Jump to content

=K=Gunther

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    687
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by =K=Gunther


  1. 4 минуты назад, Weissflieger сказал:

    Я тоже спорить не хочу) Просто привел данные для дополнения дискуссии. Кстати Немецкая памятка довольно близка, опять таки согласно данным отчета, к танку Т34 с 57 мм пушкой. На указанных дистанциях танк с такой пушкой имел некоторые шансы продырявить броню Тигра.  

    В документе говориться именно о 76-мм пушке. То есть о наиболее массовом варианте. 

     

    ScreenHunter_258 Янв. 07 23.56.jpg


  2. Lofte сказал:

    ...Насколько мне известно, это полностью не соответствует историческим реалиям, т.к. 76-мм пушка Т-34 не пробивала лобовую броню "тигра" (ни с какой дистанции)

     

    Из немецкой брошюры для экипажей "тигров" "Tigerfibel"  D656/27 от 01.08.43 Из которого следует, что Т-34 с 76-мм пушкой мог поразить "тигра" в лоб с дистанции 500 м. А с боковой и задней проекции с дистанции 1500 м. "Тигр" же, мог поразить тридцатьчетверку в лоб с 800 м. в бок и корму с 2000 м.

     

    ScreenHunter_257 Янв. 07 22.45.jpg

    • Upvote 2

  3. 4 минуты назад, Heinkel177 сказал:

    Игра про Вторую мировую войну 1935-1946. Чего то ещё не надо.

    Вторая мировая война, вроде как началась 1 сентября 1939 г. и закончилась 2 сентября 1945 г. Или я чего то не знаю?

    • Thanks 1
    • Upvote 1

  4. 12 минут назад, Ahtuba сказал:

    P.S. Ты известный вирпил, с опытом. Почему на Вы обращаешься? Ходят слухи, что это элемент неуважения. ))

    Ну для меня лично, обращение на Вы, не является элементом неуважения. Привычка, так общаться с незнакомыми людьми. Звиняй если что, обидеть не хотел. С Наступающим!

    • Thanks 1

  5. 1 минуту назад, -DED-olaff сказал:

    Давно проверял? А то после вот этого настолько "бессмертных" объектов уже не наблюдалось, большие бомбы берут всё, хоть максимум поставь.

    Толь! Это я писал образно, что параметр-Durability можно изменять от минимума до максимума.  


  6. 9 минут назад, Ahtuba сказал:

    Тогда, последний вопрос и все )).

    Можно ли картоделам, таким образом, конкретно танку как объекту типа Blocks и как цели на карте, изменять его Дюрабилити (прочность) независимо от реальных, заложенных программистами в игре, физико-технических характеристик прочности танка на воздействие зарядов?

    Можно конечно, Вы невнимательно читали мой предыдущий пост. В нем я писал, что таким объектам можно накрутить прочность от минимума до максимума. То есть можно сделать чтобы танк убивался одной пулькой из пулемета, а можно 1000 кг. бомбой не взять. Все на совести картодела.


  7. 4 минуты назад, Ahtuba сказал:

    Спасибо за разъяснение.

    Тогда просто вопрос - можно ли объекты типа Blocks ( в том числе, танки) выставлять на карту как цель, которую можно уничтожать?

    Или по другому, можно ли объекты, в том числе и танки, к которым применим параметр Дюрабилити, выставлять на карту в качестве цели?

    А по чему нет? Создаем к примеру колонну из таких танков, машинок и стоит она себе в виде цели, пока кто нибудь не разнесет. Да и на сервер опять же нагрузка меньше.


  8. 25 минут назад, Ahtuba сказал:

    В Нашем понимании это объект, который не едет и не может стрелять.

    Как я понимаю, Дюрабилити должно быть применимо с объектам типа здания, укрытия  и т.п., к строительным конструкциям.
    Но, каким-то способом, картодел в Редакторе имеет возможность применить это и к юнитам типа танки, броники, машинки.

    Это можно сделать. Это факт. И это делается.

    Дорогие мои человеки! Прежде чем спорить, хотя бы заглянули в этот самый редактор. Во вкладку Blocks (см.скриншот) Под статиками понимается все, что применяется для антуража. Это и здания и ангары и капониры и самолеты и машины и танки. Вот у этих объектов и есть параметр - Durability. Они не могут ездить, стрелять, летать так как выполняют чисто декоративную функцию. Вот им можно накрутить,что угодно а вот объектам из вкладки Vehicles, то есть тем объектам у которых есть ИИ ничего накрутить нельзя.

    ScreenHunter_255 Дек. 28 13.21.jpg

     

    • Thanks 1
    • Upvote 3

  9. 8 минут назад, Ahtuba сказал:

    ...вот щас я поставлю на целевой объект юнит, присвою ему статус "статический" и накручу Дюрабилити ему, ну к примеру, 45. 

    Может, я как то не так задал вопрос? Еще раз, хотелось бы прояснить, что значит в Вашем понимании присвоить объекту статус "статический? 


  10. 29 минут назад, Ahtuba сказал:

    Что и кто мешает картоделу поместить на объект, к примеру в состав стоячей колонны, танк, присвоив ему статус " статический"?

    И накрутить ему Durability по самый "маманегорюй".
    Есть физика прочности конструкции конкретного типа танка и есть физика энергии конкретного бронебойного заряда. с той или иной 

    Что там мешает картоделу, я не в курсе. Я писал не много о другом. Вот только из Вашего поста не понял, как можно танку присвоить статус "статический", статик он и так статик, а танку которым управляет бот или сам игрок присвоить ничего невозможно.


  11. 15 часов назад, Ahtuba сказал:

    Могут, случаем ))
    В редакторе миссий есть параметр прочности - Durability. 

     Параметр - Durability, есть только у статиков. У того, что движется и стреляет такого параметра нет.


  12. Подкину и я дровишек в топку 9e1d9739f8ecec72cbf785263e63f16e.gif  Мемуары это хорошо, но вот реальные документы лучше.  Краткий очерк о живучести самолёта Ил-2. 02.03.1944 год 233 ШАД на 15 страницах. Читаем, осмысливаем, обсуждаем. 

     

     

    000001.jpg

    • Thanks 1
    • Upvote 1

  13. 8 часов назад, mehh сказал:

    tmpCCVi6_.jpeg

    Перебитая малокалиберным зенитным снарядом тяга руля высоты. Самолет совершил посадку на колеса на свой аэродром

    В 1-м штурмовом авиакорпусе на одном Ил-2 зенитным огнем была «оторвана» левая половина руля высоты, левая половина стабилизатора и руль поворота, но самолет вернулся. Полет выполнялся на скорости 260-270 км/ч по прямой без эволюции. Снижение и подъем осуществлялось только газом в вертикальной плоскости.

     

    Случаи бывают разные. Вот из воспоминаний немецкого танкиста. Но это опять же частный случай. Хотя показывающий, что даже пехота знала уязвимые места ИЛа.

     

    ScreenHunter_242 Дек. 13 18.24.png

    • Like 1

  14. 7 минут назад, bmppanda сказал:

    и того и другого я так думаю,нет!?что то знаменитые ассы переведенные с восточного фронта(взять хотя бы человек10-15 более известных) ,на западе вообще себя никак не проявили)

     

    То есть по Вашему получается на Восточном фронте было избиение младенцев а на Западном фронте немцы столкнулись с настоящими асами? Ну и не в обиду, слово АС пишется с одной с. А асс с двумя с  переводится с английского ASS как "жопа". Я не умничаю, просто достало читать на форуме слово АС  с в таком написании.

    • Upvote 2

  15. 2 минуты назад, bmppanda сказал:

    ...хотя в жизни было наоборот в конце войны 43-44 союзники устроили сущее избиение немецким истребителям

    За счет чего? За счет мастерства или за счет количества?

    • Upvote 2

  16. 3 минуты назад, Magenta сказал:

    Подскажите, что красные могут противопоставить курфюсту на советских исторических картах ? на сколько я понимаю. мустангов и 9 спитов  да и  темпестов у СССР не было, и на чём тогда сражаться ?

    Я к чему , появились уже на картах BF109K-4, против которых собственно не на чем  воевать, только лавка фн ещё что то может против них сделать, и то с натягом  ...

    А таки есть советские исторические карты для "Курфюрста"? Вроде как он делался для карты "Боденплатте"


  17. Дневники разработчика 122-я часть: "С самого начала работ мы говорили о том, что город Москва будет представлен на карте, но над ним нельзя будет летать (граница игровой зоны будет проходить по западной границе города)."

     

    post-7704-0-75827600-1427814082.jpg


  18. Интересная статья о "мессерах"

     

    «Дорогой Мессершмитт, проблемы, которые окружают в последние годы проект 109, в результате которых было потеряно много жизней и времени, заставляют меня обратиться к Вам... Важно проектировать боевые самолеты с определенным запасом прочности, особенно во время войны. Важно избегать в дальнейшем работ по усилению конструкции, на что тратится время... Позволю себе напомнить вам о проблемах с усилением крыла Bf 109...»     Из письма Эрнста Удета от 27 июня 1941 г.

     

    Главный противник часть 1   http://stroimsamolet.ru/glavnyj-protivnik-chast-1/ 

    Главный противник часть 2   http://stroimsamolet.ru/glavnyj-protivnik-chast-2/

    • Thanks 3

  19. 8 минут назад, ROSS_BW_Kuznechik сказал:

    Поздняк метаться. Тех кто действительно белел за проект не вернёшь. 

     

    С теми кто "... действительно белел за проект " тяжелый случай (см. ниже)

     

    Скрытый текст

     

     

    • Haha 4
×
×
  • Create New...