Jump to content

-DED-Zlodey

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    2782
  • Joined

Everything posted by -DED-Zlodey

  1. Команды нет. Модификаторы есть. Modifier Set Value
  2. На здоровье. Можно и счетчиками с модификаторами... Просто воткни счетчик до 1 между таймером раздающим на спавнер, деактиватор, таймер активатора и самой сущностью. Ивент: онкиллед дергает счетчик, счетчик дергает таймер "раздающий". Добавь модификатор Modifier Set Value, который должен дергаться таймером активатора, сам модификатор устанавливает счетчик в ноль. Все. Таким образом, ты не пропустишь более одного сигнала до раздающего таймера. Правда, я никогда не использовал модификаторы, не знаю как они работают)) емнип, нельзя.
  3. Эмм... Добрался до этой миссии... Деактиватор в какой момент срабатывает? Срабатывает ли? У него нет ни одной входящей связи. В общем, в видосе, разъяснил подробно. Модифицированная миссия с предлагаемыми изменениями в аттаче. test1.zip
  4. Модификаторы же добавили вроде. Они что, не работают? Modifier:Add value / Set value Относительно "видим/не видим титр" Там, скорее всего, дело не в таймерах, а в длительности показа титра. Пока показывается титр, другой или этот же показываться не может. Копать в этом направлении бессмысленно. Если я правильно понял задачу, нужно использовать деактиваторы/активаторы. После смерти сущности спавнить ее и сразу же деактивировать спавнер. И активировать его после, скажем 10-20 секунд после спавна сущности. Выкладывайте исходники в которых нужно решить задачу.
  5. Быстромиссию "дуэль" запустите с бесконечными противниками. Запишите трек. Выдерните из трека миссию в редактор и посмотрите как там сделано.
  6. Ах вот оно что... Ну, ответы есть, вполне конкретные: садишь диспетчеров на филды, они запускают и выпускают народ по неким спискам и правилам. Это я уже говорил. Либо делаешь заказ программисту(ам), что бы те написали тебе коммандер. Либо пишешь сам парсер с коммандером. Все, о других вариантах мне не известно. Что касается коммандера от @xedoc емнип видел где-то исходники на гитхабе, можешь посмотреть как там реализовано управление сервером.
  7. Это не шутка. Хочешь автоматизировать процесс? Если да, велкам, ссылка актуальная. Если не нужно, просто садишь на каждый филд по наблюдателю с админскими правами и пусть руками проверяют каждого, дают добро на взлет и т.д. Все просто.
  8. https://www.google.com/search?newwindow=1&ei=iRt9XPaCLefErgSc_If4Bg&q=какой+язык+программирования+учить+в+2019%3F&oq=какой+язык+программирования+учить+в+2019%3F&gs_l=psy-ab.3..0.33956.43116..43460...0.0..0.156.2348.0j17......0....1..gws-wiz.......0i71j35i39j0i67j0i131.3n8ps5Nyx4I
  9. На оба вопроса ответ один - парсишь логи и по нужным событиям выполняешь действия (кикнуть, написать в чат и т.д.)
  10. Да. Скорее всего где-то в этом типе миссий ошибка (но это не точно). Пока нет времени разбираться с этим. Сейчас рестартанул. Можно попробовать другие самолеты на этой карте. Як-7б был выбран? Надо попробовать другой самолет.
  11. Если сообщать об этом через неделю, будет неделю висеть. Отвисло.
  12. Хорошо! Старые, добрые срачи. Значит, что-то в этом есть. Буду чаще заходить))
  13. спасибо. Мне бы знать что за миссия и ее параметры. Ловить нужно именно первую застрявшую. Остальные могут и нормальными быть. Перезапустил.
  14. Проверяйте. В следующий раз заскриньте на какой миссии повис пожалуйста.
  15. Мне, например, тоже несказанно повезло. Файл у меня не открывается. А так хотелось хоть одним глазком, да на глобальную войну... эх. В следующий раз (если таковому суждено случиться) требую текстовое описание. Качать всякую хню не намерен.
  16. Nvidia показала игры с технологиями нового поколения видеокарт https://games.mail.ru/pc/news/2018-09-13/stali_izvestny_igry_kotorye_poluchat_podderzhku_tehnologij_rtx/
  17. TI по предзаказу уже не купить. Быстро закончились.
  18. С интервалом ~30 секунд через логи. Больше ни как.
  19. Сколько делалась карьера? Вот, приблизительно столько же, только больше, нужно потратить и сил и времени, чтобы это реализовать. Так что, это чуть больше полугода (8-10 месяцев по моим оценкам) несколько специалистов (один точно неотрывно) будут работать. Ты действительно хочешь, чтобы этим занимались прямо сейчас, взамен чего-то более нужного?
  20. Мне парсер? Зачем он мне? Ты, извини, не болен? Обратись к врачу, писатель. Я и сам для себя напишу то, что мне нужно. Ты себе напиши или Аиркингу... Хоспаде, откуда вас таких берут? Еще раз, для особенно развитых: Ты пишешь: дескать люди до этого писали парсеры самостоятельно, читали даже код чужой (фэйспалм), мозг себе видимо вынимали, мучались, а в это время коварные ДЕДы и 72-е имели софт от разработчиков, в ус не дули, особо ничего не делали, но потом по какой-то причине пропала хотелка и тут разработчки спохватились, ага? Так? Еще раз: ни генератор, ни редактор шаблонов не парсят логи. Так в чем ты упрекнуть пытался, чудо? Ты иди делом займись, чудик. Напиши парсер, напиши командер, напиши генератор групп для генератора (если тебе доверят к нему получить доступ), стату свою сделай. Вот когда все это сделаешь, будешь иметь рабочий, популярный проект (хотя бы года два как у нас), тогда приходи, поговорим. А пока этого нет, сиди вместе с Аиркингом и уповай.
  21. Не отмазывайся. Ты же прямо пишешь, дескать ДЕДы сами нихера не делали, просто хотелка у них была, поэтому разрабы ничего не давали никому, а как только хотелка истощилась, сразу решили выдать всем желающим, после чего видимо, парсить логи, читать чужой код и пр. уже будет не нужно. Так ведь? Ну и чего ты теперь виляешь? Логи, стата Ваала, конечно парсит, но она парсит их под себя и заносит информацию в собственном виде в БД. Это, конечно, поможет, например сделать полную копию статы Ваала, но кому нужна копия если есть оригинал? Так что, хочешь сделать что-то свое, будешь вынужден парсить самостоятельно логи. Кроме этого, как ты будешь управлять миссиями? Нужен командер, а раз нужен командер, значит он должен получать информацию из игры о произошедших событиях. Как это можно сделать? Правильно! Только путем чтения и разбора логов! Понимаешь теперь, что несешь полную чушь? Ты если не разбираешься в вопросе, просто промолчи, возможно, за умного сойдешь. А то, нахватаются верхушек...
  22. Не обязательно. Есть еще вариант, написать собственный генератор. ОМГ Откуда такие познания? Я удивлен! Должен разочаровать тебя милый друг, но логи по прежнему придется парсить самостоятельно. Ни генератор, ни редактор шаблонов, о которых рассказано в дневнике, не умеют парсить логи миссии. Строить миссии, к счастью то же придется самостоятельно. Для особенно одаренных: чудо кнопку "сделай мне миссию, такую, такую и вот чтобы тут..." еще не изобрели. Написано русским по зеленому - 4. Коммандер, то есть тот софт, который будет связывать ваши миссии воедино (его в любом случае придётся написать самостоятельно, исходя из планируемого геймплея, ибо такой функционал для онлайна в игре не предусмотрен).
  23. Что? Да ты еще смеешь смотреть на противника через прицел? Через прицел, Карл! Безобразие! Я требую остановить вакханалию!
×
×
  • Create New...