Перейти к содержимому

Vilir

Товарищи [прем.]
  • Публикации

    747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vilir

  1. Vilir

    216-я часть Дневников разработчика

    Может, как вариант, стоит к опытности экипажа прикрутить? Ну новичок лупит в ВЛД упорно, Ас по уязвимым точкам метит.
  2. Vilir

    Вопросы разработчикам, часть 3

    Не надо так со всем сообществом-то...а то Д`Артаньян на ум приходит.
  3. Vilir

    Сбор предложений по игре "Ил-2: БзС-БзМ-БзК"

    Область применения: Управление Пояснение предложения: В данный момент в игре есть удобный алгоритм использования турельного вооружения - Т/Shift+T. Предлагаю расширить этот функционал: - в детальных танках у нас скоро появятся вращающиеся на 360 градусов перископические прицелы и подвижные призматические приборы обзора. Было бы удобно по нажатию, скажем, "Ctrl+T" приникать к подвижным приборам обзора, а по нажатию "T" брать управление прибором по горизонтали/вертикали на себя. Перебор приборов обзора осуществлять теми же контролами, которыми сейчас осуществляется перебор огневых точек в пределах одного места члена экипажа. Такой механизм мог бы быть удобен и на других позициях - мехводу приникнуть к триплексу, пилоту - к прицелу. Преимущества: Возможность управлять обзором мышью - такой обзор быстр, точен, удобен. Не требует введения дополнительной тучи контролов - игроку практически не придётся перемещать пальцы при смене мест экипажа - одна логика и контролы управления турелями и устройствами обзора.
  4. Vilir

    216-я часть Дневников разработчика

    Сейчас скажу кромольщину:) Но у нас тут карты пореалистичней и тигры с тиграми не воюют (за остальные - + давайте не будем)
  5. Vilir

    216-я часть Дневников разработчика

    Может и должна опускаться и не только опускаться, но и сдвигаться вбок. Но только ручками это нужно делать:) В настройках управления - управление танком - "Регулировка прицела по дальности/горизонтали". Все замечательно работает.
  6. Vilir

    216-я часть Дневников разработчика

    Видно рамку на маске на которую допплита опиралась . Впрочем, может старческое зрение меня подводит.
  7. Vilir

    216-я часть Дневников разработчика

    Там допплита на маске башни отсутствует. По всей видимости отстрелена.
  8. Vilir

    216-я часть Дневников разработчика

    Он зеленый, он высокий, С очень узкими гуслями И, как путник одинокий, Едет Курскими полями... Заверните два:) Я так понимаю экраны на тройке до первого попадания?
  9. Vilir

    215-я часть Дневников разработчика

    Вроде говорили, что они, как коллекционные пойдут, после выхода Танк крю.
  10. Vilir

    215-я часть Дневников разработчика

    Почему? Можно ведь дать на карту всего 2-3 Тигра (то же и с су 152) и поставить неблизко от линии фронта. Это будет интересный тактический козырь - кто смог использовать их разумно тот и получил преимущество. Да и как же любимая забава - запинай одного толпой?:) Местность - не ровный стол, можно и подкрасться, пространства достаточно чтобы сбоку обойти. Это вам не узкие горные ущелья:).
  11. Vilir

    215-я часть Дневников разработчика

    Это скорее приятный бонус:)
  12. Vilir

    215-я часть Дневников разработчика

    Так у нас вроде под Курском лето😉Глядишь к Арденнам и придумают чего.
  13. Vilir

    215-я часть Дневников разработчика

    Все обсуждают модельки танчиков, но один вопрос как-то остался в стороне - коль скоро карта южного фаса Курской Дуги завершена, отдадут ли нам её в следующем обновлении?
  14. Vilir

    215-я часть Дневников разработчика

    ...у "Маршала поля боя" 😁
  15. Vilir

    Обсуждение версии 3.010: Важные улучшения

    Норм, русский по крайне мере учат:)
  16. Vilir

    Как нам помочь онлайнерам?

    Тогда чем кроме разговоров мы можем помочь онлайнерам?:)
  17. Vilir

    Как нам помочь онлайнерам?

    Нашёл кого слушать...😂
  18. Vilir

    Как нам помочь онлайнерам?

    Купить FC и TC, даже/особенно если они не нужны, при условии, что разработчик заложит время на работы с сетью в план разработки. Ну и терпеливо ждать еще от полу-года и дальше выхода нового контента для офлайна.
  19. Vilir

    214-я часть Дневников разработчика

    Вот чего они хорошо умеют там делать - это оценивать возможности своего самолёта. Если у бота есть преимущество в скорости или скороподьёмности перед игроком - плавненькая горка с переходом на вертикаль и лови его потом. Причем они могут менять решение если ситуация изменилась - например отвернуть и опять сбежать на вертикаль. Они действуют "от игрока", но в этом и их слабость - своими действиями их можно спровоцировать на нужные манёвры. Я помню времена РД здесь, когда только включили вооружение и был доступен только один Лагг. Пара ботов действовала осмысленно - один вытягивал тебя на вертикаль, второй уже пристраивался сзади.А сейчас не вижу такого почему-то:( Все больше на ИИ РоФ`а похоже.
  20. Vilir

    P-39 "Aircobra". РЛЭ. Обучающие материалы. Документы.

    Был как-то у меня такой случай в старичке - летел на Курфюрсте, встретил лавку и она, плотно вися у меня на хвосте, аккуратненько срезала мне крыло (или его часть..уже не помню). Мой самолёт начало вращать вокруг вертикальной оси. Лавка дальше полетела по прямой, а я от злости зажал гашетку. В лавку прилетел Мк-108 и она упала...К чему я это - даже если товарищ с видео будет упорно тренироваться, вряд ли он повторит такое хотя бы несколько раз к ряду, а по сему, это не проблема совершенно. А случайности они да, иногда бывают:).
  21. И в мыслях не было тебя как-то обидеть:). Я имел ввиду метод достижения желаемого - аналогия с Катоном напрашивается сама собой:)
  22. Vilir

    214-я часть Дневников разработчика

    Зачем? Посмотрите как сделаны закладки на англоязычном форуме - имхо, вполне достаточно сделать у нас так же.
  23. Vilir

    214-я часть Дневников разработчика

    Спасибо за дневники, столько всего вкусного. Командир тигра аристократ? Пальчик эдак оттопыривает... Ему личное оружие выдадут в перспективе или он просто на восток так указывать будет?:)
  24. Ох, Кирилл...Карфаген всё-таки должен быть разрушен, да?
  25. Получается, 2 месяца где-то:(.
×