Jump to content

Bear22

Пользователи
  • Content Count

    95
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Bear22


  1. 19 часов назад, Evstigneev сказал:

     

    Если ты про БзБ то в conf.ini найди speed zoom и поменяй значение на меньшее по умолчанию там вроде 8 стоит

    А в какой секции? Что  то у меня вообще нет этого параметра (а раньше был!)


  2. 4 часа назад, Pchel сказал:

    Так ты старайся не воевать над их территорией, выполнил задание и к своим, а над своими можно и повоевать. Кроме того в жизни не все задания были выполним и выполнены, посему не надо пытаться на 100% выполнять задания, пробили, выходишь из боя, возвращаешься на базу. В принципе, как и было в реальности. 

    Ну, я в принципе так и делал.

    Но  попробуй ты пройти карьеру с железной волей, может я то я криворук?

    Основные потери от всяких глупостей - врезался мессер,  случайный снаряд и т.д.

    Один раз я выполнил задание, сел на вынужденную на свей территории и переключился на ведомых, посмотреть - пролетающий месс меня убил в кабине.


  3. 05.05.2018 в 12:12, Bear22 сказал:

    Вопрос - а сколько кому удавалось миссий пройти, на максимальных установках реализма и сложности, не погибая? Но в тоже время стараясь выполнить задания, " не мухлюя".

    В старичке (году в 2007-8) я пробовал, максимальный рекорд - 24 вылета. 

    Прошел год, даже больше. Это был эксперимент - я пытался так пройти карьеру.

    Разумеется, не  только этим был занят,  но как правило по выходным 2-3 вылета, на Ил-2 под Сталинградом. Не торопясь.

    Сколько всего вылетов, не считал, но  явно больше сотни, скорее  ок. 150.  Не мухлевал, т.е. не пытался обойти программу - сказано лететь в группе на цель - лечу, ну уходил своим маршрутом.

    Максимум - 19 вылетов. Потом или плен, или смерть. А в среднем 8-10 вылетов.


  4. 23 часа назад, Angriff сказал:

    Может болтанка?  

    Так то в реальности самолеты болтает нехило (особенно "в нулях"), что тот по которому целишься, так и тот, на котором летишь...

    Это вторично. Падение производительности - важнее. Это напрягает, это портит всё впечатление от игры.

    Что до  болтанки, она конечно может быть. Но  когда самолет идет по стабильной траектории и "шевелит носом" - не поднимаясь выше или ниже - это выглядит странно.

    • Upvote 2

  5. 8 часов назад, Angriff сказал:

    Р

    Натюрлих. Статтеры после этой обновы вновь сконцентрировались в онлайне до жутких состояний на "на нулях", особенно когда около тебя роится хотя бы 3-4 самолетика.

     

     

    Вообщем, это несерьезно. Игра не идет от слова совсем.

    Пока апгрейт не сделать,  если не исправят, летать  нет никакой возможности.  Хотел купить Кубань - но смысл? Еще в воскресенье БзС/М работали. Теперь фризы в  ближнем бою, вдруг,  в самый неподходящий момент.  Летел летел, рааааз - и слайд-шоу просто. Такое было лет  15 назад в старичке, на таком же старом древнем селероне.

    Печаль...

    И самолеты опять стало болтать, как  игрушки. В каком то патче это убрали, теперь опять вылезло. Я не понимаю, как машина  в 3 тонны весом, на скорости в 350 км/ч может так болтаться, как .....в проруби? Прицелился - а мишень в прицеле уходит куда угодно - вверх, вниз. Там и самолет должно подбрасывать так же. Но нет, на внешних видах летит ровно.

    Последнее  время мне стал нравится БзХ, и тут такое  расстройство.

    • Upvote 1

  6. 23 часа назад, astahovve1973 сказал:

    добрый день подскажите почему в блитце не работает newView,

    Потому, что  он  на 32 гига.

    В блице перешли на 64.

    Я после выхода Блица списался с Хрюксом (автором NV, мы с ним общались еще в 0-х, я  тестером был и пару идей ему подкинул), предложил переделать.Он вроде согласился, но видимо, ему не до этого 😢

    Самое крутое в NV - автогенераторы.

    Где то видео  у меня есть. угло обзора можно было перемещать  от скорости поворота головы. Быстро вертишь - панорама. Медленно - обычный обзор.


  7. Возможно это указывалось ранее, не знаю. В мемуарах часто описывается, что при повреждении одно из закрылков на Ил-2, при их выпуске его переворачивало.

    В игре при отстреле одного закрылка и выпуске второго не происходит ровным счетом ничего - как у игрока, так и у ботов.

    • Upvote 1

  8. 3 часа назад, MicroShket сказал:

    Про реализацию повреждений стоит поискать в глубинах дневников. 

    Повреждения просчитываются. Емнип, в зависимости от тех или иных повреждений включается таймер. Но не с фиксированным конкретным числом, а с неким разбросом. 

    Все ответы на подобные вопросы разбросаны, увы, по форуму: дневники, описания обновлений, старая тема вопросов к разработчикам и пр. 

    Собственно,  я задумался об этом, сравнив поведение  поврежденных машин с  поведением... сами знаете где.

     в БзХ с этим .... очень странно, на мой взгляд. 


  9. Вопрос к сообществу - где, в какой теме можно почитать как реализованы повреждения при попаданиях?

    Какие механизмы оказывают, что можно выбить в самолете, что нет? Вообще,  под капотом   что то есть или нет?

    Если при попадании за самолетом тянется струя дыма (масло?) или  пара (вода, гликоль?) как определяется, как скоро  двигатель встанет?

    Это вообще как то  просчитывется?


  10. Вопрос - а сколько кому удавалось миссий пройти, на максимальных установках реализма и сложности, не погибая? Но в тоже время стараясь выполнить задания, " не мухлюя".

    В старичке (году в 2007-8) я пробовал, максимальный рекорд - 24 вылета. 

    • Like 1

  11. 19 часов назад, ANDREYIVANOV сказал:

    С обновлением вообще не могу запустить игру при запуске пишет ошибка обновления. Как запустить игру?

    Аналогично. Из N-количества попыток за 2 вечера запустилась 2 (два)раза.

    Неясно, почему.

    И что делать, тоже неясно.

    16 часов назад, ANDREYIVANOV сказал:

    в файле: <папка_игры>\data\startup.cfg

    В раздел [KEY = updater] добавить две строки:
          master = "cdn.il2sturmovik.net"
          mirror = "cdn.il2sturmovik.net"     

         и удалил две строки:

          master = "update.il2sturmovik.ru"
          mirror = "update.il2sturmovik.ru"

    и уря все заработало! игра стала обновляться!

    Спасибо, помогло!


  12. Вопрос - а как реализована работа поврежденных двигателей? Прежде всего пробитых водо- и масло радиаторов?

    Как определяется срок, когда  они ещё могут работать с вытекающим маслом и водой/гликолем?

    Он един для всех самолетов?

    От чего он зависит?

    Объем жидкости в баке\расширительном бачке? Давление? Размер пробоин?

    Зависит ли это от степени повреждений?

    Уменьшение мощности - и как следствие тепловыделения двигателя - как то влияет на время, которое двигатель без воды в радиаторе будет работать?

    Равно как и масла.

    Реагирует ли ИИ на повреждения? (как я понимаю - нет).

     


  13. Да разобрался уже. Привык что в БзС обратная связь за триммером ходит и силовую нейтраль можно уже на разбеге нащупать вот в взлетал с передраной ручкой. Тут увы обратка попроще сделана. 

    как я понимаю, в БзБ так же. Тримерром ослабляешь нагрузку на ручку. Всё ощущается.


  14. А в игре меняет вооружение?

    Да я не знаю. Я ее поставил, сделал дополнительные профили, всё записалось ( не с первого раза)  потом зашел в простой редактор - а там профиль сменить нельзя вообще. Дальше я пока не копал, БоБ  пока не запускал.


  15. Не могу найти в управлении где назначить кнопки на АНО. Такое вообще предусмотрено?

    нет. Нет там АНО и фар пока. Не сделали изначально и сейчас не успели. Прожектора там есть, но довольно  слабенькие.


  16. На bf 109e4 автоматическая регулировка оборотов, но почему - то увеличивая газ, не замечаю прироста оборотов)). Жму ручку газа от себя по полной, шаг на 7 часов, незначительно изменился на 7.30...  в бою ни каких шансов с такой автоматикой)). Благо есть кнопка ручного режима.. не пойму это косяк или всё так и было?

    у меня всё работает нормально.

×
×
  • Create New...