Jump to content

-=VPK=-Ed-

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    391
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -=VPK=-Ed-

  1. 72AG_kalter Думаю, тебе вполне можно задирать настройки графики, по производительности особо не почувствуешь. СС поднять и высокие или даже ультру. Если затык в процессоре, разницы не будет, а красивостей добавит. Что я заметил - сильно просаживает ФПС зенитки и стрелки... Думаю, это никакими процессорами не поборешь.
  2. Да, скачки ФПС от 90 до 60 ощущаются хуже, чем стабильные 45. Какие у тебя настройки в Ил-е и суперсэмплинг? Зрею на такую же конфигурацию как у тебя...
  3. Мне показалось как раз подгоняет... Добавил освещения в комнате - к трекингу шлема вопросы сняты, никаких проблем. Но контроллеры.... Тачи на голову выше, удобнее, функциональнее, точнее и т.д. ... Как по мне, компромисс слишком натянут с таким трекингом контроллеров. Конечно, если не пробовать ничего слаще морковки...
  4. Если Nvidia не огласила результаты тестов на своей презентации, значит там особо нечем хвастаться. А цены будут расти, более тонкие техпроцессы пока не предвидятся, соответственно, себестоимость растет. Ну а кроме потребительского рынка сформировался корпоративный а-ля Google и Amazon со своими огромными дата-центрами. Им видеокарта хоть по 300, хоть по 3000, кэша хватит на все.
  5. Переметнулся в стан Одиссеевцев. Сравнение с Рифт можно почитать тут
  6. Встречайте счастливого обладателя Одиссея! Немного впечатлений, в основном в сравнении с Рифтом, который был у меня довольно долго. Картинка. Те, кто говорят, что не видят разницы в картинке - просто слепцы. Картинка ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше. Пиксели заметны, НО, кроме пикселей в Ил-2 стали заметны и красоты. Раньше мазню нужно было терпеть, теперь ее практически нет. Приборы - читаемы в большей части, за исключением мелких букв типа названий приборов, например, чтобы в Кобре найти где же датчик наддува, пришлось наклоняться чтобы прочитать название. Яркость и сочность цветов - значительно лучше, в Рифте все слегка сероватое какое-то. Сладкое пятно - тоже, все четко видно по всему полю обзора. У товарища, у которого брал, сравнил с Вайв - пикселизация там просто прет, в Рифте было чуть лучше, но Одиссей намного лучше Вайва и Рифта. Угол обзора чуть шире, по сравнению с Рифтом. Теперь минусы по картинке. Сильнее видны бочкообразные искажения по краям и хроматические аберрации. По идее все это правится драйверами, но за полгода после выхода еще не поправили... Ну и чуть разочаровало, что лесенки на ландшафте вдали (дороги, лесопосадки) видны также как в Окулусе. Эргономика. В Рифте меня колбасили две вещи. Он давил на лицо и он грелся. Поэтому больше часа в нем высидеть для меня было сложно. В Одиссее гораздо лучше с этими делами. Нагрев почти не чувствуется, хотя, конечно же, есть. Крепление обручем удобное, нигде не давит, одевать, снимать просто, ловить свит-спот практически не нужно, он по всей линзе! Не хватает дырки для носа, на клавиатуру уже не взглянешь... Ну и нос у меня большой, Рифт давил на него, надеялся что Одиссей не будет, увы, все же некоторый дискомфорт есть. Трекинг. Он однозначно хуже. Это не касается контроллеров, их еще не подключал. Сидишь в кабине неподвижно, потом раз - и на пару сантиметров выше сидишь.... Кого-то может укачивать по этому поводу. Может из-за кучи лампочек, у меня например, клавиатура с подсветкой. У кого WMR - замечали такое? Софт и производительность. Он сильно удивил. Все отлично работает. Просто вставил и работает. По скорости разницы не заметил, как было 45 ФПС на Рифте, так и осталось 😄 Есть чувство, что СтимВР динамически подбирает суперсемплинг. Смотришь в кабине - все четко, в динамических сценах как будто чуть менее четко. Но просадок ФПС нет. Пробовал ставить вручную на 160% - ФПС упал ниже 45, вернул в автомат. Вобщем, покупкой однозначно доволен, апгрейд стоящий.👍
  7. Облегчит эта технология жизнь игроделам только тогда, когда они откажутся от растеризации. Т.е., когда у 95% юзеров будут видеокарты, тянущие рейтрейсинг с приемлимой скоростью. А пока что надо будет подкручивать текстуры и материалы для 2х разных моделей освещения. То, что Нвидия двигает это в массы вроде и неплохо. Но массы явно не понимают зачем переплачивать сейчас за то, что будет нужно через 5/10 лет.
  8. Если межзрачковое расстояние 63-66, вполне можно брать Леново. Если больше - только Самсунг.
  9. Помнится в лохматом 2002м году сменил я GeForce 2 mx400 на GeForce 3, потому что он поддерживал пиксельные шейдеры. И в Ил-2 можно было включить новую красивую воду. Но блин тормозила она. Поэтому летал я без нее. Raytracing думаю из той же оперы. В след. поколении насладится им, может быть...
  10. Мне такое посоветовали https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=813968&st=2540#entry67812156 Но не пробовал.
  11. Если пишет такое HDMI not connected или Headset not found, то это стандартная болячка шлемов - у меня и у Ганешки такое было.
  12. У меня после этой прошивки шлем лег... Не факт что из-за нее, потому как было изображение после перепрошивки, но через минут 10 пропало, горит только желтый индикатор и все, в очках темнота, в Хоум пишет что все работает Ок...
  13. Как может тормозить при 60 ФПС. Толковый разбор с примерами. https://habr.com/post/419043/
  14. Ну это вопрос из разряда - что лучше, богатым и здоровым или... ? Только настолько здоровым быть невозможно, еще не придумано железо, чтобы всегда гарантированно тянуть 90 ФПС в Ил-2. Для меня - приемлимый компромисс, лучше иногда наблюдать двоения, чем вкидывать еще ~1200-1300 у.е. и все равно иногда, хотя и гораздо реже, их наблюдать...
  15. 2500K 4.6 + 1070 тянет практически все миссии с фиксированными 45 ФПС на средних настройках с апскейлом 1.2. В быстрых вылетах может быть и 90, но они бывают не всегда, разница 45 фиксированных или 60-70 лично я не ощущаю.
  16. Подумал насчет звука - возможно, в наушниках так двигатель и звучит. Но тогда и пушек должно быть практически не слышно. А звук скоростного напора очень понравился - стал более выраженным. В реальном полете его очень здорово слышно. Особенно на срывных маневрах, когда вихри бьют по хвосту. Даже не слышно - а чувствуется, частоты очень низкие.
  17. Впечатление от патча позитивное. Боты начали летать на вертикалях! ФПС подрос.
  18. Ctrl + 1 - отключение репроекции Ctrl + 2 - фикс на 45 ФПС Ctrl + 3 - 45 ФПС c репроекцией Ctrl + 4 - репроекция (ASW) Клавиши на цифровой клавиатуре.
  19. ИМХО, автопомощники должны быть включены по умолчанию и не быть включены в пресеты сложности. И быть включены по умолчанию. Хардкорщики - отключат. На сервере не стоит давать возможность их принудительно отключать. Ну и работать они должны так, чтобы ручное регулирование давало какие-то 3-5% преимущества. PS Что-то много должны получилось
  20. Народ, попуститесь, откуда столько желчи! Вильямс и команда рискует гораздо большим чем вы со своими 50 баксами. Не нравится - не покупайте. Нравится РОФ, но нет денег на Цирк - играйте в РОФ. Или зарабатывайте больше. Уверен, что решения трудные были, РОФ настолько хорош, что конкурировать с ним непросто. Я бы тоже хотел, чтобы к РОФу просто прикрутили поддержку VR, в остальном он отличный сим и полностью меня устраивает. Но обстоятельства складываются именно так, команде жить за что-то надо, и объединить платформы тоже было бы неплохо. Не ошибается только тот, кто ничего не делает, а только критикует других и плачет как было бы хорошо если бы...
×
×
  • Create New...