Jump to content

-=VPK=-Ed-

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    394
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -=VPK=-Ed-

  1. Англичан по цвету хорошо выделять.
  2. Умеет Лофт так написать что даже обсуждать нечего Все предельно ясно. Успехов в работе и ждем следующую пятницу. За видео огромное спасибо, большие сильные люди, уважаю их.
  3. Какой тесный кокпит! В Ил-2 совсем это никак не чувствуется... За видео респект!
  4. Интереснее всего воевать с ботами в Ил-2 4.11. Умеют и виражить, и прикрывать, грамотно атаковать наземку, вести оборонительный бой и бой на вертикалях. В РОФ боты умели использовать преимущество в скорости в первых версиях, но выражалось это в том что бот отрывался по горизонтали, разворачивался и атаковал в лоб. Было неинтересно.
  5. В Ил-2 была голосовая связь, но ней никто не пользовался.
  6. Область применения: Управление Пояснение предложения: Необходима возможность ручной установки сглаживания на осях. Сейчас в РОФ сглаживание устанавливается автоматически, но не всегда верно. Например, сглаживание на слайдере установлено малым и ось дергается. На обзоре же наоборот, установлена избыточно, и чувствуется лаг. Преимущества: Возможность более тонкой настройки игроком своего управления.
  7. БОТ В РОФ была похожая история - не то крыло (вроде к Альбатросу) приделали - не выдавал положенной скорости. Так что с целостностью модели полный порядок. Если модель показывает результаты близкие к реальности, значит это хорошая модель. Для многих самолетов есть сравнение реальных с виртуальными данными, например http://ru.wiki.riseofflight.com/index.php?title=Breguet_14 А по поводу полета без крыльев мусолить не хочется, желающие могут на официальном форуме поискать посты Петровича по этой теме.
  8. Как классно было в первый день на этом форуме. Потом набежали "приболевшие" с Сухого и превратили в его филиал. Нет конструктива, одни помои. Одни грязью поливают РОФ, другие БОБ. Результат - найти что-то интересное, полезное или конструктивное в этом потопе весьма проблематично.
  9. К Модераторам А может запретить на этом форуме сравнение БОБ и РОФ? Пусть сравнивают с срутся на сухом.
  10. Почему она белая? В релизе была голубоватая дымка как в жизни. Очень здорово передавала глубину - голову из кабины страшно было на высоте 500 м высовывать Вот одно из первых видео проекта PS Увидел пост ЛОФТа собираются вернуть дымку.
  11. В релизе очень классная была дымка, почему-то убрали в каком-то из последующих патчей. По вопросу - убери все спецэффекты. Картинка с HDR, резкостью, контрастом, выглядит красиво, но от реальности ИМХО дальше. И вдобавок приходится включать суперсемпллинг, чтобы это все гладить, а это = сильному снижению производительности.
  12. Подпишусь под каждым словом. Лучшие мои вылеты были в киевском клубе, когда все вживую собирались, обсуждали план на миссию, потом реализовывали с переменным успехом, а после вылета выходили в курилку с трясущимися руками и обсуждали вылет. Даже ВЕФ уже не то.
  13. ИМХО, спецэффекты надо открыть для редактирования пользователями. Мододелы в Ил-2 сделали практически идеальные эффекты. Большинство измененных эффектов не затрагивают код игры, только новые текстуры + настройка генераторов частиц. А потом лучшие эффекты по результатам голосования внедрить в официальный патч.
  14. ЛОФТ, дело в целях и балансе. Какой Штука штурмовик с одной бомбой? Кого она может поштурмовать своими пукалками? Нужны адекватные цели. Аналог - линейные бомберы и здания.
  15. Важно симулировать пехоту как "мягкую" цель для некоторых видов оружия и в то же время опасную для некоторых видов самолетов. Например, пехотная колонна прекрасная цель пулеметов винтовочного калибра, опасна для Bf-109, но практически неопасна для Ил-2. Это непосредственно влияет на баланс, соответственно игровую составляющую. В WW2Fighters была пехота, никаких проблем с распространением или тормозами из-за пехоты не было.
  16. Готов помочь в наполнении карты. Домики расставить, например, дороги, кустики. Оживить ландшафт. Технологии ведь те же что и в РОФ, уже есть мануал ДИФИСа. Если еще народ подтянется - наверняка сильно облегчим задачу разработчикам на этом участке фронта
×
×
  • Create New...