Перейти к содержимому

=R=UncleAxel

Товарищи [прем.]
  • Публикации

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя =R=UncleAxel

  1. =R=UncleAxel

    Обсуждение 10-й части дневников разработки

    Фрукт, спрашивать не надо. То, что знатный, почетный тролль это знают и на сухом и поняли уже здесь. Флуд, твое кредо. Я всегда поражаюсь как ты мастерски передергиваеш смысл сказанного-видна форумная закалка и модераторов так тонко и ненавязчиво зацепил, выставил себя обездоленной сиротой которой рот закрывают. И плевать тебе было на вот это "Не надо на основе этого поста срачь разводить, очень прошу.." Тебе начхать. Тебе надо свое бурлящее эго всем продемонстрировать. Ты, как коровья лепешка на лугу, наступил и весь день испорчен. В одном ты прав, в игнор тебя однозначно.
  2. =R=UncleAxel

    Обсуждение 10-й части дневников разработки

    А ты чего колотишся? Ты правообладатель, разработчик? Ты имеешь авторские права? Человек внизу написал бледным шрифтом-банально высказал свое мнение, ты в свою очередь подливаеш масло в огонь и разжигаеш срач и оффтоп. Иди, БОМЖа привлеки по закону за пользование твоими вещами подобранными на помойке. Если законные владельцы БзБ сочтут нужным, то могут судебным способом ограничить доступ к своей брошенной игре, но не факт что это возимеет действие на моддеров. Исходя из этого трата времени, денег на судебные тяжбы бессмысленна. пысы for addmins: сорри за офф.
  3. =R=UncleAxel

    Обсуждение 9-й части дневников разработки

    А отхожее место в небе не найдешь
  4. =R=UncleAxel

    Физика и аэродинамика в БзС

  5. =R=UncleAxel

    Звук

    Зачем, понятно из моего вопроса. Рано или поздно они всеравно всплывут, а вот красиво и грамотно их скомпилировать не каждому дано. И пост я адресовал для Lerch.
  6. =R=UncleAxel

    Звук

    Lerch, еще один откровенный вопрос, точнее просьба. Если есть готовые семплы под самолет, не могли бы вы, по аналогии со скринами которые нам показывали по пятницам, предоставить нам возможность "приложить ухо к материнскому животу и услышать биение сердца малыша".
  7. =R=UncleAxel

    Звук

    Я тоже не лопатами и тюльпанами занимаюсь. С помощью момента мы и боремся с нагрузкой, совершенно с тобой согласен, именно поэтому и задал вопрос "при чем тут момент". Он есть бызусловно и его не деть никуда но именно нагрузка первична. Мы игаря оборотами и передаточным (шаг в нашем случае) подтягиваем момент до величин при которых мы можем эфективно с нагрузкой бороться. Это и так понятно, это даже очевидно-само сабой разумеется. Личку глянь.
  8. =R=UncleAxel

    Звук

    Не понимаешь ты меня-талдычиш свое упрямо.Он ценен для получения максимального кпд на определенных оборотах, но звук не вяжется только на моменте, он вяжется и к оборотам и к шагу. А заявлять что звук зависит от момента(до сих пор не пойму причем он тут) некорректно крутящий момент звук не дает-это физическая величина. Звук дает работа силового агрегата и винт который воздух молотит. И момент тоже величина не постоянная, она на холостых не достигается, точнее момент есть при любом режиме но вопрос какой- не максимальный. Обрати внимание на характиристики моторов, там дается мощность двигателя отдельно и максимальный крутящий момент при об/мин. пысы. Мы с тобой говорим об одном только с разных сторон))) трудности перевода)).
  9. =R=UncleAxel

    Звук

    А чего ты мне Выкаешь-я возраст не указывал да и моветон это на форумах? Возможно ты меня не понял, имелось в виду, что крутящий как векторная величина присутствует полюбому, но в авиации зачастую оперируют оборотами и шагом винта нежели моментом, момент он как то более на замле ценен .
  10. =R=UncleAxel

    Вопросы разработчикам

    Какое количество дамаж боксов планируется реализовать в игре(больше или меньше чем в БоБе) и будут ли пулеметы также эффективны как и в БоБе?
  11. =R=UncleAxel

    Звук

    Lerch, скажите не планируется ли создания плагина для ТС с эффектами эфирных шумов радиостанции?
  12. =R=UncleAxel

    Звук

    А при чем тут крутящий момент? Скорее по оборотам и шагу винта.
  13. =R=UncleAxel

    Обсуждение 9-й части дневников разработки

    Скитлс, судя по цвету . Не кисни, над Голландией зависни!
  14. =R=UncleAxel

    Обсуждение 9-й части дневников разработки

    Саша, может еще где-то другая картинка завалялась ? На самом деле обратите внимание на фанеру, видно слои клеевые на торце обшивки, потертости от ног, я в культурном шоке .
  15. =R=UncleAxel

    Обсуждение 9-й части дневников разработки

    Фара в Иле реализована отвратительно, мягко говоря, там она и с шести видна была, что не есть правильно. да и нечего фарить дальним-учите силуэты. 777 не делайте так же! Никогда!
  16. =R=UncleAxel

    Обсуждение 9-й части дневников разработки

    Боги услышали меня!!!
  17. =R=UncleAxel

    Обсуждение 8-й части дневников разработки

    Блин, не разраб а разведчик)))) Хан извини но я абсолютно,уже к сожалению, на прямую не знаком с продукцией 777-в РоФ не летал. Прошу, подробнее, ты самый главный "по тарелочкам"?
  18. =R=UncleAxel

    Обсуждение 8-й части дневников разработки

    Наводящий вопрос-а конкретнее? должность, звание, пароли, явки.
  19. =R=UncleAxel

    Обсуждение 8-й части дневников разработки

    Хан отвечает за дамаж?
  20. =R=UncleAxel

    Обсуждение 8-й части дневников разработки

    Может вернемся к обсуждению 8-ой части дневников?
  21. =R=UncleAxel

    Обсуждение 8-й части дневников разработки

    Странно читать посты от людей которые в одной теме с серьезными лицами наморщив лбы и скрипя полушариями решают как привлечь новых вирпилов, а в другой как стрясти денег с людей разных возрастов и соцсословий при этом не спросив их согласия на это действие. Дорогие "гуру" форумов, остыньте. Среди вас есть дети и юноши для которых подарить девушке мимозу или конфету куда важнее чем проплатить серверные развлекушки. Игра должна быть доступной для широкого круга пользователей, в том числе и для подрас тающего поколения, помните, что мальчики, всетаки становятся мужчинами.
  22. =R=UncleAxel

    Вулчить или не вулчить? Вот в чем вопрос!

    Вулчить, на проектах вулчить обязательно. На мясе если не запрещено администрацией то по желанию. Если подранок на глиссаде то насовать, расслабившему булки счапстливчику, свинца под хвост святое дело.
  23. =R=UncleAxel

    Сбор предложений по игре "Ил-2: БзС-БзМ-БзК"

    Область применения: Мультиплеер. Пояснение предложения: Осветительные бомбы для бомберов.В "остывающем" не прислушались, может 777 реализуют? Преимущества: Антураж, приближенность к реалистичности, то, что надо в ночном рейде по целям и филдам противника.
×