Jump to content

-=VPK=-Ed-

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    394
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -=VPK=-Ed-

  1. ИМХО, автопомощники должны быть включены по умолчанию и не быть включены в пресеты сложности. И быть включены по умолчанию. Хардкорщики - отключат. На сервере не стоит давать возможность их принудительно отключать. Ну и работать они должны так, чтобы ручное регулирование давало какие-то 3-5% преимущества. PS Что-то много должны получилось
  2. Народ, попуститесь, откуда столько желчи! Вильямс и команда рискует гораздо большим чем вы со своими 50 баксами. Не нравится - не покупайте. Нравится РОФ, но нет денег на Цирк - играйте в РОФ. Или зарабатывайте больше. Уверен, что решения трудные были, РОФ настолько хорош, что конкурировать с ним непросто. Я бы тоже хотел, чтобы к РОФу просто прикрутили поддержку VR, в остальном он отличный сим и полностью меня устраивает. Но обстоятельства складываются именно так, команде жить за что-то надо, и объединить платформы тоже было бы неплохо. Не ошибается только тот, кто ничего не делает, а только критикует других и плачет как было бы хорошо если бы...
  3. Запущу ка я вечерком ROF. Вещь, сделана с душой. Еще и моды оказывается есть.
  4. Был похожий дискомфорт на офисном кресле. Раздобыл низкое, ноги лежат практически горизонтально - все ок. Думаю 2BAG_Miron прав.
  5. Скинули цену самунговцы до 400 у.е. Налетай, подешевело:)
  6. Не зафиксировано на 45. Бывает 60-70, когда в небо смотришь. Бывает и 90, на небольших картах и когда облаков нет. Но разница все же слишком значительна. И почему в процессор упирается неясно, физика та же на мониторе что и для ВР, геометрию видеокарта должна считать.
  7. Почему такой огромный разрыв в производительности между ВР и монитором? На мониторе все выкручено на макс, сглаживание 4, тени ультра - 120-150 ФПС. На ВР - 45 на средних!!! Фризы! И дикая процессорозависимость. Облака очччень сильно садят. Печаль. Продать все это барахло, что-ли. Никакого удовольствия.
  8. Бронестекло должно работать как призма, когда стоит под углом. Поэтому в Фоке и Лавке обзорность должна быть поприятнее. В случае с Лавкой - видно должно быть выше чем установлен прицел. Но сделать это я так понимаю достаточно дорого для производительности - отдельные вьюпорты. На буржуйском обсуждали.
  9. Плюсую за пехоту, лошадей, обозы и т.д. Не хватает "мягких" целей для штурмовиков, Шкасы зачем вообще? Дети в такие игры не летают, разве что лет с 35 Может быть в модах прикрутят...
  10. ППМ не поздно расположить на ориентирах? Населенные пункты, пересечения дорог, мосты и т.д.? Курс вдоль линейных ориентиров конечно сложновато генерить, но ППМ как по мне - вполне возможно...
  11. Постоянно летал в ДКС с включенной тушкой никогда дискомфорта не испытывал. И в гонках тоже. Вполне нормально то как сделано сейчас. Дискомфорт возникает в Ил-2, когда своего тела не видишь...
  12. В кооп полетал бы, вспомнил молодость. Что насчет маркеров?
  13. Впечатляет, за какой короткий период выбили все эти полки. Ад был там самый настоящий. Низкий поклон за мужество и отвагу.
  14. Плечи в мессер помещаются? На Рифте тесновато, но без обид) Англоязычные пользователи жалуются что все выглядит игрушечным, как будто одним глазом заглядываешь в кабину. Сними скрин, по нему будет понятно, есть ли глюк.
  15. Молодцы ребята, что выпустили. Но без ВР - уже не полеты.
  16. Да, погуглил, информация устаревшая Сейчас в видеокартах есть вершинные процессоры, которые занимаются геометрией. Сорри за дезинформацию.
  17. Товарищ пишет что в Odyssey FOV выше чем в Vive! Может поэтому разница в четкости небольшая?
  18. Да наоборот, кто бы спонсировал разработку стольких игр? Фактически субсидируют и разработку и оборудование. Лаки бы не справился. Не выстрелило потому что технологии не дотягивают еще.
  19. Матрица там 4К, но HDMI 1.4, он не пропускает 4К * 60 FPS. Поэтому туда заходит 1440 и апскейлится.
  20. Самый Первый Штурмовик был во многом вдохновлен Janes WW2 Fighters, в котором была описана Арденская операция. Спустя 20 лет потомок возвращается в те же места. Надеюсь, пехота будет, как и в WW2 Fighters;) А вообще, Тихий Океан бы лучше, и меньше конкуренции с последним оставшимся Боевым Симом. Но разрабам виднее...
×
×
  • Create New...