Jump to content

=K=Gunther

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    686
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by =K=Gunther

  1. А масло это не смазочный материал, или его только на бутики с икрой мажут. У Вас самого с немецким все хорошо? P.S Вообщем то просто игра слов, не вижу тут никакой проблемы.
  2. Действительно, все тлен... А маркеры вечны...
  3. Ты сам ответил на свой вопрос- Наверное, реальные пилоты опасались за свою жизнь...
  4. Че то с эффектами переборщили, самолет при ударе о землю, взорвался как небольшая ядерная бомба.
  5. На какую волшебную кнопку вы все там жмете? У меня ни хрена не обновляется.
  6. Однозначно добавить в "Лучший ответ"
  7. Печалька Тем не менее все равно спасибо!
  8. Новая Сталинградская карта выглядит отлично Спасибо за проделанную работу, не ожидал честно говоря. Есть вопрос, раз уж карта переделывается, можно ли вставить на нее н.п.Верхнекумский, ныне отсутствующий. Там в декабре 1942г. во время операции "Wintergewitter" происходили ожесточенные бои в последствии повлиявшие на весь ход зимнего наступления Манштейна. Об этом раньше уже писалось https://forum.il2sturmovik.ru/topic/3616-karta-otsutstvuyushego-v-igre-verhnekumskogo-i-p/ Еще раз спасибо за Ваш труд!
  9. Надо заливать не архив, а сам файл PDF, тогда он будет доступен в режиме просмотра, что и требуется в конкретном случае.
  10. Разработчиками выбран ТВД - Западный фронт. На Западном фронте и в операции "Боденплатте" Лагг-3 66 серии, Ла-7, Як-3, -9 не участвовали.
  11. А чем эта https://forum.il2sturmovik.ru/topic/102-obsuzhdenie-voprosov-polzovatelej-k-razrabotch/ тема не устраивала
  12. Да и не летайте и не покупайте, задобали уже плакальщики и стонотики, не куплю, не буду летать! Без Вас, видимо мир рухнет. Одному подай тушку пилота, другому расчерченные по линейке поля не нравятся, аж кушать не может, третьему дымка мешает, другому тормоза, пятому ФМ, другому дамадж и так можно до бесконечности. Вы кого испугать то хотите своими ультиматумами? Думаете все бросятся вас уговаривать и жалеть? Честно говоря пишу, ни что бы кого обидеть, просто последнее время на форуме сплошной негатив в адрес разрабов, халтура и т.д и т.п. Меня тоже не устраивают какие то моменты, и бесспорно писать об этом надо, но посты типа ... голимая халтура... конструктива в отношениях с разработчиками не добавляют. Это лично мое мнение, спорить ни с кем не буду. Всем добра!
  13. А до этого без предкрылков летал? Зря!
  14. Еще раз повторюсь, то о чем ты (ничего что на ты?) пишешь, о теории, где взрывается, на обшивке самолета, за обшивкой, какие материалы и как влияют на характер повреждений и все прочие факторы (а их достаточно много) все это считается в теории, я не зря писал о специализированной литературе она вся состоит из формул и расчетов, целые учебники с помощью которых можно рассчитать воздействие любого типа боеприпаса( фугасного, осколочного, бронебойного и др.) и все о чем ты пишешь, все возможно обсчитать.
  15. Кстати, вот характеристики основных типов ВВ. Как видно из таблицы, характеристики ТЭН и гексогена, которыми снаряжались Minengeschoss, близки, что собственно и понятно, так как оба вещества относятся к группе ВВ повыщенной мощности. К примеру сравнив характеристики этих ВВ с тротилом, видим, что тротил имеет более низкие характеристики, но он собственно и относится к другой группе ВВ, нормальной мощности. Кстати рассчитать фугасный эффект, который определяется радиусом разрушения проще, чем осколочный, т.к. поражение осколками носит случайный характер. Еще раз повторюсь, что все методики расчетов любых типов боеприпасов есть, так что здесь выдумывать ничего не надо. Здесь выкладывать учебники не буду, так как литература узкоспециализированная, да и для многих будет просто не интересна, т.к. состоит из сплошных формул и расчетов. Хотя честно сказать, это вовсе не тайна за семью замками, при большом желании все можно найти в сети. Да и думаю, что у разработчиков данная литература есть, по каким то формулам они рассчитывали действие боеприпасов в игре. Но если их интересует данная тема, охотно поделюсь с ними информацией. Для наглядности действия фугасного эффекта, приведу результаты подрыва 2,7 гр ТЭН на поверхности стальной пластины толщиной 2 мм. Эффект здесь именно фугасный т.к. это не результат обстрела, отсутствует ударное воздействие снаряда на преграду, так же отсутствует осколочное поражение, так как ВВ без оболочки. Подрыв происходит на поверхности металлической пластины. Смотрим на результат (фото под спойлером), прикидываем, если это 2,7 гр, то что будет с пластиной при подрыве на ней 18,5- 20,0 гр ТЭН которым снаряжался Minengeschoss. Еще раз повторюсь, что здесь отсутствует воздействие на поверхность самого снаряда и осколочная составляющая.
  16. Ну, эти расчеты я привел, для примера, что методики расчетов есть, а так да, все характеристики ВВ просчитаны и по каждому в отдельности. Придумывать метод для обсчета воздействия того или иного ВВ не нужно, все уже придумано без нас. Эх, приедут скоро за нами компетентные товарищи, скользкая тема.
  17. Ну к примеру методики расчетов бризантности и фугасности ВВ имеются (см.под спойлером) так как это две важнейшие из характеристик ВВ (которых, к слову девять) не думаете же Вы, что создавая то или иное взрывчатое вещество, ученые, химики не знают его характеристик. P.S блин, не удачно загрузилась картинка, ужалась почему то. Кому интересно, могу скинуть оригинал.
  18. Методики расчета бризантности и фугасности ВВ, были и есть, вопрос насколько это возможно воспроизвести в игре
  19. Может тебе к DESу из =КК= обратиться, их конечно не много, но летают грамотно.
  20. А почему транспорты стартуют в воздухе? Как по мне, взлет, сбор, построение - не менее интересная часть вылета.
  21. Гимн русского геймера. "Играть, чтобы жить"
  22. По поводу ошибки перевода, вот скрин с оригинального нем. документа
×
×
  • Create New...