-
Content Count
507 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by CCCP_Viper
-
Ничто не мешает микшировать фототекстуры на большой высоте с процедурными повторяющимися текстурами на малой высоте.
-
Летний ландшафт нравится. Единственное, что хотелось бы добавить детальности облакам, чтоб они не просто белым цветом были залиты. Может это от угла по направлению к солнцу зависит и времени суток, но на скриншоте они выглядят "плоскими".
-
Не хотят ли разработчики рассмотреть изменение в подходе к тому как пилот видит, когда его ослепляет солнце? В настоящий момент в игре реализовано так, что когда пилот смотрит в сторону солнца, то добавляется градиент вокруг солнца, при том что яркость окружения остается на том же уровне. Играть при таком раскладе становится некомфортно. Постоянно белое окружение в полдень от снега и облаков, плюс к тому же ослепляет солнце, когда смотришь в его сторону. В реальности, человеческий глаз адаптируется к освещению. Если смотреть против солнца, то картинка становится контрастная, яркость уменьшаетс
-
А теперь попробуй проделать то же самое без заднего стрелка. Если не сможешь, то это явно заслуга заднего стрелка в помощи управления поврежденным самолетом. ;-)
-
По поводу взрыва самолёта в воздухе от попадания. Вчера смотрел док. фильм, там эффектно самолёт взрывается в воздухе. https://www.youtube.com/watch?v=bnrwmW0mJXI таймкод 7:20
-
Вчера играл в онлайне, и заметил, что иногда у меня при нажатии кнопки стрельбы на джойстике звук выстрелов моей пушки запаздывает от самих выстрелов. Т.е. я уже видел свои трассера, а звук выстрела начинал проигрываться спустя секунду. Если не ошибаюсь, то такое было на Ла-5. Кто-нибудь сталкивался с таким? Последнее время играю редко. Раньше подобного не замечал. Надо будет еще раз проверить.
-
У меня GTX 980 не тянет 4k разрешение на настройках Ультра. Но 2560х1440 тянет без тормозов. Правда, если честно, то не видно большого преимущества по сравнению с 1920х1200, как у меня было раньше. А с обрезанной дальностью прорисовки ландшафта, которую обрезали 2 патча назад, так вообще грустно.
-
Единственное что не нравится на летней карте, это белый (сильно яркий) горизонт. Я думаю что дымка на горизонте дожна быть серо-голубой, а не белой.
-
А также это подтверждает что полетать можно в основном вечером по московскому времени, и лучше в выходной. У меня график несколько отличается, и я в основном обламываюсь. К тому же один забитый сервер, это маловато для популярности игры.
-
Музыка может и хорошая, не знаю, т.к. отключил звуки в интерфейсе при первой же возможности из-за сварщика. Он определенно раздражает своим светом и гудением.
-
Давненько я не запускал БзС и решил вчера полетать в сетевой игре. И вдруг обнаружил, что игра начала жутко тормозить когда смотрел на землю. Каюсь, начал грешить на последний патч. Кое-как отлетал на одной карте и тут вспомнил, что неделю назад переключил компьютер в энергосберегающий режим питания компьютера, чтобы он вентилятором меньше шумел. В итоге в винде вернул питание компьютера на сбалансированное и в игре вернулся FPS, как и был и ранее. Так что, у кого вдруг наблюдается потеря производительности, проверьте в каком режиме питания находится компьютер.
-
Спасибо! Наконец-то облака не засвечены. Я доволен.
-
Честно говоря, мне уже самому надоело переливать из пустого в порожнее. Во-первых, разработчики за это в ответе, т.к. это они делают игру, чтобы привлечь игроков. Во-вторых, если игра популярна, то в ней в любое время суток можно найти игроков на серверах. Если популярность игры измерятся только наличием одного занятого сервера в прайм тайм, на который игроки стоят в очередь 20 минут чтоб зайти, то с другими серверами явно что-то не то.
-
Я говорю про пустые сервера. Что мне делать на пустых серверах одному? Ну вынесу я сам наземку, а какой интерес в этом? Это как играть в прятки с самим собой. Вопрос в том, почему сервера пустые. Где люди?
-
Вот специально зашел в сетевую игру перед написанием этого сообщения чтобы посмотреть сколько игроков на всех серверах. На одном сервере 1 игрок, на другом сервере 6 игроков. О какой игре тут может идти речь? Я не против лететь 20 минут, зная что в игре еще 40 человек и я могу в любой момент встретить противника, но летать на серверах с 6 игроками...
-
Желания летать мало, надо чтобы это еще и интересно было делать. Просто так лететь 20 минут в одну сторону и 20 минут обратно не очень интересно, когда вероятность встречи с противником мала. Надо чтобы людей много было, либо чтобы эти потраченные 40 минут имели какой-то смысл для результатов текущей сессии игры, чтобы даже при маленьком количестве ироков на сервере имел смысл оставаться на нем и продолжать играть.
-
Т.е. каждый кто хочет получать удовольствие должен ждать полчаса? Почему нет других серверов с игроками?
-
Во времена Ила было достаточное количество игр с джойстиком (на вскидку Wing Commander, Tie Fighter, War Birds, Descent и другие). Причем наличие джойстика это не залог успеха игры, как думают разработчики. Я вот, например, десять лет играл в оригинальный Ил-2 через эмулятор джойстика с помощью мыши. И получал удовольствие от игры, и от кампаний и миссий написанных людьми и от онлайн игр на разных серверах. В БзС мне кампания скучновата кажется, а онлайн не радует малым количеством игроков. Запускаю вечером игру, и вижу на всех серверах в сумме менее 10 игроков. Желание заходить на сервер проп
-
Я думаю что такие заявления не добавляют авторитета разработчикам, а скорее даже наоборот. Не нравится читать критику, не читайте. Зачем об этом так с обидой заявлять? Если разработчики игры не хотят общаться с теми кто в их игру играет, то явно с игрой что-то не то. Или с игроками?
- 1612 replies
-
- 11
-
-
Я так понимаю что спор идет не о том, когда самолет пропадает на фоне неба из-за того что он поменял ракурс, а из-за того что его просто не видно на фоне неба. Как пример, наблюдаемый самолет летит параллельным курсом с превышением в вечерние часы. Посмотри на него вверх и попробуй увидеть на фоне неба. Его плохо видно, и ракурс здесь не причем.
-
Проблема заключается пункте 2, на мой взгляд. Очень редко в жизни бывает когда самолет по цвету сливается с цветом неба. Самолет на фоне неба практически всегда либо ярче неба, либо темнее. Здесь и надо что-то подкрутить в движке игры.
-
Это точно было изменено. На это эще в прошлом обновлении указывали. Может из-за того что текстуры земли были изменены, то сейчас эта граница стала более явная, к тому же я раньше объекты на земле видел гораздо дальше, дистанция их отрисовки была дальше.
-
4096 - это качество текстур лодов. Они и сейчас работают. А вот дальность преключения лодов изменили в прошлом обновлении, и теперь если приблизить взгляд и посмотреть на лес в далеке, то видно границу как он прорисовывается. Мне на это больно смотреть с моей GTX 980.
-
Я бы хотел услышать объяснение от тебя почему солнце на закате должно отличаться от солнца на восходе.
-
Интересно, а на что влиял этот баг "24. В Мультиплеере исправлена ошибка, связанная с размером буфера звуковых событий"?