Jump to content

-=RedS=-Jag

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    111
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -=RedS=-Jag

  1. Да, лет 8, может и все 9. Как время то летит... Ужас, ужас! Давай конечно попьем пенного. =))))
  2. Черкни в ЛС, что и как. =) Танцор слабак...кольцо, онож не руки за спиной сковывает, а всего 1 палец метит и тот не основной!
  3. Привееееет! Очень рад тебя видеть! Надеюсь у тебя всё хорошо!? Говорили ты летаешь активно, но на этом сервере я тебя не видел! Где Танцор? Буч как? В небо не вернулся?
  4. Вводить равнозначные цели надо наверное...и градацию...
  5. Да, да, я вот тоже позавидовал такому количеству свободного времени.
  6. ПОЖАЛУЙСТА!Читаем ВНИМАТЕЛЬНО!
  7. Не все и не всегда. На отдельных картах прифронтовые филды бомбились по 2 раза.Но таки да, дальние цели для линейщиков можно было отработать только 1 раз и при этом миссию ты заканчивал в воздухе. А вам так важно 1 час лететь до цели и ещё 1 час возвращаться? Уважаю ваше стремление к реализьму, но думаю это дело весьма на любителя. В текущем иле ещё ни разу, в старичке было регулярно.
  8. Вопрос с читами это отдельная тема. От них тогда страдали абсолютно ВСЕ сервера. Ты говорил, что час это явно мало. Я тебе аргументированно ответил, что это вот сааавсем не так и что линейщики от этого никак не страдают.
  9. Не хотел бы не предлагал помощь. Верю, но это и вопрос расчета времени и эффективности его использования. Дальше можем в ЛС общаться по делу. Вот извини, но опять фигню пишешь. На том же АДВ миссии были по 1 часу и линейщики там играли ОЧЕНЬ важную роль. Даже больше скажу - ястребы там очень старались их прикрыть и довести до цели, т.к. часто именно линейщики решали, кто победит. Весь вопрос в организации целей и механики их работы.
  10. Народ как не умел читать то, что написано, так и не умеет. ((( Что за бред? Хотя смотря конечно как летать. Вот зашел я тут дня 3 назад в общий синий ТС. На тот момент я заканчивал 3 вылет на 110 за миссию, до конца миссии оставалось около часа. И что я слышу в этом ТС? Кто-то говорит - я на 4 тысячах подхожу к такому-то филду. Очевидно человек летит на линейщике. Это хорошо. Плохо то, что филд, который он прилетел бомбить уже 3 раза штурмовали и целей для него там нет! Вот вообще нет! Т.е. человек потратил 1.5 часа, чтобы огородами прийти к цели, на которой ему нечего делать. Если летать так, то да, даже 2.5 часа мало.
  11. Эммм...можно мааааленький совет?! Вот как мне кажется, вполне возможно, что я в корне не прав, текущий сервер у вас получился от какой-то идеи как двигать ЛФ или от какой-то ещё. И сейчас вот есть идея ресурсной экономики. Она наверное даже хороша, НО! Надо реализовывать не идеи, а концепции! Надо понять какой сервер вы хотите видеть? Т.е. как "в идеале" там должны летать пилоты (организованные группы, полурэндом ближе к догфайту, кто первый того и тапки и т.п.)? Ведь именно для пилотов всё делается!? У вас должно быть виденье и понимание ЧТО должно получиться в ИТОГЕ! Дальше уже идёт методы получения этого: ресурсная экономика, точки захвата для ЛФ, очки для самолётов, расположение целей, которое должно сподвигать людей летать так, как вы это задумывали, им должно быть выгодно! летать так, а не иначе. Тогда и экономики заработают и летать будет интересней. и т.д. и т.п. Лично моё виденье текущих недостатков: Экономика не работает Миссия 2.5 часа слишком длинная (хотя при текущих целях и их расстановки короче делать не целесообразно) Цели для бобров не проработаны Сама идея с таким расположением целей не работает - отсюда и основные проблемы (длинна миссии и гонки и не способность организоваться, это просто не выгодно) Теперь, чтобы я предложил (со скидкой на то ,что я не знаю тех возможностей игры и реализации идей) 1. Разбить карты на отдельные участки, уменьшив территорию полётов. Это позволит: - должно разгрузить сервер наверное!? - создать реальные этапы по выдачи самолетов (на каждой "карте", добавляются свои самолёты) - создаст больше "карт" победы на которых будут считаться отдельно (сейчас по факту этапа для победы всего два, т.к. карты две) - привести время миссии к вменяемым часу, полутора. (что опять же должно сподвигнуть к организации, иначе просто не успеть сделать всё что нужно) 2. Располагал цели красных и синих ближе друг к другу. Это позволит: - надёжнее прикрывать цели - уменьшит шансы что-то сделать быстро и на халяву, а значит сподвигнет большую и разумную часть объединиться, для преодоления сопротивления - гонки, как таковой, уже не будет, будет "плановая" работа 3. Ввёл аналог самолётной основы, как на АДВ. Самолёты с хорошими загрузками и вооружением должны цениться и их должны беречь! 4. Проработал цели для линейных бобров, где штурмам одиночкам гарантированна смерть от зен. 5. Переработал цели переднего края располагаемые ближе к ЛФ, она должны быть заточены под штурмов и ястребов с бомбочками. Наверняка что-то забыл. В любом случае - в начале нужна концепция! А уже под неё делаются инструменты: цели, экономика и т.п. Для особо одарённых - всё изложенное, сугубо, моё, личное, никому не навязываемое мнение! НЕ претендующие на истинность. Сам готов помогать в вашей работе любыми доступными мне возможностями: расставлять цели давать советы что-то обсуждать и спорить и т.п. В общем готов тратить свое время на модернизацию того, что есть, т.к. то что есть, как мне кажется - не работает так, как вы задумывали и оно далеко от идеала.
  12. Тогда чтож тут народ воет, что на карту летает мало народу!? И вот честно, мне интереснее летать при противодействии. Иначе это скучно и даже очень скучно. И я тоже открою тебе секрет, никто не знает КАКИЕ цели будут атакованны, а значит и крыши не будет и всё будет так же как сейчас - минимум противодействия. Если тебя всё устраивает - хорошо. Мне хочется более жестких полётов. Как и куда развиваться решать Администрации. Наше дело предлагать ей варианты, желательно аргументированно, а не общие отписки про: херня, догфайт, фризы и т.п.
  13. Ребята, вы как-то между строк читаете, а не то что написано что ли?! 0_о 1. Цели ближе НЕ для того чтобы летать было ближе или проще! Цели красных и синих должны быть ближе друг ко другу арта+танки+автоколонна ближе к арте+танкам+автоколонне. Для чего? Для того чтобы было проще летать? НЕТ! Для того чтобы летать было ТРУДНЕЕ! Давайте посчитаем. Сейчас у нас по 2 точки, на каждую из них приходится по 4 цели, итого у каждой стороны по 8 целей + основной склад. Все эти цели разбросаны по квадратам. Предположим на сервере по 20 пилотов каждой стороны. Из 20 явно 5-10 будут бобры\штурмы. Остается 10 ястребов. Теперь скажите мне КАК 10 ястребам прикрыть 8 целей разбросанных на карте?! Вот все и летают практически кто в лес кто по дрова - ВМЕНЯЕМОГО СОПРОТИВЛЕНИЯ НЕТ! На таких расстояниях реальными силами его просто НЕ организовать!!! И я вам даю гарантию - при таком положении дел вы НИКАК не заставите одиночек и разные группы делать что-то на карту!!! НИКАК! Для этого надо СОЗДАТЬ условия, чтобы людям было ВЫГОДНО летать группой по нужным целям с прикрытием! Один из вариантов СОЗДАНИЯ таких условий - разместить цели красных и синих рядом, тогда ястребам проще крыть - бобрам меньше шансов пройти на шару. Вы сами себе рубите групповые согласованные полёты, ну КАК вы это не понимаете?! А уж слова про "не можешь победить, измени правила" ПОЛНЫЙ бред, вызывающий у меня смех и не понимание. )))) И ещё, я не спорю. Я вношу предложения приводя их плюсы. Есть другие аргументы или видны минусы моих предложений? - всегда готов выслушать. Решать всё Администрации. Тут уже реализованна экономика. Для начала можно ввести резко повышенные коэффициенты на пушечные ишаки, пешки с 500 Илы с ВЯшками и т.п. Но тут проблема в очень тонкой настройки этих коэфициентов. И как это разрулить просто я не знаю. Админам виднее.
  14. Не впадайте в крайности. Балансить надо не оружие, а принципиальные возможности! А главное, на мой взгляд, в первую очередь отбалансить экономику. Следующее уже - располагать цели красных и синих ближе друг к другу.
  15. Тык особенности никто ни у кого и не собирается отнимать. Они как раз останутся без изменений. Не надо впадать в крайности. Речь о том, что данный дисбаланс приводит к быстрым победам одной из сторон даже при их минимальных перевесах. Ключевых перевесов не должно быть ни у одной из сторон. И тогда как раз заработают особенности самолётов и тактика их применения!!!
  16. Володя, лочки нужны для элементарного балансу! Ну нет у красных таких возможностей по выносу складов как у синих. У синих нет таких возможностей, как у красных по танкам. Так или иначе это надо балансить. И я не столько за лочки, сколько за экономику! Но сейчас, так как она задуманна - она не работает! На АДВ ты берёг основу, ибо хрен её восполнишь быстро! Тут та же основа - это более дорогой самолёт, но по факту она тут бесконечна! Это не очень интересно в итоге! Взял ты 110 с 1000 и через 15 минут привез себе ещё 400 очков. Тут по пунктам написал. Забыл только туда вписать то о чем ты говоришь - уменьшить разброс целей, но об этом уже раньше говорилось. Насколько я понимаю есть объективные трудности. Например увеличение зен в целях не возможно, это приведёт к уменьшению ёмкости сервера по пилотам.
  17. Не, ну в прайм тайм-то были боле-мене равные составы. Во всяком случае по количеству. Прошлая компания, там почти постоянно двукратное превосходство синих было, ну минимум 1.5. ИМХО сейчас у красных поголовно пушечные ишаки - это не правильно. Экономика в текущем виде не работает.
  18. Пардоньте, ВЯшка позволяет закрывать склады? Зачем вы путаете тёплое с мягким?!
  19. Т.е. и в склады тоже зен не напихать? Печаль тоска (((
  20. Ну не настроен ТС сервера, я в полёте переобуваться не умею. )) Настроим, будем заходить. А вы когда летите на бобрах при смене квадратов давайте сообщение в чат с текущим квадратом, так крыше сильно проще вас вести. 0_о Ишак же ИЗУМИТЕЛЕН! (Ишак со ШВАКами опять же должен стоить СИЛЬНО дороже чем сейчас)Но так то дааааа. ЛаГГ + ВЯшечка...мояяя прееелеееессссть! =Р +1 с этим тоже надо что-то думать. Так и что что их 5? Они же по очереди появляются! Прилетел - курсовым грохнул и улетел. Нельзя туда каких ЗЛЫХ зен запихать? Чтобы одиночка гарантированно земли наелся до того как убьет паравозик?
×
×
  • Create New...