//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.29.952.3111
//
//   using 3Dmigoto v1.2.67 on Mon Jan 01 13:11:46 2018
//
//
// Buffer Definitions: 
//
// cbuffer $Globals
// {
//
//   float4x4 ViewProj;                 // Offset:    0 Size:    64 [unused]
//   float4 Pos;                        // Offset:   64 Size:    16 [unused]
//   float4 Rot;                        // Offset:   80 Size:    16 [unused]
//   float4 Color;                      // Offset:   96 Size:    16
//   float4 ExPos[4];                   // Offset:  112 Size:    64 [unused]
//   float4 ExRad[4];                   // Offset:  176 Size:    64 [unused]
//   float4 g_vExVolumeSettings;        // Offset:  240 Size:    16 [unused]
//   float4 g_vExVolumeRect;            // Offset:  256 Size:    16 [unused]
//
// }
//
//
// Resource Bindings:
//
// Name                                 Type  Format         Dim Slot Elements
// ------------------------------ ---------- ------- ----------- ---- --------
// mySampler                         sampler      NA          NA    0        1
// mySampler                         texture  float4          2d    0        1
// $Globals                          cbuffer      NA          NA    0        1
//
//
//
// Input signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// SV_Position              0   xyzw        0      POS   float       
// TEXCOORD                 0   xy          1     NONE   float   xy  
//
//
// Output signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// SV_Target                0   xyzw        0   TARGET   float   xyzw
//
ps_4_0
dcl_constantbuffer cb0[7], immediateIndexed
dcl_sampler s0, mode_default
dcl_resource_texture2d (float,float,float,float) t0
dcl_input_ps linear v1.xy
dcl_output o0.xyzw
dcl_temps 1
sample r0.xyzw, v1.xyxx, t0.xyzw, s0
mul r0.xyzw, r0.xyzw, cb0[6].xyzw
mul o0.xyzw, r0.xyzw, l(1.500000, 1.500000, 1.500000, 1.500000)
ret 
// Approximately 4 instruction slots used
