Jump to content

Kirill

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    2503
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kirill

  1. Вы напрасно думаете, что от карт или от плейнсета на этих картах зависят звуки попаданий по вашему самолёту, о которых я говорил. Это говорит о вашей абсолютной безграмотности в этой теме. А вот подобная хренотень из ваших уст тоже о чём-то говорит, но только о том, что и пить, ко всему прочему, вы не умеете. Видите, как быстро можно подпортить свою "реномэ". Буквально, за пару-тройку фраз. Заблудились чутка? 7. На форуме запрещены: троллинг, разжигание конфликтов и словесных перепалок, ненормативная лексика (в т.ч. в завуалированно
  2. Невидимый шлейф - не самое большое зло. Контакты моргают (мерцают) при приближении, вот что напрягает. Ув. Разработчики, вы не могли бы вернуть видимость, какая была первые 4-5 лет? Ну, когда был пузырь 9 км?.. И вообще, есть мнение, что видимость для игроков с монитором и с VR-ом надо бы разделить как-то... галочку там поставить в настройках... или как-то по-другому решить вопрос...
  3. Дык лётчики (виртуальные) так же периодически цепляются за воздух, летая на малой высоте. Лично я не далее как на прошлой неделе зацепился. Даже скрин сделал, да только протерял его. Впрочем, подобных скринов я накидал на форум немало за восемь лет. Если подобные препятствия для вирпиов/виртанкистов исправили бы, то и нервничать и материться перестал бы народ. Кому же это (нервничать и материться) может понравиться?
  4. Молодца! Сногсшибательная философия!!! Эта философия до боли напомнила известный анекдот (под спойлером).
  5. Улучшение визуализации повреждений - это хорошо, без сомнения. Но хотелось бы чтобы попадания но самолёту, кроме визуальных повреждений, имели ещё звуковые эффекты. В мультиплеере выглядит так: внезапно, на резком манёвре, неожиданно для игрока самолёт падает. При просмотре трека видно что в крыле, например, уже были дыры, оставленные пушечной очередью противника, котороя была никак не информативна для игрока и о которой игрок не знал. Если в двух словах: в сети звук попаданий скорее отсутствует, чем присутствует, что очень неприятно для симулятора. Любые попадания по самолёту реаль
  6. Хейтер (ударение на первую «е») - это яростный противник чего-либо или кого-либо. Слово hater переводится с английского как «ненавистник» и происходит от глагола to hate (ненавидеть). Да, я ненавижу очевидные баги. Да, я люблю эту игрушку и не хочу, чтобы в ней были баги. Маленький пример. Вот эту трубу не могли починить годами. https://forum.il2sturmovik.ru/topic/2104-графика-игровые-модели-и-карты/?do=findComment&comment=710725 Годами игроки теряли жизнь и самолёты на сервере. Неспособность исправить подобные и более серьёзные ошибки я расцениваю, как не
  7. Ога. И в этом моя беда. Прав, ох, прав был незабвенный Лофт, когда советовал играть вечерком не больше часа и под пифко... Если больше часа и без пифка, то удовольствие перестаёшь получать - баги лезут. (Я про онлайн. Как там в оффе - не в курсе). Собственно, об этом 2 (два) форума исписал в надежде на исправление.
  8. Попробую угадать: начнут исправлять ошибки. У продюсера пробудилась совесть. Зуп даю!
  9. Прочитал этот ваш пост и сразу вспомнил, с каким персонажем из сказок Пушкина вы у меня ассоциируетесь. (Под спойлером). Прошу прощения за оффтоп.
  10. Ни для кого не секрет, что сетевая часть игры... как бы помягше... нуждается в некоторых улучшениях. Давно были проведены тесты. Например: https://forum.il2sturmovik.ru/topic/5132-dserver-сетевые-и-технические-проблемы/?tab=comments#comment-474291 И это только небольшая часть проблем. Так же сетевая часть игры "не любит" большого скопления игроков в одной точке. И Злодей во всём этом не виноват. А с частными проблемами он справится наверняка. Вот это зря. Возможно, он перенервничал чутка - так это не мудренО. Человек поднимает интересный сервак и неплохо бы поддержать его в
  11. Тут документик попался. Вроде что-то про Ил-2 и про набивку лент (обвёл красным). Я в немецком не силён, уровень гугл-переводчика к сожалению. Если кто шарит в немецком, не затруднило бы перевести что там немцы имеют ввиду? Под спойлером:
  12. Что-то мне не по себе стало... А не придёт ли продюсеру в голову мысль моделировать паровозную будку и симулировать работу паровозной бригады? От танчиков до паровозиков - один шаг! Кстати, не планируется ли на карты Европы для городов сделать одноэтажные предместья? Сейчас многоэтажные дома вырастают в чистом поле аки сказочные города.
  13. Немного промахнулся со ссылками вчера. Хотел изначально дать ссылку на это сообщение. https://forum.il2sturmovik.ru/topic/13088-настройка-графики-в-игре/?do=findComment&comment=800187 Здесь максимальные настройки на скрине. Если начинаю крутить настройки в сторону упрощения, то картинка становится ещё хуже.
  14. Я вот думаю, что американцы правильно сделали, что приурочили посадку марсохода к празднику. Подарок нам сделали, можно сказать. А вас персонально поздравляю с Днём защитника Отечества. Хочу верить, что мои поздравления будут вам приятны. Не благодарите.
  15. Спасибо за видео. Смотрю уже второй час не отрываясь. И, кстати, поздравляю всех, и особенно фанатов корабля космического "Perseverance", с Днём Советской Армии и Военно-Морского Флота.
  16. Для тех, кто писал на плёнки песни в 70-е. "Магаданские ребята" 1972-й год.
  17. Ну... Марсоход и марсоход. И что теперь? Был в своё время Луноход. И что, теперь нужно подпрыгивать до потолка, расшибая темя, по этому или тому поводу? Если нашими разрабами управляет Творец... То, как я понимаю, все претензии переадресовываются ему. А на него где сядешь, там и слезешь. )))))
  18. Вот вы опять повторяете ошибку разрабов. Пользователей не интересует почему. Их интересует когда (исправят)? Е(Э)нштейн (Альберт который) поставил бы вам плюс. Ему это всё нравилось при жизни. Но игрокам нашей игрушки это служит слабым утешением, к сожалению.
  19. Ув. разработчики, вот реально, это нормальная графика для 20-го года 21-го века? http://il2war.ru/index.php?showtopic=777&p=39638 Если нормально, то так и скажите, что нормально с вашей точки зрения. Тогда люди не будут тупо ковырять настройки. Если не нормально, то скажите что нужно сделать в настройках так, чтобы стало адекватно. Вроде уж год (примерно) прошёл. Вам, как мужчинам, есть что ответить? Люди же деньжата платят вот за всё это.[img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile38.gif[/img][img]http://smiles.dolf.ru/dolf_ru_097.gif[/img] Кстати. Почему не отображаются
  20. Поскольку они не просто попали в Марс, а приземлились в конкретной точке Марса, то я вижу, что технологии шагнули за ту грань, когда летящей пулей не только можно тупо попасть в другую летящую пулю, а попасть в конкретное место той другой летящей пули. А вот про невозможность исправить вопиющие баги (односторонние столкновения, к примеру) впервые слышу. Когда-то мне разработчик сказал отчего это происходит. Однако, расспрашивать когда это исправят я не стал. Думал, что исправление подобного само самой разумеется. Если не секрет, кто вам сказал о невозможности исправления? Эт
  21. Во-во! Где-то люди уже научились спутником в другую планету попадать, а у нас всё ещё односторонние столкновения, например, исправить не могут. Чувствую, не возьмут наших разработчиков в космонавты! 😁
  22. Скорее, праздновал. Выпил за успешное марсохождение. ))) А, если честно, просто захотелось выпить без всякого повода. Пардон...
  23. Подобная экзальтация достойна дам ХIX века. Хотя, за сообщение спасибо. Оно (сообщение) дало мне повод откупорить бутылку коньяка.
×
×
  • Create New...