается аркадной. Почему? Да потому, что наземкой управляют вообще-то боты! Танки не живые. Им по ходу игры нельзя даже маршрут изменить. "Аркадные танки", управляемые ботами, всегда были на всех проектах, и если позволить игроку поуправлять танком, ничего не случится страшного. Ну неужели БОТЫ лучше "аркады"? УЖЕ существует такое в DCS: Огневой Рубеж. И никто не сказал еще ни разу, что это отстой, что нам нужны только самолеты. Когда я летал на Ка-50, я научился безнаказанно бить ботов-Тунгузок, для этого нужно подлететь к ним на расстояние выстрела ракетой (дальше
  3. Да нет уж страшны эти танки. Тем более, что можно сделать их аркадными, и сделать под них "стратегию", когда один игрок управляет несколькими танками. Штурмовать такие танки будет сложнее и интересней. Танки оживут.
  4. MC.202 в старичке - это унтерсамолёт. Для красных летать на таком - это вроде как обижать себя. Вооружение посредственное, в вираже норовит сделать штопорную бочку, от лавки не отрывается.
  5. Если мне не изменяет память, на Жу-52 фюрера возили. Можно сделать миссию "Перехват фюрера".
  6. Здравствуйте. А кто может сказать, какая была живучесть у экипажа в Забытых Сражениях по сравнению с Битвой за Сталинград. Хочется сравнить цифры. В старичке живучесть была высока.
  7. Здравствуйте. Планируется ли сделать такую настройку сервера, чтобы в игроки разных команд не могли общаться друг с другом в чате? Главным образом это необходимо для того, чтобы не ругались. В старичке иле пререкания друг с другом происходили постоянно. То не надо было сбивать штурмовик, то не надо крутиться, а лететь ровно, а то как уж на сковородке. Чат - это главный источник недоразумений людей в игре.
×
×
  • Create New...