Jump to content

STOIKIY

Пользователи
  • Content Count

    2422
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by STOIKIY

  1. 11 часов назад, AnPetrovich сказал:

    В такой ситуации, по-хорошему, нужно переделывать все 3D-модели всех 7-ми Мессершмиттов F2/F4/G2/G4/G6/G14/K4. Это очень не быстро. Это не только переделка самих 3D-моделей, это перетекстурирование и переанимирование анимаций повреждения, это перерасчёт инерционно-массовой и аэродинамической моделей хвостового оперения (потому что отваливается кусок другой площади и массы), всё это требует времени. И я надеюсь, что со временем это всё .

     

    UPD: Залочили не на 3 месяца как писал ранее, а минимум на год.

    11 часов назад, AnPetrovich сказал:

     Мы обсуждали оба варианта с тестерами (оставить как было, или залочить), и они, разобравшись во всей этой ситуации, практически единогласно проголосовали за вариант "залочить". Уж лучше так, чем "хрустальный" хвост отлетающий разом, поверьте.

    Ну еще бы...)) Я не сомневался в иностранном комьюнити) если есть возможность подсыпать бетона штож не сказать да))

     

    А хрустальный киль МиГа тестили? ))) Мне кажется почему то нет.

    • Upvote 6
  2. 50 минут назад, JGr8_Leopard сказал:

    Тут надо сравнивать конструкцию крыльев, видимо у пе2 конструкция слабее. 

     

    Раньше конструкция была правильная но сейчас правильнее. Как мне это нравится))
    За то Мессершмиттам ДМ хвоста отключили минимум месяца на 3.

     


    😄

     



    Все у кого раньше пешка еле еле сбивалась, лжецы. Те кто хоть немного умеет стрелять мог спилить пешку с одного прохода.
    Единственное что было в ней неадекватным это её стрелки. Но это всех стрелков игры касается и штуки и 88мой.

    Страшно что теперь там с ней... ну статистика вылетов покажет.

    p.s: Старая дм

     

    • Upvote 2
  3. 2 часа назад, TUS_KOPTuK сказал:

    У него ещё и про Пеху есть такой же видос.

    Если коротко сравнивать по самым ходовым вещам:      Не-111-Н16                            Пе-2 87

    немецкий 30 мм фугас (кол-во снарядов) :                                 22                                            1

    браунинги (длительность очереди в сек) :                             почти минута!                          1 сек

    23 мм осколочный (кол-во снарядов) :                       сильно более 10 я бы сказал            2-3 снаряда


    ндэээ, по моему раньше у пешки самое частое повреждение было это убитый хвост => возгорание => смерть пилота.  от более частого к менее.
    Теперь будет падать быстрее Ила с отбитым крылом)) Круто)

  4. 21 час назад, AnPetrovich сказал:

    К сожалению, из-за похожей ситуации с остальными бета-тестерами, и очевидно никакой продуктивности такого тестирования (на каждый редкий пост на ру-форуме приходилось по несколько страниц репортов на западном) русскоязычный бета-тест был закрыт.

     

    Так вот почему немецкие пушки так хорошо дамажат а советские нет)
    Я почти уверен что они тестировали вылеты в пропорции США\Британия\Немцы 75% -  Русские самолёты 25%
    И получается что Оружие союзников и немцев протестили "хорошо" по обеим сторонам "кроме кобры - иностранцы не любят превозмогать" , а русское вооружение прошли стороной :C

    • Haha 6
  5. 41 минуту назад, AnPetrovich сказал:

     У нас на тестах в МП тоже рассматривалась ситуация, что Мессер "скушал" 8 попаданий 37 мм в район хвоста. В оффлайне никто повторить не смог.

     

    Сеть обещали переписать после релиза БЗК. Это было так сказать "предвыборное обещание" перед пользователями которые покупают новую часть в надежде на изменения.
    По этому с одной стороны я вас понимаю, но с другой стороны вы (не лично вы, а руководство кто распределяет ресурсы) и виноваты в этом.

    P.S Если что я помню что вы работали над некоторыми улучшениями сети в течении года, никто не забыт так сказать. Но этого недостаточно.
    У нас самолёты же не ракетами сбиваются, тут каждый выстрел важен.

    • Like 1
    • Upvote 3
  6. 2 часа назад, =2ndSS=Basmach сказал:

    .....

    2 часа назад, =2ndSS=temkatt сказал:

      PS. Товарищи разработчики, пользуясь случаем, хотел бы попросить снять у меня плашку тестера, т.к. я им не являюсь фактически уже более года, доступ к бете у меня давно отобрали. И сейчас на самом деле стыдно, что люди могут подумать что я участвовал в тесте вот этого.

     

    😄  Просто нет слов)
    Мне грустно за игру. Надеюсь всё изменится к лучшему.
    Самый рекордный список изменений, столько громких слов. но по факту ничего нового, только больше вопросов.

    Моё мнение никому не интересно но я его повторю. Вам нужен был не ещё один разработчик в помощь Петровичу по созданию и настройке фм самолётов, а профи который помог выпрямить крылья у движка в котором эти самолёты летать должны.  По текущей ДМ прямо видно сколько в ней условностей и ограничений.

    P.S я если что не отказался от своих слов с первых страниц темы. Мне понравились изменения в ДМ. Особенно пулемётное вооружение стало вести себя более адекватно.  Но пушки... к ним вопросы как были так и остались. Я думал что "не настроена" только 37мм...

    • Upvote 2
  7. 2 минуты назад, Kirill сказал:

     

     

    Только не приводите в пример танчики, плз. Там несколько другая ситуация...

     Да уже сто пятьсот лет на ютубе есть эксперименты по стрельбе разными типами бк по коробке с патронами или калибра повыше.  Может произойти не детонация а выгорание , и все.  Очень похоже на спичечный коробок.

    • Upvote 1
  8. 10 часов назад, AnPetrovich сказал:

     

    Стойкий, а ты правда думаешь, что в программировании чтобы сделать самолёт и пилота разными сущностями, главное - это раздать им разные id-шники?

    Вообще, я думал, что из п.119 патчноута должно быть понятно ...

     

    Я к сожалению не весь патчноут прочитал, поверхностно только.

    Конечно я понимаю что айдишник это образно выражаясь. У вас там наверняка ООП и надо экстендить какой нибудь класс, либо создавать новый, где прописать модель и поведение. Что бы пилот был совсем отдельным, а не единым целым с самолётом.  Если это сделать, то можно быстро разрешить ему ходить по земле и оружие выдать...))
     

  9. 1 час назад, AnPetrovich сказал:


    В мультиплейере выключение самолёта при отсутствии пилота в кабине уже давно убрали.
    Альтернатива - ты перезаходишь в миссию и видишь свой предыдущий самолёт "из прошлого". Это раз. Если игрок вышел из миссии в тот момент пока его самолёт не падал а летел - то этот самолёт может ещё долго летать перед тем как упадёт. Это два. Он летит и грузит трафик, а статтеры и прочие фризы я так понял никто не любит. Это три.

     

    Пилот и Самолёт это одно целое? А почему не сделать их разными сущностями со своими id-шниками?

  10. 20 минут назад, AnPetrovich сказал:

    Я передам просьбу "наверх".

     

    Зря ещё убрали подбитые самолёты которые должны долететь до земли, а не как раньше и сейчас вновь, исчезают прямо в воздухе.
    Хотя бы дали эту опцию тоже опционально выбирать на серверах.  Там где догфайт, это не нужно, а на войне с линей фронта не помешало бы.

  11. 45 минут назад, Chekist_ сказал:

    Я бы назвал ерундой "Не знаю, как сейчас, а вот раньше..." :lol:

     

    Хорошо, для особо одарённых. Раньше бетон, и сейчас тоже бетон.
    Новую ДМ не чувствую у фоки.  Сейчас спокойно атак 10 пережил на фоке и продолжал сражаться без повреждений пока наконец в упор уже пилота не убили.
    Всё как и раньше

    фока это не Ил2.  Истребительный вариант не должен так танковать. Особенно от 37мм.
    Я в фарш убитым крылом спокойно доворачивал до свежей лавочки.

     


    IL-2-Sturmovik-Battle-of-Stalingrad-Scre
    IL-2-Sturmovik-Battle-of-Stalingrad-Scre

     


     

     

    • Upvote 1
  12. Только что, =SVIP=NagiPashka сказал:

    Стойкий, а ты на фоке полетай... Может и не все так плачевно? Может фока и не такая бронированная окажется?

     

    Летал уже ни раз,  не знаю как сейчас, но раньше это был не убиваемый бетон, кроме двигателя.

    • Haha 2
    • Confused 1
  13. Товарищ тестер удалив специализированное сообщение из специализированной темы попросил писать тут.


    Выполняю. Мне не лень.  Вчера полетав на берлоге в онлайн наблюдал картину о которой писал ранее неоднократно. 37мм не наносит никакого урона.
    Мессершмитт по наблюдениям починили, ему "плохеет" от попадания фугасного или бронебойного снаряда. А вот про фоку забыли.  Фока в борт\кабину пилота спокойно держит 2-3 попадания вообще без визуальных и лётных повреждений. Так же летит, так же маневрирует (Не знаю конечно что там с пилотом происходило но по ощущениям он тоже урона не получил).  Я не просто так написал "вообще без визуальных и лётных повреждений"  это означает что бы уничтожить фоку надо попасть 4-5 раз.

    Все полёты выполнял на кобре.  И с ней тоже забавная ситуация, пока я прицельно "по одному снаряду" пилил фоки , мне естественно садились на 6.  Из 10-15 вылетов кобра от первых попаданий в заднюю полусферу у меня взрывалась, 6 раз. То есть вероятность взрыва выше 50%.  Что там у неё такое в хвосте?

    Зная свою репутацию, мне вряд ли ответят. Но другие пользователи пусть принимают к сведению, на кобрах не летать больше) Ну а синие как обычно в тихом восторге будут от такой фоки)

    UPD: Отвечаю нижнему синему комментатору, пожалуйста не нужно офф топа, хочу что бы разработчики прочили и не потеряли. Хотя бы тихо проверят.

    • Haha 1
    • Upvote 2
  14. 48 минут назад, =LwS=SKeptic сказал:

    Большое спасибо за патч. Наконец-то две пушки эмиля стали наносить урон больший чем одна MG-151/20, как и было в реале. Картина боя, как по мне, стала более реалистичной. 

     

    Да они и раньше огонь были. Мне хватало бк на две пешки.

    • Haha 4
    • Confused 1
  15. Мне на первый взгляд обновлённая ДМ понравилась. Сделал много вылетов оффлайн против ботов, и пару вылетов на TAW.
    Сразу видно что бобры теперь как и должны, впитывают много, даже крупного калибра, нужно ещё лучше целится в двигатели.
    Понравились пофикшенные звуки и новые эффекты попадания.

    Полетал на самых любимых крафтах и сразу возможно заметил либо недочёт либо так и должно быть.
    У МиГ-а движок до обновления был многострадальный , пару попаданий пулек и он клинил.  Сейчас вроде получше стало но заметил что как только в любую часть двигателя залетает пуля (при атаке на бобры) сразу повреждается масляная система двигателя, почти в 100% случаев. Отсюда вопрос, насколько большой "хитбокс" масленой системы у МиГ-а в движках? Или так и в жизни было что там трубки всякие по всюду и это его слабое место?

    Не очень понял что делали с ботами. Поставил АС-ов против себя и на Е7 и на G2\6 , все встают в вираж у земли и не выходят из него.  Вроде на высоте стали что то изображать, ручку то от себя то на себя давать что бы уменьшить риск быть сбитыми, но у земли просто вираж и всё, как и раньше.

  16. 2 часа назад, AnPetrovich сказал:

    вы играете в игру, которая на данный момент настолько реалистичная, красивая, и пр. - насколько на данный момент было возможно её сделать.

     

    Тысячекратно извиняюсь....а это вы сейчас сказали что багов в игре получается нет? А всё это просто некая степень реализма которая будет улучшена со временем? :)
    Ну то есть то что двиг умирает от одной пули раньше это был не баг а фича, реалистичная, но только немножка


    А как тогда баг репорты оформлять, если что не баг то реализм? 🙄
    Ещё раз извиняюсь, просто интересно, это не троллинг.

  17. 31.03.2020 в 12:21, AnPetrovich сказал:

    Но тесты показали, что на фоне более реалистичной ДМ планера "хрустальные" двигатели оказались слабым звеном. Поэтому на прошлой неделе ДМ моторов тоже была существенно доработана.

     

    Не хочется "нагнетать" но почему раньше когда я писал про двигатели разных самолётов, про их "хрустальность" она не подтверждалась официально (кроме цилиндров), и тут нате вам, оказывается она была 😤🙄
    Пожалуйста не надо так! 
    Лучше говорить что проблема есть и не фиксить, чем говорить что её нет и не фиксить :crazy:

    Не летал уже пару месяцев, надеюсь скоро попробовать обновлённую дм. А улучшения в карьере будут?

    • Haha 4
  18. 4 минуты назад, vitalera сказал:

    Если честно то как то фиолетово на эти авианосцы.Все равно игра пустышка

     

    Игра не пустышка. Это обещания FD на кикстартере были пустышки.
    Сейчас в 2020 спустя столько лет после релиза нету процентов 70 того что они обещали.
    Больше всего пострадали покупатели LTP

×
×
  • Create New...