Jump to content

-DED-Zlodey

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    2800
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -DED-Zlodey

  1. Катастрофически плохо у тебя - либо с пониманием текста, либо с его чтением, либо с внимательностью, либо с желанием читать текст.
  2. да, если под фракцией, конечно, подразумевается коалиция.
  3. Боюсь тебя расстроить, но зенитки палить не будут это точно А все остальное вполне возможно. Но эти моменты, как раз не нужно тестировать, имею ввиду сборище кучи аэропланов в одном месте. Результат нам известен. А вот вынести дивизию толпой - это вполне сгодится. Сколько для этого понадобится людей, времени и какие возникнут трудности в процессе. Замечу, что дивизии разные по кол-ву. Если толпа большая, выбирайте и дивизию покрупнее. Размер виден по карте, чем длиннее линия обозначения, тем больше количественный состав подразделения. Если потребуется, можно перед сбором сделать рестарт сервера, чтобы все было чисто.
  4. Вы это, только не собирайтесь в одном месте в кол-ве 84 самолетов. А то, опять поломаете сервер))
  5. Нет, не любая. В сервер встроен уже сам функционал конфигуратора. В файле настроек сервера есть поля для установки пароля и логина для доступа к этому функционалу (читай к командам). Вот, можно использовать набор команд для управления сервером через ркон. Можно кикнуть определенного пилота, забанить, отправить сообщение текстовое и т.д. Весь функцонал я сам не знаю, нужно уточнять у более осведомленных на этот счет людей или разработчиков.
  6. https://translate.yandex.ru/?utm_source=wizard&lang=ru-en&text=удаленный конфигуратор https://www.google.com/search?q=Rcon+это&oq=Rcon+это&aqs=chrome..69i57.3741j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8 Выше твоего сообщения есть еще одно. Там как раз идет речь об этом.
  7. Я сам их не использовал ни единого раза. Но исходя из названия модификаторов можно догадаться, что один из них устанавливает значение счетчика (Modifier Set Value). Например у вас счетчик стоит по дефолту на ноле и есть логика, которая приводит к сработке данного счетчика и счетчик увеличивает свое значение до единицы. Но, вам по каким-то причинам нужно снова привести его в исходное положение к нулю (или другому, конкретному значению). Вы можете использовать этот модификатор, который может установить нужное значение счетчика. Второй модификатор Modifier Add Value будет добавлять к значению счетчика определенное значение. Не знаю, может ли он оперировать отрицательными значениями и суммировать положительное и отрицательное, нужно проверять. Допустим у вас есть счетчик 1, но вам по каким-то причинам нужно сделать его 10. Думаю как раз этот модификатор должен уметь такое.
  8. Без изучения программирования нет такой возможности. Изучив программирование, можно написать коммандер, который по какому-то условию, через ркон будет дергать что-то в миссии, это может быть даже модификатор.
  9. Да, стояло 300. Увеличил до 500.
  10. Строй будут держать именно такой, какой выставлен (как на старте стоят в статичном состоянии), ну и поедут по бездорожью. Ты бы почитал мануал вначале, а? А то, так придется каждую МЦУ разжевывать.
  11. Одну? Или в составе формации? У формации есть ряд собственных команд. Там все понятно по названию Стоп, Паник стоп и т.д. А одну машинку чтобы остановить достаточно прервать цепочку вейпойнтов. А для возобновления движения, по таймеру или другим способом дернуть следующий вейпойнт.
  12. Чем больше самолетовылетов с ударами по одной дивизии, тем лучше. Мне нужно хотя бы примерно знать, сколько требуется времени на уничтожение одной "дивизии". Логи пишутся, потом я смогу посмотреть когда потребуется. Но, заставлять себя не нужно. Если нет желания просто полетать, поштурмить то, и не нужно. Я понимаю, что сейчас не интересно тут летать.
  13. Давайте по теме. Все эти глобальные зачем и почему обсуждайте в курилке или специально созданных для этого темах, ок?
  14. Это не настраивается на сервере. С этим вопросом к разработчикам игры. Так задумано. Разработчиками игры. Статические объекты имеют прочность, при этом отрегулировать так, чтобы пулеметами нельзя было убить танк, а пушками невозможно. Для примера, прочность автомобилей стоит 1000 и их можно убить даже шкасом. Если поставить прочность 1001 уже шкасом не убьешь, но и пушки не возьмут. Так настроено в игре, повлиять на это я не могу. Дополнительные цели планируются. На ЛФ зенитки возможно будут, возможно не будет. Зависит от нагрузки и возможностей управлять нагрузкой через ркон. Добавить стрельбу между наземкой, трассеры, взрывы нельзя, потому, что ЛФ состоит из статических объектов. Если выставить такое кол-во не статических объектов со стрельбой и пр. сервер не выдержит нагрузки. Планируется.
  15. )) Нет. точно такой же доступ как у всех остальных. Что странного в том, что можно активировать цели через ркон? Я думал давно все знают. Походу проговрился
  16. Перехват. Скорее всего перехватов больше или просто ударников. Сбить ястреба не равно сбить ударника. Сбить ударника до сброса нацель не равно сбить ударника после сброса на цель. Этим стата и отличалась. Основные положения описаны в разделе инфо: https://il2-expert.ru/ru/stats/Stats_Info?tourid=8
  17. Допустим у меня есть цели. Активирую я их через Ркон в любой момент. Задача для выполнения и реальное ее выполнение может проверяться исходя из условий. То есть, я не могу например взяв задачу по разведке, не взлетев (по логам) через минуту загрузить скрины на сервер, чтобы ударники могли работать. Сервер ессно проверит что такого быть не может и вы отправляетесь в бан, потому, что лететь минимум нужно минут 15-ть в одну сторону. Все. Кроме этого никогда не знаешь, дернет коммандер ту или иную сущность на карте срытую в данный момент. Ну увидел ты в редакторе что-то, ну прилетел, а там нет ничего. Пустота... И куда лететь? Когда коммандер активирует ту или иную цель? Хз. Большинство логики будет жить на сервере. Эмм... а что такое ЭЛО? У меня есть собственная разработка, по образу, правда и подобию, но все таки там есть много, чего нет в стате Ваала и Исая. В подписи есть ссыль.
  18. Будут рассматриваться все варианты, включая те, о которых вы даже и не слышали. Пока, об этом говорить рано. Нужно, сначала "увидеть" полную картину боевых действий хотя бы в воображении и воображемым алгоритмом увязать всю логику происходящего. На самом низком уровне. На высоком уровне мы все можем, сказать что, добро побеждает зло - играем пьесу, все. Но это так не работает, же. Тем боле под управлением некоего "коммандера", которому необходимо знать "что, где, когда"? В общем, нюансы еще обсудим. Сейчас важно посмотреть, как ЛФ в качестве цели. Например, вам говорят в брифе: по данным разведки, союзники планируют нанести удар... блабла(с указанием конкретных целей) при этом отмечается выдвижение какой-то "дивизии, корпуса, полка (с названиями буду обращаться к общественности, поскольку сам не силен)" для усиления какой-то там дивизии. Что вы сделаете? Ну наверняка постараетесь найти усиление и нанести по нему удар. Новички или одиночки (не имея инфы по поводу усиления, а имея общую) могут нанести удар по тому участку фронта, куда указывает бриф. НО! Могут одиночки не наносить удар, можете вы не реагировать на некие разведданные (кстати, я там выше говорил, что разведка только людская, не совсем так, при выдаче заданий индивидуальных, сервер будет руководствоваться "недоступными" данными). И это тоже может сыграть роль, как положительную, так и отрицательную. Разведданые могут быть и фальшью и реалом (думал, чтобы ввести неких агентов, которые будут это доносить, а верить или не верить смотря на карту БД уже на усмотрение командира). Как-то так. Но мы это далеко уходим. Надо в реальность вернуться)) Правда, у меня сегодня, выходной)) Пиши мне в ЛС, если есть заинтересованность, авось поделим задачи и дело пойдет быстрее. Если не понятно по поводу "отдельных боевых подразделений" и ЛФ состоящей из этих "подразделений" поясню: Вся ЛФ, физически уставлена разрушаемыми "объектами". Что дает Вам право, действовать по все ЛФ, не опираясь на задачи сервера, индивидуальные задача и т.д. Видели такое в Ил-2 ВС? Покажите, может я опоздал? И т.д. Я тут уже много наболтал о том, что предполагается делать, делайте выводы о сервере. Кроме этого, можно прямо сейчас пойти и поштурмить ту самую ЛФ, сделанную на 25% После чего описать, что не так, чтобы исправить и т.д.
  19. Это еще в старичке было? Тогда я извиняюсь, значит не Миша ака @-DED-Rapidus придумал это. Но, на Рандоме это работало именно так, да. И забыто это несправедливо считаю. Однако, в данной задумке, это можно будет исключительно через сайт. В чат ничего писать уже будет не нужно.
  20. Это давно обкатано, но, несправедливо на мой взгляд забыто. Миша @-DED-Rapidus на заре Рандома использовал эту систему. Там суть была в том, что ястребы зависели от ударных и наоборот. Опять таки приводилось все к неким очкам. Но это было, работало и более того радовало большинство. Если, Вы не скажете, что все в "рамках" (включая сию задумку), можете спрашивать. Если у меня будет ответ (и его нет в выше), я с удовольствием отвечу. А если не будет ответа, будем вместе искать на его.
  21. Это давно известная система и мы ей пользовались. Со мной много спорили (не буду говорить кто), что "очки" не выход. Выражаю свое мнение по этому поводу - очки это некий эквивалент чего-либо, пусть действий(успешных/не успешных(очки могут еще отрицательными бывают)) или бездействий и т.д. В любом случае, очки отражают эффективность или ими можно отразить эффективность там, где нельзя рассмотреть каждый индивидуальный случай действий отдельного пилота в отдельном вылете. Мы просто должны приводить все к какой-либо "системе". В целом, рано или поздно нам придется привести к какой-то математической системе оценки эффективности каждого отдельного пилота не видя его действий воочию. Так или иначе, это произойдет. Нужно, наверное добавить, что система, любая, имеет как плюсы так и минусы. И мы это понимаем, но хотим, чтобы и вы понимали и принимали. Не все можно сделать с помощью современных вычислительных систем, нужен мозг живой))
  22. Конструктив, хочу. Он есть? Или будем высказываться в духе - "все идут одним путем..." никто не хочет идти моим путем... ? Ась?
  23. Продолжайте ходить на догфайт - это добрый совет. Научить читать, а тем более понимать и тем более заходить на сервер ради улавливания отличий от других серверов - не моя цель. Я, буквально во втором Вашем посте, вижу, что Вас не устраивает буквально все, из того, что предлагается. Но, от меня Вы что хотите? Чтобы я поменял курс? Признал собственную несостоятельность? Ушел в небытиё? Что? Не интересно Вам, ходите на догфайт. Я не собираюсь тут слюни распускать.
×
×
  • Create New...