Перейти к содержимому

72AG_Crusader

Тестеры
  • Публикации

    1 868
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя 72AG_Crusader

  1. 72AG_Crusader

    Флудилка Random Expert

    Во Берёза золотой кирпичестас отрастил 🤩. Есть, но маленькие.
  2. Просто галочку поставил (в текстовике значение true), сам ip не указывал. Сервер отправляет параметры sds (или часть из них) мастер-серверу. Видимо, получая этот параметр, мастер-сервер определяет, откуда брать ip (из пакета или из сообщения).
  3. Ларчик просто открывался. Спасибо =E95=DenLarik за идею поиграться с настройкой "External ip". Раньше я её никогда не ставил и ставить не надо было, так как она не работала так, как предполагалось. Теперь её, видимо, починили. В общем, я - рукожоп
  4. Это может быть проблема мастер-сервера, т.к. он регистрирует сервера и раздаёт список клиентам. На запуске и после DServer.exe общается с мастер-сервером, что видно в сниффере и на роутере. По http я до сервера могу доступиться (с телефона стата открывается), 28000-28100 у меня в том же правиле проброшены. Т.е. снаружи сервер доступен. У меня предположение, что мастер-сервер берёт ip'шник из сообщения при старте сервера, а там оказывается внутренний адрес в моей сети за NAT'ом. Когда я запускаю игру, мне приходит тот самый внутренний адрес и вуаля, я внутри сети его вижу. Верно ли моё предположение? p.s. Не исключаю свою рукожопость, поэтому и зашёл в тему с вопросом про подтверждение проблемы. А может кто-то и просветит, ЧЯДНТ.
  5. Ты хоть раз поднимал сервер за NAT'ом? Понимаешь как работает NAT/маскарадинг? Порты пробрасывал? С телефона я посмотреть список серверов не могу, но мне говорят, что мой сервер в списке не видно. В локальной сети я его в списке вижу. Раньше у меня работало на том же роутере с теми же настройками.
  6. Вопрос не к пользователям, а к тем, кто сервера запускает
  7. У меня сервер за NAT'ом не виден пользователям из интернета. Порты 28000-28100 TCP и UDP проброшены, брандмауэр (Firewall) выключен. Кто-нибудь подтверждает проблему ? В локальной сети сервер в списке есть и можно зайти. У меня наблюдается после обновления 3.007 от 20 ноября.
  8. Тема обсуждения. Сайт статистики. Детальное описание сервера. ТОВАРИЩИ! Мы рады представить вам новый совместный проект 72-й Авиагруппы и полка DED - сервер Random Expert+ Основные особенности: Онлайн-кампания с динамической линией фронта (генерация по результатам сыгранных миссий). Экономическая модель, гибко регулирующая «стоимость» самолётов, при которой наиболее эффективные машины становятся «дороже», а редко используемые «дешевеют» . Сайт статистики с отображением текущей обстановки на сервере, текущих «цен» на самолёты и различные варианты вооружения (см. 4. Экономика), званий, наград, а также с возможностью регистрации сквадов. Боевые действия по всей площади карты. Уже знакомое многим рэндомное расположение целей, делающее каждую миссию уникальной (теперь как дополнение к движущейся линии фронта). Разнообразие погодных условий и смена сезонов в миссиях. Необязательная регистрация. Сквады. Наш проект интегрирован с проектом статистики от =FB=Vaal и =FB=Isay, поэтому, вступая в сквад на сайте сервера, вы немедленно получаете доступ к общему счёту сквада, который работает следующим образом: заработанные лётчиками кредиты объединяются, а растраты идут от общей "копилки". При выходе из сквада, лётчик оставляет ему все свои кредиты. Регистрация сквада и участие в скваде возможно только для зарегистрированных пользователей сайта статистики. Чтобы зарегистрироваться на сайте, перейдите по ссылке в шапке сайта и следуйте дальнейшим инструкциям Чтобы создать сквад: 1. Перейдите в свой профиль на сайте 2. Перейдите в профиль сквада и нажмите кнопку создания сквада. Чтобы вступить в сквад: 1. Пройдите процедуру регистрации, описанную выше. 2. Пройдите по ссылке такого вида от командира сквада: Ссылка на вступление в сквад действует постоянно и для всех. Её можно перегенерировать, если она скомпрометирована. Благодарности: Разработчикам игры - за предоставленные инструменты и всемерную помощь. Эдсгер Вибе Дейкстра - за алгоритм нахождения кратчайшего пути на графе с неотрицательными весами рёбер. Автору данной публикации - за отличное описание. Товарищу xedoc - за наработки по взаимодействию с RConClient. Товарищу Yonen - за логотип сервера и помощь с оформлением. Товарищу Maxyman — за помощь с реализацией наград. Товарищу 72AGs_Manul — за разработку экономической модели. Товарищу 72AGs_Bzzzt — за помощь с программированием. TeamSpeak сервера: ded-squad.ru (212.224.113.207) Название сервера в списке: "Random Expert" Команда: 72AG -DED- ЖЕЛАЕМ ВАМ УДАЧНЫХ ПОЛЁТОВ!
  9. 72AG_Crusader

    Random Expert. 72AG-DED-. Описание и новости сервера.

    Маленькое объявление. Так как генератор миссий дали всем желающим, меня более ничего не сдерживает от публикации исходного кода проекта в открытом доступе. Это я сегодня и сделал: https://github.com/lastick1/rexpert Что будет полезно знать при изучении исходников: 201 дневник разработчиков Видео с обзором работы генератора миссий Если про полный редактор миссий вы совсем не знаете, то его мануал надо освоить обязательно. Ещё вот это пригодится. Моя работа над сервером будет продолжена через некоторое время. Появился луч надежды в рабочем графике. Также надеюсь и на содействие сообщества.
  10. 72AG_Crusader

    201-я часть Дневников разработчика

    Секрета нет - я не доделал, но основной объём работ выполнен. На меня сейчас очень плотно обе работы насели - новая и старая (больше года, как я работу сменил, а старая всё не отпускает). С материальным состоянием порядок. А вот руки программиста не помешают. Стаж любой подойдёт, лишь бы человек имел желание разобраться и делать. Для студента это отличная практика, например. На курсовую / диплом легко потянет. Требования два - подписать соглашение о неразглашении (НДА) и человек должен быть порядочный, ответственный (т.е. соблюдал это НДА).
  11. 72AG_Crusader

    201-я часть Дневников разработчика

    Этот дневник для тех, кто делает игру для остальных. Конечные пользователи (игроки) могут даже не читать. Лучше помогите распространить среди знающих людей. Добавлю, что наш сервер уже вышел за рамки описанных возможностей генерации: коммандер создаёт группы "на лету" (конечное и изменяемое количество самолётов на аэродромах от миссии к миссии), переключает шаблоны "на лету" (изменяются типы миссий по ходу работы сервера), меняет наполнение миссии, задавая параметры генерации (цели "помнят" урон от миссии к миссии и ремонтируются со временем). Тем, кто подпишет НДА и возьмётся за дело - я расскажу, как это сделать. Даже кодом поделюсь.
  12. 72AG_Crusader

    Проект "Глобальная война".

    За такую сумму можно меня на полгода нанять прямо сейчас. Осталось собрать сумму.
  13. 72AG_Crusader

    Проект "Глобальная война".

    За себя могу сказать, что терпелив как удав сейчас. Ты сам излишне агришься на других, в т.ч. и на меня, чему я удивлён, т.к. деструктива с моей стороны не было. У меня во время разработки как было: "собака лает, караван идёт". А кто сейчас караван, а кто собака - не понятно, блин. Это ещё один бесплатный совет.
  14. 72AG_Crusader

    Проект "Глобальная война".

    Полегче на поворотах! Тогда ты не с того пункта начал войну делать. Будет очень обидно, когда сделаешь всю обёртку вокруг игры, а потом окажется, что так как ты хочешь сделать нельзя. на примере той же разведки - из логов нельзя отфиксировать кто конкретно вошёл в зону действия триггера*. Положение игроков/самолётов/танков в лог попадает только при нанесении повреждений. * - это я предполагаю, что ты уже знаешь как прокинуть в лог какое-то событие игрового триггерного механизма.
  15. 72AG_Crusader

    Проект "Глобальная война".

    Ценю масштаб задумки, но один вопрос не даёт покоя: зачем Hearts of Iron в браузере?
  16. 72AG_Crusader

    Проект "Глобальная война".

    Нужна будет помощь, что и как работает, как логи прочитать, как серверную консоль использовать, обращайся. Очень надеюсь, что ты с успехом понесёшь бремя серверостроителя.
  17. 72AG_Crusader

    Проект "Глобальная война".

    Я считал из среднего по отрасли. Источник. Если хочешь уложиться в 20000₽/месяц (~110₽/час), то уровень у твоего наёмного кодера будет на уровне первокурсника из какой-нибудь Перми/Челябинска/Омска/Саратова/итд. Нанимать индуса/китайца требует чёткой постановки задачи. А, тогда слив засчитан, можно расходиться. Эх, а я думал у тебя/семьи алюминиевый завод есть, чтобы ты мог для своей игрушки бюджет надыбать. Печалько.
  18. 72AG_Crusader

    Проект "Глобальная война".

    Сдельная или оклад ? Рассчитывай ~550₽/час
  19. 72AG_Crusader

    Флудилка Random Expert

    Имеет смысл. Я помню.
  20. 72AG_Crusader

    Флудилка Random Expert

    Ребята, я допилю. Но когда это будет - хз. Хочу ещё хотя бы 12 часов в сутках, чтобы всё успевать. Если есть человек, который шарит в питоне и хоть немного в django*, я могу объяснить, что ещё надо сделать. Само ядро сервера я всё же успел сделать. * на django сделана стата Ваала. Использовать её или нет дальше в проекте - вопрос так и оставшийся висеть в воздухе.
  21. 72AG_Crusader

    Флудилка Random Expert

    Оправдываться не буду. С конца марта месяца ничего не изменилось. С кубанскими аэродромам мои товарищи из сквада помогли проделать титанический труд по их декорированию.
  22. Вольферт, спасибо за поддержку, конечно, но я не один. Как минимум, ещё 10 человек сделали вклад в сервер.
  23. 72AG_Crusader

    Флудилка Random Expert

    Если сольёшься им, верну взад как было))
  24. 72AG_Crusader

    Флудилка Random Expert

    По-моему ты тоже не понял вопрос. А он был про карту. Глядя на карту / сайт, игрок должен понять, что его ждёт НЕ груда техники, стоящая кучей, а множество отдельностоящих подразделений, которые вместе представляют более крупное формирование. Как этого понимания лучше добиться - пока не ясно. Сейчас обнаружил, что накопилась куча необработанных логов на сервере. Скорее всего это следствие какой-то поломки или недосмотра. Обращайте внимание, пожалуйста, на то, пишет ли сервер в чат состояние по складам каждые 2 минуты. Это хороший показатель стабильного взаимодействия коммандера с сервером. Зенитчикам поставлены обрезанные стволы (навык уменьшен им). Прочность зданий исправлена в соответствии с новыми требованиями игры. Сервер запущен
  25. 72AG_Crusader

    Флудилка Random Expert

    Нельзя так. Размер иконки не регулируется. Каждую пушку отмечать - ну что это за казуальщина, "дроны с тепловизорами всё разведали заранее" в 40х годах?
×