Jump to content

Bear22

Пользователи
  • Content Count

    94
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bear22

  1. Странно. По мне так очень хорошо.
  2. Можно добавить, что наиболее удручающе выглядят именно текстуры земли, трава и прочее. Подгрузка объектов в 4.5 стала получше - но они все равно появляются "вдруг". Тут еще работать и работать. В БзХ с этим конечно лучше. Вернуть ли бы обледенение! Обогрев трубки Пито и карбюратора работает и анимирован. Зато модели самолетов, моделрование их систем - намного лучше
  3. Где то было недавно на атаге, можно заменить, но все файлы целиком, а не выборочно. вот https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=22747&p=299748#post299748 : Originally Posted by raf74_buzzsaw Yes you can transfer the sounds from 4.312 to 4.5... But you will need to accept all sounds from 4.312... You can't pick and choose. Open tf 4.312 and go to "il-2 sturmovik cliffs of dover/parts/bob/" and "il-2 sturmovik cliffs of dover/parts/core" and copy the 'fsamples' folder from those and paste into the equivalent folders in tf 4.5. Make sure you turn off steam game updates. You probably also won't be able to play online with the old sounds.
  4. Текст, изобилующий ошибками. При взлете закрылки на Спите выпущены быть не могут - у них только два положения, убрано и посадочное. Со смесью вообще бред. https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=22236 ТОПЛИВНАЯ СМЕСЬ Двигатель оборудован карбюратором, который позволяет пилоту выбирать обогащённую или обеднённую топливно-воздушную смесь. Обогащённая смесь используется на основных режимах полёта - взлёт, посадка, набор высоты, бой. Обеднённая смесь используется только на крейсерских режимах полёта для экономии топлива, при этом наддув не должен превышать +1 фунт, а обороты 2600. Использование обеднённой смеси при более высоких показателях наддува и оборотов приведёт к выходу двигателя из строя. Попробую вести бой на бедной смеси. Это только для крейсерского полета ( и кстати работает) Вот как раз по умолчанию рычаг смеси стоит назад - на богатой смеси. Для бедной его надо сдвинуть вперед.
  5. никак. Но зачем оно? Ставишь на две кнопки джоя - очень удобно. Рука правая на РУСе, левая на РУДе -, на голове трекир - где брать третью руку на мышь?
  6. Спасибо! Это интересно, но не совсем то, мне нужно с дислокацией, хочу сделать пару исторических миссий, реалистичных.
  7. Вопрос - нет ли у кого подобной карты, но в хорошем разрешении?
  8. 1.а это подкачка топлива? 2 да? проверю. 3. там правильно, не далее как вчера пользовался. Расход топлива уменьшает. почитай мануал https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=22236
  9. Ну вообще, шаг винта на немцах исторически верен. Автомат был только на Ме-109, начиная с серии Е4, и то при взлете надо вручную. Не было у них винтов постоянных оборотов. Надо регулировать шаг и наддув. По взрывателям - https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=22290
  10. Кстати, мне понравились стрелки в БОбе сейчас. Злые и меткие. При атаке строя - тяжело. Как было сказано "Сбил одного и гордись - как в реале!"
  11. если смотреть по графике, то по воздуху, облакам, самолетам она конечно лучше, чем в БзХ. Опять же кликабельный кокпит, управление всеми системами. А вот по земле и воде, да и по объектам есть много вопросов, это да. и погоду так и не сделали нормальную, как планировали. Ну и ломаются в БзХ самолеты конечно реалистичней, не поспоришь. Не идеально, но лучше намного.
  12. ссылка не рабочая. Можно пояснить, что это, как ставить сейчас и какие настройки? А кто как то темновато, на мой взгляд, в нынешней версии.
  13. Это да, согласен. Впрочем, всегда можно в настройках загрубить, выставить мертвую зону - и всё.
  14. это дело вкуса. Сколько споров было на Сухом...
  15. Сколько людей, столько и мнений. Ранее было запрещено сравнивать эти игры. Достоинства есть у всех. Чего стоит кликабельная кабина. А модель повреждений? Она гораздо сложнее. Скины, износ. Удобный полный редактор. Управление и настройки удобны (ну, это дело вкуса, но есть нюансы - в виде настройки осей) И недостатки тоже есть. Дамаж модель конечна старая. Кстати - про полет без половины крыла - а реализм включен? Эх, если бы включили то, что отключено.... погоду, обледенение... Никто не задумывался, для чего реализован обогрев карбюраторов и трубки Пито?
  16. На рабоче столе - персонализация - виндоуз упрощенная.
  17. По NV - связь с разработчиком проги: https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=22747&p=295479#post295479 https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=27260&p=295477#post295477
  18. Have been told a third party is working on a fix for the historical markings. We will not block them from doing so... although this will be a strictly unofficial mod, install at your own risk. Not sure when it might be available. https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=9369&page=4&p=295292#post295292 Ну, и то хорошо. Хотя лукавят, ох лукавят. Сама программа то работает, чего им мудрить то? NV работал в 4.312. очень хорошо. Теперь - нет. Автору написал, но неясно, поправит или нет.
  19. Ага. А если из модового, со свастикой? Я, перед тем как ставить блиц, скопировал весь 4.312 в отдельную папку. Там всё осталось... Надо подумать.
  20. Нашел я Хрюкса в контакте. Написал ему. Может ответит, мы общались по NV лет 10-15 назад.
  21. Да. Что интересно - программа то работает, только вместо свастик - кресты.
  22. Есть такой нюанс - в старом TF иногда выскакивала табличка о смене цветовой схемы Виндоуз на упрощенную. Здесь - сообщение было при каждом запуске. И игра то запускалась, то нет. Я мучался весь вечер и утро, дважды сносил и все ставил с нуля - пока не догадался перед запуском переключить на Виндоуз - упрощенную. И всё!!! Нет проблем.
×
×
  • Create New...