Jump to content

-=VPK=-Ed-

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    398
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -=VPK=-Ed-

  1. Мы хотим чтобы игра была симулятором. В ганкамах мы не видим что каждый второй самолет летит к земле с оторванным крылом. До какого-то патча так и было. Теперь - нет.
  2. 0.29 - разрыв флака, дым меняет форму. Подбитый и горящий - ИМХО, вообще с другого эпизода, снимали с летящего самолета. То что написано что подбили из карабина - только написано. Могли и подбить, а может и пропаганда.
  3. В начале любой миссии в брифинге есть закладка с описанием самолета. Скорость, мощность, вооружение, и т.д., в т.ч. режимы работы двигателя. Шаг винта от высоты не зависит. Нужно переключать скорость нагнетателя на некоторых самолетах и, опять таки на некоторых, регулировать смесь.
  4. Дело не только в Ил-2. Процентов 70 фатальных повреждений сейчас - отстрел крыльев. Это касается всех истребителей и штурмовиков, не только Ил-2. Пересмотрите ганкамы, отстрел крыльев - единичные случаи, из них большая часть что я видел после взрыва боекомлекта.
  5. Полностью поддерживаю. Если смотреть ганкамы, можно собрать неплохую статистику. Крыло в районе центроплана - самая крепкая часть самолета. Пересмотрел только что штук 50 ганкамов. Есть буквально пара, когда отрывается крыло там, где отрывается обычно в Ил-2. И происходит это у Фок после взрыва боекомплекта. Есть еще один известный кадр, там отрывает консоль. И все. В основном это разного рода пожары, задмыления, потеря управления - убит летчик или управления. Надо стремиться в настройке ДМ именно таких показателей. Еще есть большие вопросы к балансу при штурмовке. Сейчас пушками штурмить слишком легко, в то время как бомбами и РС-ами - сложно. Это приводит к тому, что штурмы и особенно бомберы маловостребованы - зачем, если все можно решить стрелковым вооружением. Есть отличный ролик, насколько крепким может быть грузовик. Атакуют, судя по подписи подразделения - P-51, 6 пулеметов 12.7. Подборка https://www.youtube.com/watch?v=wT3DVaFjol8&list=WL&index=15&t=0s Грузовик один и тот же атакуют на 3:30, 3:39, 3:44, второй 3:34, 3:43. Результат - никакого пожара и фатальных повреждений. То же говорили опытные исследования времен вьетнамской войны.
  6. Там где выбор джойстик или клавиатура и мышь выбери джойстик и все сможешь настроить и джойстик, и клавиши.
  7. На https://www.roadtovr.com/up-close-with-oculus-quest-oculus-connect-5/ уточняют, что матрицы будут 1600*1440, как у Одиссея и Vive Pro. Скорее всего те же, Самсунговские. "Oculus confirmed that Quest is using the same lenses as Oculus Go, which they say are their best to date. Although it’s using a 1,600 × 1,440 resolution per-eye, which is different from the LCD display used in Go, which has a 1,280 × 1,440 per-eye resolution. " Похоже, для авиасиммеров альтернативы PiMax нет...
  8. Тоже есть это дело. После вылета в кампании надо сделать перекур. Вначале неправильно IPD было установлено, пофиксил, стало лучше, но все равно устают. Проверь на всякий случай. В Beat Saber больше руки устают, чем глаза)).
  9. Появились обзоры https://www.ixbt.com/3dv/nvidia-geforce-rtx-2080ti-review.html Ну вроде как отличный результат + 50% от 1080 Ti на 4К. PS overclockers.ru намеряли 25-30% прироста. Кто прав? https://overclockers.ru/lab/show/93496_2/obzor-i-testirovanie-videokarty-nvidia-geforce-rtx-2080-ti
  10. Результаты прикольные. Но видя, что рисует искусственный интеллект, вполне вероятно там вылезут какие-то артефакты этого сглаживания, вместо лесенок будем иногда иметь что-то другое (глаза:)), и натренированный глаз это будет замечать. https://trinixy.ru/115584-psihodelicheskie-risunki-iskusstvennogo-intellekta-10-foto.html
  11. Если народ не может определиться что же лучше, 8К или 5К+, значит они равноценны 😄 Не стоит так париться по поводу того, какая у тебя сеточка будет - диагональ или квадрат, зато на 100 баксов дешевле.
  12. 72AG_kalter Думаю, тебе вполне можно задирать настройки графики, по производительности особо не почувствуешь. СС поднять и высокие или даже ультру. Если затык в процессоре, разницы не будет, а красивостей добавит. Что я заметил - сильно просаживает ФПС зенитки и стрелки... Думаю, это никакими процессорами не поборешь.
  13. Да, скачки ФПС от 90 до 60 ощущаются хуже, чем стабильные 45. Какие у тебя настройки в Ил-е и суперсэмплинг? Зрею на такую же конфигурацию как у тебя...
  14. Мне показалось как раз подгоняет... Добавил освещения в комнате - к трекингу шлема вопросы сняты, никаких проблем. Но контроллеры.... Тачи на голову выше, удобнее, функциональнее, точнее и т.д. ... Как по мне, компромисс слишком натянут с таким трекингом контроллеров. Конечно, если не пробовать ничего слаще морковки...
  15. Если Nvidia не огласила результаты тестов на своей презентации, значит там особо нечем хвастаться. А цены будут расти, более тонкие техпроцессы пока не предвидятся, соответственно, себестоимость растет. Ну а кроме потребительского рынка сформировался корпоративный а-ля Google и Amazon со своими огромными дата-центрами. Им видеокарта хоть по 300, хоть по 3000, кэша хватит на все.
  16. Переметнулся в стан Одиссеевцев. Сравнение с Рифт можно почитать тут
  17. Встречайте счастливого обладателя Одиссея! Немного впечатлений, в основном в сравнении с Рифтом, который был у меня довольно долго. Картинка. Те, кто говорят, что не видят разницы в картинке - просто слепцы. Картинка ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше. Пиксели заметны, НО, кроме пикселей в Ил-2 стали заметны и красоты. Раньше мазню нужно было терпеть, теперь ее практически нет. Приборы - читаемы в большей части, за исключением мелких букв типа названий приборов, например, чтобы в Кобре найти где же датчик наддува, пришлось наклоняться чтобы прочитать название. Яркость и сочность цветов - значительно лучше, в Рифте все слегка сероватое какое-то. Сладкое пятно - тоже, все четко видно по всему полю обзора. У товарища, у которого брал, сравнил с Вайв - пикселизация там просто прет, в Рифте было чуть лучше, но Одиссей намного лучше Вайва и Рифта. Угол обзора чуть шире, по сравнению с Рифтом. Теперь минусы по картинке. Сильнее видны бочкообразные искажения по краям и хроматические аберрации. По идее все это правится драйверами, но за полгода после выхода еще не поправили... Ну и чуть разочаровало, что лесенки на ландшафте вдали (дороги, лесопосадки) видны также как в Окулусе. Эргономика. В Рифте меня колбасили две вещи. Он давил на лицо и он грелся. Поэтому больше часа в нем высидеть для меня было сложно. В Одиссее гораздо лучше с этими делами. Нагрев почти не чувствуется, хотя, конечно же, есть. Крепление обручем удобное, нигде не давит, одевать, снимать просто, ловить свит-спот практически не нужно, он по всей линзе! Не хватает дырки для носа, на клавиатуру уже не взглянешь... Ну и нос у меня большой, Рифт давил на него, надеялся что Одиссей не будет, увы, все же некоторый дискомфорт есть. Трекинг. Он однозначно хуже. Это не касается контроллеров, их еще не подключал. Сидишь в кабине неподвижно, потом раз - и на пару сантиметров выше сидишь.... Кого-то может укачивать по этому поводу. Может из-за кучи лампочек, у меня например, клавиатура с подсветкой. У кого WMR - замечали такое? Софт и производительность. Он сильно удивил. Все отлично работает. Просто вставил и работает. По скорости разницы не заметил, как было 45 ФПС на Рифте, так и осталось 😄 Есть чувство, что СтимВР динамически подбирает суперсемплинг. Смотришь в кабине - все четко, в динамических сценах как будто чуть менее четко. Но просадок ФПС нет. Пробовал ставить вручную на 160% - ФПС упал ниже 45, вернул в автомат. Вобщем, покупкой однозначно доволен, апгрейд стоящий.👍
  18. Облегчит эта технология жизнь игроделам только тогда, когда они откажутся от растеризации. Т.е., когда у 95% юзеров будут видеокарты, тянущие рейтрейсинг с приемлимой скоростью. А пока что надо будет подкручивать текстуры и материалы для 2х разных моделей освещения. То, что Нвидия двигает это в массы вроде и неплохо. Но массы явно не понимают зачем переплачивать сейчас за то, что будет нужно через 5/10 лет.
  19. Если межзрачковое расстояние 63-66, вполне можно брать Леново. Если больше - только Самсунг.
  20. Помнится в лохматом 2002м году сменил я GeForce 2 mx400 на GeForce 3, потому что он поддерживал пиксельные шейдеры. И в Ил-2 можно было включить новую красивую воду. Но блин тормозила она. Поэтому летал я без нее. Raytracing думаю из той же оперы. В след. поколении насладится им, может быть...
  21. Мне такое посоветовали https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=813968&st=2540#entry67812156 Но не пробовал.
  22. Если пишет такое HDMI not connected или Headset not found, то это стандартная болячка шлемов - у меня и у Ганешки такое было.
×
×
  • Create New...