Jump to content

Mihalich1981

Ранний доступ БЗМ
  • Content Count

    4164
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mihalich1981

  1. Команду с наступающим новым годом!
  2. Руд канеш красив! Мне точно больше нравится чем вирпил. Но вот очень хечется под большой палец крутилку или типа рычажка, как на базе (с надписью аналог). Для зума. Все-таки ось на зум сильно лучше чем кнопки.
  3. А какая общая длина (первое фото)?
  4. И то под нейтральным флагом Пс...Аарон, буду за тебя болеть, если будешь участвовать.
  5. Я вот с тобой согласен. Но то, что ты говоришь не есть аргумент. Можешь дать ссылку на обсуждение на ком форуме?
  6. Ну в новых реалиях если хочешь хоть чего-то добиться в маневренном бою на ф4, то стаб приходится выкручивать на кабрирование ( по прибору 1- 0.5), по техночату 50 примерно. В таком режиме на скорости около 500 рус приходится давать от себя, что само собой не удобно, но зато есть шанс на хоть какой-то вираж. Если ставим стаб на прямолинейный полет, то мы сразу бревно. Вот ДО патча, я стаб не крутил, а теперь постоянно приходится.
  7. Вопрос как он это проверял. Надо отключать синронизацию и запускать кусок видео и смотреть фрапсом мин, средн. и макс фпс. Если просто упереться в 60 фпс, то разницу можно и не заметить. Когда у меня был 3570к на 4,6Ггц, то 60 кадров всегда было. А вот в ВР шлеме, где нагрузка намного выше и надо 90фпс, я, перейдя на 7700к 4.9, сразу разницу увидел. Это вообще от камня зависит. Ну не возьмет 5, возьмет 4,9... Ну и да, для ила именно и7 не нужен, тк 4 ядра хватает.
  8. В симуляторе-конкуренте блек наступает намного быстрей чем тут и это уже накладывает отпечаток на картину боя. Таких "кренделей", как на берлоге народ выделывает, там сделать не получится. А еще голова от перегрузок двигается. И это все можно включить-выключить.
  9. Для ила придумали. Вообще странно, что на 1080 такие просадки. Может стоит сглаживание чуть убавить, ведь в 4к оно вообще не особо нужно. На моей карте в режиме все на макс есть приличный запас. Сглаживание 4х.
  10. И главное их нет у нас вообще, а там я одну модель нашел. Вроди лы жи анонсировали модель на начало 2018г в 2к и 144 с г-синк.
  11. Во! Вот тот же вопрос! Кит- это в моем случае кулачковая механика, продававшаяся отдельно.
  12. Карту может теоретически сделать группа энтузиастов, а самолет нет. Если Одессу допилят, там были г6 и фн? Ну и кусок курска что под танки. Оба самолета интерсные, отлично, что их сделают!
  13. Дождь значительно лучше, чем первый вариант. Насчет функции вытереть морду лица, да, стоит подумать. Когда фонарь закрылся, а очки в каплях прям руки зачесались протереть очки. Анимация танка - хорошо. Деревья... пока не понял. Вот если танк без разгона на дерево наедет, то тонкое он просто завалит, как в ролике, в толстое думаю упрется, а вот с разгону скорей ломать ствол должен?
  14. Ну все предрекают повышение цен на потребительские видеокарты. Амд с вегой не зашли, те даже у 1080ти нет конкурентов. Есть все шансы на повышение цен новой серии. Майнинг опять же.
  15. Там винтик-шестигранник. Его ослабить, повернуть ручку, затянуть винтик обратно.
  16. Высокогерцовая память для райзенов полезна. Много тестов подтверждает. Для интела разница три копейки.
  17. В кабинах нужны отражения в приборах. Даже статичные в БоБ лучше, чем их полное отсутствие. Хотя конечно и сами текстуры тоже хотелось бы получше.
  18. Если делать 4к скины, то только копии существующих ИМХО. Ну или как минимум все существующие быть должны, а больше на здоровье.
  19. А какая настройка отвечает за яркость прицела на мессере?
  20. Хрен знает... не впечатлило. Запустил и выключил.
  21. Это смотря какие у вас с ВКБ договоренности Меня вот интересует ручка и хочется товар лицом так сказать глянуть
  22. Вы ручку сфоткайте нормально, со всех сторон.
×
×
  • Create New...