Jump to content

=LwS=SKeptic

Пользователи
  • Content Count

    367
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by =LwS=SKeptic

  1. В карьере поменять фото на свое нельзя.
  2. Что бы добавить свою особую фотографию в кабине вашего самолёта или танка - вам нужно заменить "дефолтное" DDS изображение вашим в папке: <game_folder>\data\graphics\planes\<airplane_folder>\textures\custom_photo.dds или <game_folder>\data\graphics\vehicles\<_tank_folder>\textures\custom_photo.dds Изображение DDS должно быть в формате 1024x1024, DXT5 ARGB 8bpp с включенными mip-maps
  3. Новость классная, но статья не без косяков)
  4. Штопор разный бывает: крутой, пологий, плоский, прямой, обратный, разная скорость вращения. Силы, действующие на пилота тоже будут разными. Сейчас, когда в игру добавили индикатор перегрузки, что мешает проверить силы, действующие на пилота в штопоре? Наверное, покидать штопорящий самолет, переваливаясь через борт противоположный вращению, проще, но добавлять дополнительную анимацию ради этого - вряд ли того стоит.
  5. У меня тоже Гладиатор (правда не про) и та же проблема. На некоторое время спасся тем, что переназначил приближение/отдаление на другие стороны хатки. Сейчас она уже совсем ушатанная. Но проблема тут в хатке, а не в игре.
  6. А как связаны высота атаки с ГП и наличие самоликвидаторов в снаряде? Серьезно, не могу найти логичной причины.
  7. Субъективно. Лично я считаю, что наихудшая видимость на фоне леса зимней Москвы. Тут в принципе надо модель видимости перерабатывать. Посмотрим, что нам даст Defferend Shading.
  8. Ну, у нас тут теперь еще и этажерки есть. А в первую мировую он вполне себе летал-воевал лично.
  9. Рикошеты можно видеть, если стрелять с предельно больших дистанций 800-1000м по самолету вдогонку. Пулеметные пули рикошетят чаще чем пушечные снаряды.
  10. Лично я считаю, что статистика по сбитым самолетам говорит скорее не в пользу тактики применения авиации, чем не в пользу оружия.
  11. Попробовал решейд, она кинула пару файлов в папку с игрой. Ил посчитал их модами и отказался запускаться без галки mode on. Вы какой то особенной версией пользуетесь?
  12. Сейчас - ни в чем. Но времена, когда пешководы привозили на своих стрелках больше фрагов, чем истребители, я помню.
  13. Убивалась, да. Но однажды выяснилось, что у нее, например, бронированные неубиваемые стрелки, что потом, конечно, поправили. Ну и по совокупности урона, который она могла в себя впитать до сбития, она была в лидерах среди всех самолетов проекта.
  14. Да речь не про ила и не про ишака. И вообще не про него. Речь опять про пешку. Про то, что до последних патчей она была убером.
  15. Пару дней назад закрывал зенитки на цели, и рядом со мной без предупреждения бросили бомбу - тряхнуло не по детски, но без повреждений.
  16. Большое спасибо за патч. Наконец-то две пушки эмиля стали наносить урон больший чем одна MG-151/20, как и было в реале. Картина боя, как по мне, стала более реалистичной.
  17. И? Фока крутится на видео без скорости? Я вот вижу, что как только она взяла угол атаки побольше, то упала в штопор. Что ты пытаешься доказать? Что полет без руля направления невозможен в принципе? По второму видео, тоже ничего сверхъестественного. Справа стабилизатор остался, плюс пилот подруливал рулем направления. Ну и видно, что последний маневр был для прыжка. Из такой горки самолет упал бы в пике, из которого уже бы не вышел.
  18. Интересно, начнут ли дамажить пушки Эмиля?
  19. Это чтобы никого не обидеть. Но если начать считать по такой статистике, то получится, что в бою участвовало 8 самолетов (4х4), а сбили 16.
  20. Странно. Я вот наблюдаю обратное. Бывает волью в самолет от души, кто-то добавит, собьет самолет, а победа записывается мне. Думаю, что килл записывают тому, кто нанес больше повреждений в процентном соотношении. Речь не о количестве попаданий, а о сумме нанесенного ими урона.
×
×
  • Create New...