Jump to content

-DED-ASF

Тестеры
  • Content Count

    2102
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -DED-ASF

  1. Для эксперимента включили маркера на рандоме. Там и плейнсет исторический, и сложность повыше. Пробуйте.
  2. Дед-сг2 хостится у нас. У Вачика - вл-сг2)))
  3. через недельку может быть. Пока не до редактора.
  4. 18. После 20 начинаются чудеса.... Но это подразумевает заполнение расчетным количеством игроков, и желательно, чтобы они участвовали в столкновениях.
  5. И не надо. TD (tick delay) - это уже практически сленговое понятие А теперь по делу. Для нормальной игры на сервере td на холостом ходу (без игроков) не должен превышать 1. Ну в крайнем случае 2. Иначе может возникнуть необходимость уменьшения числа игроков на сервере. Уменьшить TD возможно за счет уменьшения "живых" сущностей. Либо ставить активаторы\деактиваторы.
  6. RCON: New incoming connection [0]: ***** ... all users unbanned
  7. Спасибо. Поправил. Вот их и делайте. Как будут - поставим и посмотрим на реакцию населения нормала
  8. Так может они нарисуют новые карты для нормала с подходящим плейнсетом? )) P.S. 262 убран с сервера. Пока не найдется устраивающее всех решение.
  9. Смысла нет. Мы в свое время поднимали клон рандома с маркерами - все время стоял пустой. С месяц повисел, и приняли решение о его ненужности.
  10. Разумеется. Какой может быть историзм в песочнице? За историзмом - на следующий уровень)
  11. Запустил. Заодно добавил новую технику. P.S. Извиняюсь за задержку, но дико не хватает времени...
×
×
  • Create New...