-
Content Count
139 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by =RP=Levik
-
-
По видео если по ключевым моментам:
1. Двигатель в ИЛ-2 имеет меньшую тягу чем реальности- это было сказано при взлете. В DCS работа газом на взлете отрабатывает более реалистично с точки зрения набора вертикальной скорости.
2. В ИЛ-2 самолёт не стабилен по тангажу, причем чем он легче тем нестабильность больше. В реальности такого нет. В DCS самолёт стабильнее, вес меньше влияет на поведение самолёта.
3. В Ил-2 самолёт стремиться опустить нос. Триммер тангажа на посадке приходится выкручивать ощутимо сильнее чем в реальности.
4. В обоих симуляторах самолёт слишком козлит при посадке, энергия при касании полосы гасится не достаточно, нос качается вверх-вниз, чего в реале нет.
5. В DCS есть эффект прилипания самолёта к полосе на взлете.
6. В DCS правдоподобная работа закрылок на посадке.
7. Тут просто процитирую ощущение от взлета, коробочки и посадки
Ил-2 - " seemes does not look like the real plane"
DCS - "looks and feels so close to the real thing, that i cannot make up the differience".
-
2
-
3
-
-
Тут надо понимать, что отчёты об испытаниях есть разные, проведенные в различных условиях, которые не до конца описаны и оставляющие пространство для трактовки. Разработчики это и используют в угоду синих, то есть баланса. Я создавал тему на счёт того что Мигу не додали 14 км скорости на высоте. Приводил ссылку на исторические документы, но всем все равно. Так как баланс важнее, по этой причине у нас и Лавка 5-ти бачная и 3-х бачной модификации не предвидится.
17. Запрещается распространение заведомо ложной информации вне зависимости от степени информированности автора.
1 нарушение - 7 суток запрета на запись20. Ложные утверждения о действиях или планах разработчиков (как в прошлом, так и в будущем), публикуемые без подкрепления фактами (ссылки на публикации разработчиков), запрещены.
1 нарушение - 14 суток запрета на запись -
Скины стали ещё хуже, серые. можно поднять saturation в максимум?
-
На сайте http://vkb-sim.pro/support/software/
нету версии 0.92, только 0.88 - она так же не обнаруживает джоситк.
Через конфигуратор пробовал - результат на скриншоте, одна из осей не доходит до упора.
-
Добрый вечер.
Переустановил Windows 10.
Винда лицензионная, практически чистая.
Подключил джостик Gladiator Pro, скачал последнюю версию Wizzo 0.98 по ссылке http://ftp.vkb-sim.pro/Programms/
При запуске Wizzo пишет: Joystick Not found please chek the connection. При этом VKB_Joytester джостик видит, Ил-2 джостик видит, VKB Device Configurator джостик так же видит.
Без Wizzo я не могу откалибровать джостик. Скриншот прикладываю. Дрова под мышку и клаву отдельно не ставил. Клавиатуру пробовал отключать физически и перезагружать комп без нее- в Show Hid она пропадает, Wizzo не запускается.Помогите решить проблему пожалуйста.
-
Итак резюмируем:
1. Интерфейс доработан не будет, так и останется кривой
2. Сетевой код переписан не будет, та
-
5
-
-
Наконец введут реалистичный след от подводной лодки.
-
1
-
-
Да я не утверждаю что купив крутой джой там есть кнопка "нагнуть всех" , сам летаю на сломанном твисте где чувствительность только -100\0\100 научился более менее адекватно управлять спустя сотни часов.
Просто поиграв пару дуэлей против тех у кого есть педали, стало понятно что делать с таким твистом мне нечего
То есть... человек работал, заработал денег, решил как их потратить, потом тренировался.... а вы предлагаете пересадить его на сломанный джостик, для того что бы искусственно опустить его до вашего уровня, что бы вам было легче?
Те же фигуристы, тратят приличные деньги на хорошие коньки и на тренеров, что бы показать результат, почему они не должны получать его за свои усилия и вложенные деньги?
Вы предлагаете перед выходом на лед сказать им "ребята, вот вам коньки с тупыми лезвиями, без боковой поддержки ноги в голени, прыгать вы на них не сможете... но вы держитесь", так?
-
Кооп это круто, общение игроков через интерфейс игры это тоже круто.
А что с сетевым кодом? Над ним работа планируется?
-
4
-
-
Спасибо организаторам, судьям и участникам.
Турнир получился интересный.
-
https://drive.google.com/open?id=0B0f46ydOQGp_LUVrRnhuVE1CeDQ
=RP=Levik vs FF_Belka
Кабина =RP=Levik
-
=RP=Levik vs ROSS_EL_Babuino
Кабина =RP=Levik
https://drive.google.com/open?id=0B0f46ydOQGp_N1NSZTlKQ0tRd0U
-
А я разве против?) Я только "за"..
Но, так как в 4 пункте нет ни слова, что трек должен быть выложен СРАЗУ(более того нет вообще ограничения по времени), а Декабристу "Очень хотелось бы посмотреть свой бой, как выглядело со стороны" я и предложил ему глянуть стрим..
Только и всего..
В таким случае правила это вопрос трактовки. Адекватному человеку понятно, что по окончанию турнира наличие трека уже значения не имеет. И если человек идет на принцип и не выкладывает трек потому, что в правилах нет ограничения по времени, это говорит только о том, что это сделано умышленно и соответствующим образом его характеризует.
-
Причем тут стрим? В правилах турнира есть пункт 4, который распространяется на всех.
-
Бой =RP=Levik vs =M=Pilot
Кабина =RP=Levik
https://drive.google.com/open?id=0B0f46ydOQGp_Qy1ybUl6cU44cU0
-
Бой =RP=Levik vs =RP=Buzz
Кабина =RP=Levik
https://drive.google.com/open?id=0B0f46ydOQGp_eHFrMl9Ua05uUFk
-
Бой =RP=Levik vs 72AGs_Lar
Кабина =RP=Levik
https://drive.google.com/open?id=0B0f46ydOQGp_UUtPWjBoNDFMVWc
-
Бой =RP=Levik vs =Wolfe=Flinks
Кабина =RP=Levik
https://drive.google.com/open?id=0B0f46ydOQGp_eW5GNG82cFVfdWs
-
А почему на красных? Его плохо видно на осенней карте, синий видно лучше.
-
-
3
-
-
А где-то есть последовательность самолетов по неделям?
Ну что бы посмотреть график на будущие 2-3 недели вперед?
-
Мне вот все равно как выглядят корабли и вода. Вот когда буду играть в симулятор подводной лодки, вот тогда буду разглагольствовать на эту тему.
А покуда в игре сохраняются проблемы с сетевым кодом, покуда нет кооп режима, покуда самолет при даче педали делает бочку и покуда у нас сохраняются "заползшие" ошибки в ФМ самолетов, мне все равно как выглядят корабли.
-
16
-
-
Ты цифры скороподъемности ф4 и спита видел? Вам игрушечного вертолета, висящего на винте мало?Если не затруднит, не могли бы вы перечислить эти слабые стороны Спита? А то я его в оффлайне на F-4 никак уделать не могу!
Иногда получается, но знаете ли, крайне редко и, я бы даже сказал, по счастливой случайности!)) Вот с Яком-1, который, "зная сильные и слабые стороны Спита, его уделывает", проблем никаких!А вот со Спитом чё-то как-то не выходит!
Поделитесь опытом, будьте любезны! Заранее благодарен!
-
4
-
-
Опрос: Вектор развития в сторону контента или онлайн сервиса?
in Опросы
Posted
В опросе только два варианта, они обозначают желаемое вами стратегическое направление развития игры: в сторону сервиса или в сторону контента.
Под словом контент условно понимается = Новые театры военных действий, самолеты, танки, модификации к самолетам. Сюда же отнесу графические доработки моделей техники, пилотов и т.п.
Под словом онлайн сервис условно понимается = развитие онлайн функционала в игре с официальной поддержкой, добавление в игру аналога Hyper Lobby, с возможность регистрации сквадов в системе, ведение по ним статистики, добавление френд листов, и т.п. Появление официального проекта класса WEF в Ил-2 ЗС основанного на кооп миссиях.