Jump to content

72AG_Olega

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    763
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 72AG_Olega

  1. А вот интересно, брали ли летчики с собой бинокли в вылеты?
  2. Перешел на неё, после того как наткнулся на это видео.... И не жалею пока.
  3. Вот поэтому я и перелез на LTSC - даже по ощущениям нигде не шарится и ничего не закачивает, т.к. не должна по определению...😁
  4. Не, - красным на эту войну в два раза больше паровозов просто выделили, чем в предыдущие, - успевают подвозить выбитое...
  5. На сколько я помню, с каждым выходом нового ТВД (БзС, БзМ, БзК) разработчиками внедрялись крупные куски новых технологий (как например карта Кубани или сжимаемость воздуха). Не имея намерения пробовать и внедрять такие технологии, они просто могли бы взять за основу первый БзС и быстренько наштамповать новых карт, прикрутив к ним больше самолётов. На моё взгляд такой подход к проекту очень серьёзен, и делает честь команде. Конечно, при этом несколько пострадали другие направления (ИИ, что кстати тоже огромный кусок), но нельзя же охватить всё сразу. Чем-то мне это всё напоминает разработку БоБа.... Интересно, что после выхода БоБ автоматически поднялись планки самих требований к визуализации такого жанра как наш, и в старичка играть как-то уже стало не то (понятно, что его век прошел уже, но осадок ностальгии по великолепному в душе остался на всю жизнь). Я очень надеюсь, что БзС выживет и со временем займет такое же место в наших умах и сердцах, как и ЗС в своё место и в своё время. Желаю команде, как говорится, "бодрости духа и тела" чтобы справиться с трудностями на своем пути.
  6. Поздравляю с обновой! Фотка позже полностью собранного будет? (интересно же на мощную красоту посмотреть-то!) Рекомендую LTSC попробовать поставить потестить... 3 мес бесплатно, далее три продления - тоже бесплатно, итого год пользования бесплатно... ЗЫ: с таким железом, видимо и ВР напрокат попробовать на вкус можно наверное...
  7. Я жду когда моя GA-P67a-ud4-b3 сгорит (брал в 2011 году под БоБ), но кондёры там все твердотельные...😁 Работает зараза, еще и 2060 мою глядишь переживёт...За сим оффтопп заканчиваю..
  8. А мой моник 144 может, после покупки 2060 она тоже 144 может, проц пока только видимо не может, но не в проце дело, видимо а в движке (ну не хватает оптимизации по потокам движку). Касательно бубнов: ИМХО похоже наш БзС требует отдельного диска, с минимальным мусором в отдельной ОС под него. Тройку недель назад поставил себе попробовать LTSC, и если еще до неё 10-ка хоум чудила, то теперь всё летает. (зависонов и вылетов игры нет, игра в экранном режиме заработала хорошо, и.тд. и .т.п...) В общем пока доволен, можно сосредоточится целиком на полётах, не думая о железе и тормозах... Тьфу-тьфу, шоб не сглазить...
  9. Да уж. Интересно было бы увидеть кратко кол-во проданных БзС, БзМ, БзК с момента выхода БзС. Хоть представление иметь сколько народа в сим зашло.
  10. Так Это... На бетта-тестеров средств не хватает (хорошо хоть на альфу есть вероятно)... Чем пользователи не бетта тестеры, - игру же любим, разрабов поддерживаем. Реагируют они оперативно вроде, правда в частностях критических... У меня обнова зашла со второго раза (один раз пришлось удалить папку апдейт, потом всё поставилось). Настройки правда сбросились, но я копию папок с видами частенько сохраняю себе в отдельное место. Управление, к удивлению, не сбилось и номера джоев на месте. Так что только настройки графики, камеры, и звука вернуть пришлось... В общем терпимо (вспоминаю обновления в БоБ, там всё круче по потерям и глюкам бывало, кто помнит...)😁
  11. У меня 2500к в бусте 4Ггц всего. У меня монитор G-sync. Имею интересные наблюдения (инет 100 мб/с): 1.1. 2500к(4.0)+970 1920х1080, ультра, полный экран, G-sync вкл - всё плавно без микро-рывков, играть комфортно (онлайн ФПС 80 минимально) 1.2. 2500к(4.0)+970 1920х1080, ультра, полный экран, G-sync выкл - жопа полная, обзор микрорывками непрерывно, играть некомфортно (онлайн ФПС 80 минимально) 2.1. 2500к(4.0)+2060 1920х1080, ультра, полный экран, G-sync вкл - комфорт полный, балдею (онлайн ФПС 110 минимально) 2.2. 2500к(4.0)+2060 1920х1080, ультра, полный экран, G-sync выкл - отдельные редкие микро-рывки, играть в целом комфортно (онлайн ФПС 110 минимально) Цитату Skot_Lesnoy выше полностью поддерживаю. Сравнивал для своего проца в стоке 3,7 и в бусте 4,0 - 300 МГц не чувствуется вообще. Видимо данные для обсчёта в некий момент ограничиваются пропускной способностью самого движка а не проца, поэтому на крутых камнях их мощь и не чувствуется... ЗЫ: как я однако доволен (читая наш форум), что не поскупился на G-sync...😃
  12. Уже есть. Больше года мы работали над новой технологией массового производства кулачков и неделю назад произвели первую партию. В ближайшее время планируем начать продажи "космических" кулачков (и коротких удлинителей для космосимов). З.Ы. Так же поработали над "авиационными" кулачками, сделали другой профиль загрузки З.Ы.Ы. 8 месяцев назад мы начали работу над новым Ганфайтером. Эти кулачки предназначались для него. Но мы решили выпустить их как дополнительные наборы для ГФ1-ГФ2 ранее, чем ГФ3 пойдет в продажу. Больше информации будет в анонсе. С нетерпением жду даты начала продаж этих кулачков... Спасибо за инфу.
  13. Согласен. Про пару спортсменов я не подумал.
  14. 5-ть баллов. На проектных группа в ТС рулит, один в дуэли закручивает, другой подлетает и сбивает. А потом смеются - "дуэлянты хреновы". Как говорится каждый выбирает для себя.😁 ЗЫ: ИМХО самое важное - это уметь мгновенно наращивать до предела скорость боя.
  15. Стала накрываться моя gtx970, даже на раб столе кракозябры в виде цветастых квадратиков появились, летать естественно нельзя, при запуске БзС визуально видно цветные сегменты с отрисованными векторными лучами сцены. Решил пока совсем не накрылась обновить до rtx 2060, взял вот эту https://www.pleer.ru/product_627018_Palit_GeForce_RTX_2060_GamingPro_1680Mhz_PCI_E_30_6144Mb_14000Mhz_192_bit_DVI_D_HDMI_DP_NE62060018J9_1062A.html Поставил, - вещь! Слабые опасения что не заработает на моей старой материнке, слава богу, не оправдались. Всё заработало как часы, бонусы от новой : 1. ФПС вырос примерно на 30%. Теперь ограничение его дальнейшего увеличения только в процессоре, но это уже и не требуется для БзС, он и так в нём высокий. В быстром вылете 144 (ограничен моником), на серверах ниже 100 не снижается уже. 2. Видео-тракт стал работать значительно шустрее, у новой 2060-й памяти 6Gb и она быстрая GDDR6 (пусть и с шиной 192) против 4Gb(из которых 0,5Gb ущербной-медленной) и GDDR5 у старой 970-й (шина 256) 3. На 970-й на разрешении FullHD текст иконок на раб столе и вообще текст в любых местах отрисовывался с замыливанием, в игре это замыливание тоже добавлялось на всех гранях, т.е. картинка была как бы немного замыленной (на 2650х1440 это замыливание пропадало, было всё чётко, но я на таком разрешении не летаю и раб стол тоже HD ставил), на новой 2060 на FullHD это замыливание ПРОПАЛО! - всё стало четким, - текст на раб столе и в игре и грани в игре (в том числе показателен текст на приборах самолёта), условия не менял, поэтому 100% этот бонус от новой карты, то есть она лучше работает с моим моником по апскейлу (использование, так сказать, "не родного разрешения монитора" против максимально доступного по пикселям)! 4. Так как видюха мощнее, то для FullHD она работает вполсилы - шума от её работы практически не слышно, по сравнению со старой, - старую на слух было заметно прилично. 5. С БзС, запущенным в оконном режиме, работать стало намного приятнее, - всё очень отзывчиво при переключении между окнами программ. В общем доволен как два слона ! Вчера облетал на берлоге и Либертях Сейчас у меня обзор из кабины вообще очень плавный стал (раза в два плавнее чем был), G-sync естественно включён. Если его выключить, то на старой карте микрорывки были очень заметны (летать практически не возможно было), а на новой они тоже есть, но уже не такие заметные. ЗЫ: для себя сделал вывод по использованию разогнанных по максимуму производителем видеокарт - ну их нафиг: Leadteck gtx570 (без разгона, брал в 2011 г при сборке компа) - проработала 5 лет (отвалился чип, решетки на экране) EVGA gtx970 SC 2.0 (разогнанная) на замену сгоревшей 570-й, - проработала три года (отвал скорее памяти чем чипа, цветные квадратики) Palit rtx2060 GP средне-разогнанная - посмотрим сколько проживёт Все карты гонялись, в основном, в достаточно щадящих режимах в играх...
  16. Это вам не аркадная тундра... Это же БубльГум! 😁 А меня на третьей, хотя вообще-то качку переношу отлично...😃
  17. Это как??? Угол обзора вроде тот же, что и для FullHD, просто изображение детальнее...😁 И явной ЛИНЕЙНОЙ пропорции снижения ФПС для игр при повышении разрешения вроде не наблюдается...😉 ЗЫ: ИМХО, козырность более высокого разрешения в том, что при вращении картинки она идет намного плавнее и из-за этого кажется, что немного медленнее, чем для низкого. В нашем случае целиться и маневрировать при высоких разрешениях более удобно чем при низких. Я сравнивал на своём мониторе FullHD против WQHD, летать и стрелять более комфортно, но вот контактов ни видно ни фига на более высоком, всё мелкое. ЗЫ, ЗЫ: возьмите FullHD 24" и 4k 42" - угол обзора один и тот же, но при втором вам будет казаться, что вы сидите в большом самолёте с деталировкой как у FullHD. 4k нужен, чтобы можно было применить большую диагональ без потери качества картинки....😉
  18. Test - это единственное место где можно наблюдать это изменение скорости визуально...😉
  19. В полноценную игру будут играть в 10 раз меньше народу. Вспомните БоБ, - там всё круто было, даже "анаморфологическое" (или как там его...) управление было реализовано, типа кнопки и рычаги можно двигать только как в жизни поочередно и не более двух операций в текущий момент. И что, я вот не помню в БоБ ни одного онлайн-сервака, где бы это включалось. Ну может в оффлайне несколько десятков человек и пробовали на первых порах. Столько труда разрабы затратили - в итоге функция не была востребована вообще. ИМХО распределение игровой аудитории (а ведь именно на неё опираются все игры, иначе зачем их делать) по востребованности: 1. Аркада, - сел и начал играть сразу освоив пять кнопок - 70% (пиу-пиу) 2. Симуляторные бои с частичной аркадой - 25 %, уже нужно что-то учить 3. Полный реализм - 10%, пипец как сложно и нудно 4. Оффлайн - 15%, делаю всё что хочу и спокойненько. У нас в БзС первый пункт практически выпадает в силу высоко старта сложности игры. 😃 ЗЫ: большинство людей по своей природе хочет, чтобы всё было просто и кабздец как замечательно, так не бывает...
  20. Скорее всего это из-за калибровки (после прошивки нужно в обязательном порядке провести калибровку подвигав все оси на максимальный диапазон). После калибровки, думаю, скорость восстановится (при калибровке происходит подстройка диапазона электроники под размах механики и при этом скорость движения ползунка положения на оси снижается до такой, какой она и должна быть, чтобы отсчёты снимались равномерно, правильно и на весь диапазон). КАЛИБРОВКА ОЧЕНЬ ВАЖНА для GF! ЗЫ: на вкладке "ТЕСТ" при запуске первоначальной калибровки (если что-то меняли/разбирали и она не запускалась ранее) невооруженным взглядом видно как при движениях ручки ползунок оси быстро снижает свою скорость при движении от первоначальной. Сам несколько раз попадался на эту "удочку" - смотрю чёт самолет за ручкой очень резко ходит стал (в два раза быстрее), ясно - калибровка...
  21. Теперь потихонечку разберусь с динамической детализацией. При выставленных выше настройках она не отключается в настройках графики. Выставил её на единицу. По ощущениям контакты когда она задействована пропадают раньше, чем максимально возможная дистанция их прорисовки в игре, т.е. раньше, чем 10 км (вчера в вылетах обратил на это внимание) + горизонт и дальние облака частично замыливаются, принимая нечеткие очертания (типа еле заметной лесенки). Попробую, если это возможно, отключить её через строчку в конфиге, если эта строчка там существует. Как я понял, динамическая детализация сделана, чтобы уменьшить нагрузку на видеосистему, но при достаточно мощных картах можно попробовать убрать её, пусть даже при этом пожертвовав немного ФПС... О результатах отпишу как-нибудь как опробую.
  22. На днях попробовал оконый режим, - выставил для раб.стола 144 Гц принудительно, запустил БзС в оконном режиме (в игре также частота ФПС равной 144 Гц стоит в настройках графики) . Gsync заработал также как и в полноэкранном, буду теперь летать в экранном режиме. ЗЫ: по поводу ФПС 144 Гц в вылетах в предыдущем сообщении приврал немного, 144 Гц - только в быстром вылете получается, на берлоге и серверах порядка 100 Гц получается...
  23. 72AG_Brat - в скваде он наш инструктор по пилотажу 1-го курса Школы Летно Мастерства.
×
×
  • Create New...