Jump to content

SG2_Wasy

Товарищи [прем.]
  • Content Count

    81
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SG2_Wasy

  1. На самом деле изначально речь шла о Мидуэй, а для минимальной реализации там необходимо всего шесть самолетов(Вайлдкет, Даунтлесс, Девастатор с одной и Зеро, Вэл и Кейт с другой). Карта один сплошной океан с маленьким островом. Проблема там может быть только в недостатке инфо по японским самолетам. Вот с механиками больших кораблей и авианосцев скорее всего да, будет очень большая проблема. Движущихся ВПП в игре еще не было. Издатель же хочет максимум отдачи с минимум затрат, а отсюда и самолеты полуклоны, и отработанные механики.
  2. Спит как бы тоже есть, пусть и без грифона, старые мустанги и тандерболты , тайфун дальний родственник темпеста, жужик переделка А-4, про мессы\фоки сами обратили внимание. Реально новых ТРИ самолета - арадо, 410ый и мосси. Ну ладно добавим еще тайфун - пусть будет три с половиной.
  3. Да не, там тоже нет особых восторгов, тоже многие ждали ТО, те же вопросы про отсутствие летательных бобров, претензии по поводу того что реально новых самолетов всего половина. Так что ТАМ тоже анонс воспринимается не однозначно. Любители Мосси писают кипятком.
  4. Опасные слова, кстати, в РФ такое может и прокатит, но вот за границей резкое изменение предзаказанного и оплаченного продукта может привести к печальным последствиям
  5. В онлайне можно реализовать carrier warfare. Две АУГ(по два авика + небольшое прикрытие) примерно в 30км друг от друга пытающиеся уничтожить друг-друга. Причем околоисторично можно реализовать сразу несколько - Коралловое море, Мидуэй, битва при Санта-Круз, битва при Марианских островах, Филлипины. В принципе разница только в типах авианосцев и самолетах. Главное чтобы авики могли двигаться в онлайн сражении. Что же касательно самой новости: - не Пацифик - реально из новинок Арадо234, Ме410, Москито и все, Тайфун и жужик с натяжкой, остальное переделка уже имеющегося контента - ни одного нового полноценного бобра, ни немецкого, ни союзного Интересно, что мешает выпускать допы с одним бомбардировщиком, как коллекционные: кто хочет, тут купит.
  6. Норм фильма, местами лучше Перла, местами хуже. Персонажи реальные, техника, хоть и компьютерная, тоже. Пафоса меньше чем в перлхарборе, превозмогание и все такое. Один раз посмотреть имеет смысл.
  7. Все таки хочется одну игру со всеми ТВД, а не две разные.
  8. Думаю что спит в здешних реалиях будет мальчиком для битья
  9. Кмк, кораллово море было бы лучше, всего 6 самолетов и это чистая война АУГ без постороннего вмешательства. В Мидуэ там уже гораздо больше участников, особенно с самой авиабазы на атолле - виндикатеры, авенжеры, мародеры и т.д.
  10. Заявление было о том что Пе-2 живучее чем Ю-88 в 2,5 раза.... а не прочнее. Однако провели исследование на живучесть планера, а не двигателей, с которыми была проблема у автора поста, да и по видео был видно что юнкерс чаще всего падает из-за отказа двигателей.
  11. 25км дальности, низкая скорострельность и неудачное расположение превращают эти пушки в декорации, да и думаю можно сделать механизм отключения стрельбы из ГК по самолетам индивидуально для каждого корабля - пригодится всем.
  12. Хочется небольшого отклонения от восточного фронта, тут даже покупать БЗМ из-за того что-там много "похожих самолетов" - не очень интересно, хочется чего-то свежего. Вообще я уж описал возможность битвы АУГов в онлайне, и там будет разнообразно все и самолеты и принципы ведения войны. Битва в коралловом море и Мидуэй можно реализовать в одном паке ввиду похожих плейнсетов. Средиземноморье было бы хорошо британцами, американцами и итальянцами, но люфтваффе опять похожи плюс-минус, т.е. тропические версии уже имеющихся самолетов.
  13. Краткое описание ошибки: Игра перестает реагировать на мышку Детальное описание ошибки, условия обнаружения: Кампания "Битва за Сталинград": Часть 1, Глава 1 "Прорыв к Волге" Проблема как и у коллеги выше Похоже что проблема с самим роликом или проигрывателем, даже если просто запустить просмотра ролика в первой главе, не заходя на карту - после него игра перестает отвечать на клики мышки и приходится убивать процесс. Причем если ролик прервать по Esc, то дальше все нормально отрабатывает. Т.е. повторение проблемы только если смотреть ролик полностью. Сопроводительные материалы (видео, скриншоты - используйте спойлеры): нет Конфигурация вашего компьютера, версия ОС и драйверов, установленное ПО: не важна
  14. То что они не были популярны у нас, еще ни о чем не говорит, в гипере серваков всегда было в достатке, как и народу на них. Основная проблема в том, что онлайновый авианосный догфайт "в старичке" был мертворожденный. Со стационарными авиками, без нормальных палубных плейнсетов - торпов допустим не было вообще, все это выглядело суррогатно донельзя.
  15. Ох уж эти любители танчиков)))) Не умоляя достоинства Курска, как сценария. Можно было бы и разнообразить европейским или тихоокеанским ТВД Было бы интересны и другие сеттинги, аля: - боб: реды - Spitfire Mk1, HurricaneMk1, Blenheim Mk1, Wellington Mk1 синие - Bf109e4, Bf110C-4, He111H-2, Ju87B-2, Ju88A-1 (поздний период сложен массовым запилом стратегов) - битва в коралловом море, синие A6M2, B5N1, D3A1, красные F4F3, TBD Devastator, SBD Dauntless. Вообще последнее можно обставить крайне интересно в онлайне, в виде двух АУГ: американской и японской, непрерывно направляющих самолеты на взаимное уничтожение, кто потопил все авианосцы (допустим по два в каждой АУГ) противника того и тапки
  16. Примите заодно и таблеток от жадности, цена - 15% средней зарплаты в России. Не слипнется?
  17. Ребята, вы конечно молодцы, я бы с удовольствием поддержал рублем, но пять тысяч это слишком ((((( простите
  18. имеется ввиду наш БЗС и это http://www.aircraftrecords.com/checkflightgustav.html
  19. В оригинале лучше. Есть диск с записью мессера из кабины, то что там слышно подходит к оригинальной версии лучше, чем то что на видео.
  20. Пешка это банальная переделка. Даешь Ил-4 или СБ-2 или Ер-2!!!
  21. Видео снятое на любительскую камеру не может быть примером.
  22. Боты при этом станут выполнять команды? Просто проходя компанию на штуке, они отличаются завидным эгоизмом. Заставить их атаковать близлежащие цели весьма проблематично. Они откликаются только если над целью в радиусе километра пролететь, что как бы не комильфо, нужна какая-то система для направленного целеуказания. Ну и кстати указанные цели они все равно не атакуют при этом, только основную. Возвращаемся с половинным боекомплектом. На данный момент боты летают как декорация, летят - атакуют основную цель - уходят, я пока работаю по вторичным целям. Т.е. проработкой момента по управлению ботами при атаке наземных целей - нормально не занимались. Кстати, и сами цели слишком однообразные и мелкие. Вообщем сингл за пикировщик - скучный. Также неплохо было бы сделать выбор типа атаки - бомбами, РСами или пулеметами.
  23. Пробовал, в большинстве случаев они не отзываются, нужно в районе одного километра от цели пролететь, чтобы боты хотя бы отозвались на приказ (угу, это для штуки у которой оптимал для атаки только с 2км начинается, а боты за тобой вьются постоянно), но и после этого они особо не стараются. Хотя вот основную цель они атакую вполне сносно, и даже в несколько заходов. В итоге я оставляю их бить по основной цели, а сам отрабатываю второстепенные. В идеале нужно сделать более подробные выбор вариантов для атаки, например атака только бомбами, или только пулеметами, да и вообще заставить работать то что есть.
×
×
  • Create New...