//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.30.9200.16384
//
//   using 3Dmigoto v1.2.67 on Mon Jan 01 13:11:44 2018
//
//
// Buffer Definitions: 
//
// cbuffer Constants
// {
//
//   float4x4 vfmuniforms[24];          // Offset:    0 Size:  1536
//   float4 vfuniforms[96];             // Offset: 1536 Size:  1536
//
// }
//
//
// Resource Bindings:
//
// Name                                 Type  Format         Dim Slot Elements
// ------------------------------ ---------- ------- ----------- ---- --------
// Constants                         cbuffer      NA          NA    0        1
//
//
//
// Input signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// COLOR                    0   xyzw        0     NONE   float   xyzw
// SV_Position              0   xyzw        1     NONE   float   xyzw
//
//
// Output signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// COLOR                    0   xyzw        0     NONE   float   xyzw
// TEXCOORD                 0   xyzw        1     NONE   float   xyzw
// TEXCOORD                 1   xyzw        2     NONE   float   xyzw
// TEXCOORD                 2   xy          3     NONE   float   xy  
// SV_Position              0   xyzw        4      POS   float   xyzw
//
vs_4_0
dcl_constantbuffer cb0[192], dynamicIndexed
dcl_input v0.xyzw
dcl_input v1.xyzw
dcl_output o0.xyzw
dcl_output o1.xyzw
dcl_output o2.xyzw
dcl_output o3.xy
dcl_output_siv o4.xyzw, position
dcl_temps 1
mov o0.xyzw, v0.xyzw
mad r0.xyzw, v0.zzzz, l(255.009995, 1020.039978, 1020.039978, 1020.039978), l(0.100000, 2.100000, 3.100000, 0.100000)
ftou r0.xyzw, r0.xyzw
mov o1.xyzw, cb0[r0.w + 96].xyzw
mad r0.w, v0.z, l(1020.039978), l(1.100000)
ftou r0.w, r0.w
mov o2.xyzw, cb0[r0.w + 96].xyzw
dp4 o3.x, v1.xyzw, cb0[r0.y + 96].xyzw
dp4 o3.y, v1.xyzw, cb0[r0.z + 96].xyzw
ishl r0.x, r0.x, l(2)
dp4 o4.x, v1.xyzw, cb0[r0.x + 0].xyzw
dp4 o4.y, v1.xyzw, cb0[r0.x + 1].xyzw
dp4 o4.z, v1.xyzw, cb0[r0.x + 2].xyzw
dp4 o4.w, v1.xyzw, cb0[r0.x + 3].xyzw
ret 
// Approximately 15 instruction slots used
