Jump to content

-DED-Zlodey

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    3196
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -DED-Zlodey

  1. Обнаружил небольшую багу. Проявляет себя очень редко, но неприятно. В список сегментов может прорваться "дубликат". Для исправления достаточно изменить условие во всех строчках типа: if (!LSegments.Exists(x => x.PStart.ZPos == p1.ZPos && x.PStart.XPos == p1.XPos && x.PEnd.ZPos == p2.ZPos && x.PEnd.XPos == p2.XPos)) левую часть, там где проверяется PStart нужно взять в скобки и правую часть там где проверяется PEnd между ними, вместо оператора "и" нужно поставить оператор "или" Должно получиться так: if (!LSegments.Exists(x => (x.PStart.ZPos == p1.ZPos && x.PStart.XPos == p1.XPos) || (x.PEnd.ZPos == p2.ZPos && x.PEnd.XPos == p2.XPos)))
  2. Дык это... Сделайте себе песочницу, свою. Например, кооператив. И летайте сколько влезет. Представь себе ястребов, собрались они звеном, зашли на сервер. Нашли бобров, а сбивать их нельзя, ибо нехорошо бобрам будет. Ушли такие ястребы грустные... Жесть.
  3. Как это не осталось? Ахтунга что, забанили?
  4. Вероятно, дальние лоды не имеют "убитых" моделей. Вопрос оптимизации, как далеко нужно отрисовывать битые объекты и как это скажется на производительности? То есть, скажется, конечно, отрицательно, но на сколько это критично?
  5. Эх, прекратят ведь цирк. А так весело было.
  6. Как я и говорил, меняется уровень между миссиями. Не удивительно, это проще всего организовать. Уровень стрелков там от Low до Normal. Ни одного Аса не увидел. 1094 entities на карте. Половина не отключаемые.
  7. Ну, когда карта генерируется, между миссиями можно например для Пе-2 87 установить Level Normal, а для Пе-2 35 Level High Всю последующую миссию 35-е будут летать со стрелками Асами, а 87-е с ветеранами. Как-то так. Еще, можно по ходу миссии менять уровень AI, но это не просто и скорее всего будет отражаться сразу на всех размещенных на филде самолетах (хотя, если сильно заморочиться, думаю можно и раздельно сделать). Если закините мне карту с ТАВ, могу посмотреть как там сделано.
  8. Согласен полностью! Да здравствует нерф стрелков!
  9. Тебе выше указали. Уровень стрелка не зависит от скорострельности и мощности его оружия. Ты упорно пытаешься сравнивать оружие с точностью самого бота. Уровень бота стрелка определяет на сколько точно он будет стрелять. А из чего не важно. Если он точно стреляет, и предположим из 100 выстрелов попадет 5. Скорострельность его пушки 1 выстрел в минуту. Цель в пределах досягаемости находится 1 секунду. Можешь посчитать эффективность такого стрелка? Уровень у него самый высокий, но эффективность будет низкая по сравнению, скажем с ботом, который стреляет из ШКАСа но его уровень на порядок ниже. Как понял, прием?
  10. Объясняю еще раз. Отдельной настройки для стрелков нет. Если поставить боту-пилоту уровень Ас, весь экипаж становится Асами автоматически. Абсолютно.
  11. Нет. Просто в онлайне, владельцы серверов, обычно, ставят в настройках высокий уровень для стрелков. Вот и все. К эффективности или к сравнению эффективности это не имеет никакого отношения. В быстром вылете ставишь бобрам, например звену, уровень АС и весь экипаж становится Асами. Тоже самое для онлайна, только игрок имеет свой скилл, а все ИИ на борту будут Асами.
  12. А на других филдах такого нет? Там, по идее те филды, которые имеют возможность "закрываться", должны иметь точно такую же проблему. Исправил. Но, теперь для закрытия аэродромов нужно бомбить не ВПП, а где-то с краю от ВПП.
  13. Стрелок (живой разумеется) и сейчас занимает место одного самолета)) Ничего не изменится в этом плане совершенно.
  14. Совсем нет. Предположим, подсел всего один живой стрелок. Это минус один слот на сервере. То есть, людей на сервере все равно будет не более 84-х. А вот нагрузка от ИИ снизится.
  15. Он занят. Пытается обработать слишком большой массив информации. Я ему там цитат нагрузил, вчитывается видимо.
  16. Это подтверждает отсутствие в твоем мозгу серого вещества. Более ничего. Щас, ага. Ты будешь развлекаться, а мимо меня весь этот цирк незамеченным пройдет.
  17. Вопрос: Весь набор перечисленных качеств есть? Твой ответ: Нет. Вопрос: Значит не весь набор, а только некоторые качества? Твой ответ: Нет. Из этого следует, что ни одного из перечисленных качеств у тебя нет. Потому, что второй вопрос подразумевает наличие хотя бы одного. Но ответ отрицательный. Значит ноль. Интеллект, как видно по всему выше, тоже минимальный. Точка.
×
×
  • Create New...