Jump to content

Sita

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    849
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sita

  1. Жирный плюс) если коротко и своими словами... то карта представляет из себя всего лишь набор текстур порядка 10-15 штук ( могу сейчас быть не точным количественно) ... текстуры которые покрывают собой террейн... смешиваясь в зависимости от карты их применения ... так же технические текстуры, типа мап_т с картой дорог ... карта рек ... и высот ... весь перечень не назову... это сейчас всё условно и приблизительно... так вот... с определённых технических карт берётся расположение и применение текстур которые используются на поверхности.. такие как текстуры подложки города, села, пригорода.. всякие леса поля ... по карте транспортной прокладываются дороги жд и шоссе с грунтовками.... по картам высот выстаивается сетка самого террейна... и в общем всё это делается в фотошопе ... ну и потом ещё масса работы с заполнением и заселением ... примерно так всё.. тока сложнее и больше нюансов)
  2. там структура сложнее... знание редактора тебе даст возможность редактировать имеющуюся карту.. что б сделать с нуля это нужно как минимум знание фотошопа... на авиаскинс целый раздел картостроителей есть.. там можно поискать различные материалы по изготовлению ...
  3. ну так есть люди знающие как это делать... от каждого по способностям ..
  4. про карты и я ничего внятного сказать не могу.. сия магия для меня не доступна... дело не лёгкое, если речь о том что б создать именно карту с нуля версия игры и все ли патчи ставились? по симптомам похоже на нехватку какого то патча, либо же ещё как вариант, если игра копировалась со старого харда на новый, а не устанавливалась традиционным способом, могли сбросится права.. в смысле файлы отвечающие за сохранение профилей или кампаний, они же текстовые по сути, и вполне возможно что они сейчас РидОнли... можно попробовать от администратора запустить.
  5. ))) да не за что)) у меня друг хороший до позапрошлого года не знал что в старичке планшет с картой можно перетаскивать по экрану зажав две кнопки мышки.. тоже было открытие великое... для Иловода Старовера со стажем с первых дней))
  6. вот если бы сначала на и16 а потом на х71... тогда бы было логично)))
  7. думаю на авиаскинс поискать стоит, поискать или спросить http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10
  8. виллис на Ишаке а.. обсуждали уже... но я как то не ожидал что он ещё и летать будет... тем более на ишаке ...
  9. Спасибо за советы.. датчики местами не менял ... но контакты и кабеля проверил и менял местами ... тот же -1 на правой ноге... так что склоняюсь к неисправному датчики или порту... по возможности буду расковыривать ... ещё раз спасибо)
  10. я вероятно не полностью описал проблему.. ну ладно.. вот скрин с DXTweak2 сейчас попробую с USB Deview проделать выше описаное что за ось 6 не знаю .. если честно... а та что правая нога, это вторая сверху.. но не реагиркет ну либо я не что то опять сотворил... но итог прежний... ось правого тормоза не то что не калибруется... она не реагирует... не шевелится... а в калибровку средствами ОС я лез только для того что б убедится что устройство живо.. в списке есть.. но при заходе в него..получаю ошибку... вообще друзья коллеги подсказывают что могло статикой пробить и грохнуть датчик ... в общем стал одноногим пиратом...
  11. определяются.. и даже работают... но внезапно выяснилось что ось на правой ноге перестала работать... калибраторы типа DXTweak2 видят основную ось и вращение по левой ноге.. правая не реагирует. при попытке захода в свойства через Устройства и принтеры получаю то что на скриншоте. виндой не откалибровать... Знатоки. выручайте.. Винда Семёрка
  12. эту то достопримечательность самую заметную и то было не просто сделать) а в пред идущих версиях карты Харьков ещё условнее был...
  13. Sita

    TARGET

    о как.. они там походу виртуальные оси к кнопкам привязали...
  14. Sita

    TARGET

    мне показалось или новая версия Таргета теперь есть? кто нибудь в курсе отличий? чего там нового?
  15. не просто это всё... надо что б было грамотно... вот был Морской охотник... где вполне динамичный гемплей был .. хоть и короткий ... в связи с недостачей части инфраструктуры... так туда был прикручен командный режим а-ля стратегия... и вот.. ну это уже мухи и котлеты в одной тарелке.. как то на мой взгляд вышло неловко всё это ... вместо полноценного добротного симулятора боевого юнита получили куций геймплей... и узкая локальная стратегия... хотя честное слово, было очень динамично удирать из под обстрела на Комсомольце, ставя дымовую завесу... а вот когда Вторая мировая в виде стратегии выходила, о которой выше писал, ожидалось что можно будет танками захватывать аэродромы, те с которых к тому моменту в Старичке было уже налётана тонна часов ... т.е. всё тоже самое хорошо знакомое, только с другого ракурса... а по итогу получили дизмораль.. усталость, страх ... вызов бомбардировщиков... б17 пролетающие стайкой на высоте метров 300 ... я слабо представляю можно ли это сделать.. но вероятно это могло бы выглядеть как и правда командный режим, т.е. вот у вас есть набор техники разной... самолётов танков... корабли... ... есть задача... вы посылаете эти все юниты ( вот прям те что сейчас в БЗС) ... посылаете скажем на тот же аэродром противника ... разбомбить захватить и тд... карта ... на ней отметки своих позиций... предположительные, сил противника... и какая то задача, кроме высшей цели .. к примеру разбомбить мост или жд станцию ... планирование операции, отправка разведывательной Пешки или Ила ... получение данных ... выделение сил и средств... и зелёная ракета ... а дальше уже по месту и по радио командование операцией ... на основе работы местного АИ ... т.е. какой то прям сверх силы повлиять на ситуацию нет... нет возможности призвать берсерка... а скорее такое интерактивное кино ... и может даже возможность занять место в кабине атакующего ила.. или прикрывающей зенитки ... правда это всё если в реальном времени ..то это как в Сайлент Хантер без ускорения времени играть... а для онлайна тоже есть камни подводные... командиров может быть много) точнее желающих ими стать это не в прямом смысле стратегия ... в классическом понимании... сейчас есть ... забыл название, такие песочницы ... там к примеру ставят 5000 чухих против каких нибудь боевых роботов... расставляют хозяйство... жмут пуск.. и смотрят на замес... какой то там батл симулятор ... зрелище эпичное... хоть и в некоторой степени бессмысленное ...
  16. странные мысли ))) а нет там в стиме Второй мировой? в смысле Theatre of war 1 и 2 ... стратегия на старичке ... я когда её брал в далёких годах .. ожидал что то на подобии механики Ила применительно к стретегии... т.е. некое тактическое продвижение по карте ... каким то количеством юнитов .... правда по итогу вышло совершенно не то что ожидалось .. хотя была добротная стратегия.
  17. 4.13.4 на данный момент крайний ... но как заметили выше, не последний ... про улучшения графики это скорее всётаки к модам ... вот тут можно у Фадеича поглядеть..он что то подобное собирает... http://il2org.ru/forum/viewtopic.php?p=194984#p194984 там где то он свою сборку выкладывал .. с ней на фронтовое вроде пускает.. но за остальные сервера не в курсе.
  18. а в какой то момент ОМ устал и стал редко крайне редко появляться и его появления были сродни второму пришествию ... .а тут Джейсон еженедельно и Петрович почти каждый день отбивается ... экономьте )
  19. чё ж вы злые то такие .. заглянул в профиль рофа на сайте, после письма из рассылки, и там ещё один промо код невзначай прилетел ... спасибо)
  20. это не повод не желать этого самолёта )
  21. извиняй не уследил, если отвечал на подобное)
×
×
  • Create New...